业界最大的合并案-微软并购动视暴雪社,微软花
687 亿美元的现金。这个大并购最引人注意的是,
这代表了 MS 已经是不计成本在进入游戏产业了。
为什么说不计成本?试想游戏界赚大钱的任天堂,
一年顶多 50~60 亿,SONY 则是 30~40 亿美金,
MS 未来不见得达成任天堂的利润,就先投入 687
亿的现金…加上之前买其他公司的费用,MS 总投资
已有 750 亿美金以上…这要多少年才能回收成本…
就算是 2035 年都不一定可做到。
另外 MS 还可能继续往下并购。最后要是花一千亿
我也不会意外了。说不定还有一些公司很希望 MS
买它,主动送上门谈合并案。事态如果一直延续,
MS 就可以包下一票知名大作。COD 的影响已不是
最重要,重点是有几个同 COD 等级的强片被包走?
现在 PS5 的事业,一部份是因为 PS4 销售最好,
所以 SONY 签了很多独占约,或是保障 PS5 版本
的合约(例如 COD)。SONY 本身也有不少千万招
牌。这些大作加上各种独占或上架的合约,至少
在 PS5 世代,还能确保 PS4 或以上的销售量。
然而合约终究有限期,到了下一代游戏平台发售,
这时候 MS 岂会出在 PS 主机,是不是把游戏全拿掉,
到时 PS 平台只剩下本家和一些的三厂游戏。
要是 SONY 没有彻底改造策略,好一点的状况是,
PS 像任天堂 64 偏安一隅,差的状况就是,从 Wii
变成 Wii U 只剩少许销售。
PS5,会是 SONY 主机最后的荣光吗?