我觉得COD不是最主要的影响
主要是Sony这几年很多让人不满的操作,玩家信心流失
压力累积已久,才跟着并购大消息一下子压力释放
Sony想扳回一城,首先要把玩家的信心拉回来
我认为以下几点是必须要做的事,而且越快越好
一、将发展重心平均分配在日本(东亚)、北美和欧洲(含俄罗斯)
现在很明显发展重点集中在欧美,舍弃日本是很不明智的作法。不要说日厂叛逃Sony,而
是Sony自己都放生日本,日厂只能转到其他平台赚钱,例如手机或Steam。Sony必须要放下
北美本位主义,收复日系玩家的市场,别忘了欧美也有大量玩家吃日系电波,这是很重要
的一步。
二、取消圣光政策,不妥协不和谐,让闪乱和类似游戏复活
圣光政策真的是拿铁锤砸烂自己的脸,同一款游戏在其他平台都没和谐我PS版一片白雾,
真的是傻了才挺得下去。Sony必须砍掉圣光政策,再让闪乱复活,尊重开发商风格才是唯
一解。(当然太超过的还是要限制,毕竟游戏是用两只手玩的)
三、开除尼尔,让顽皮狗工作室回归初衷
顽皮狗在IP和技术力都还是世界顶尖的,但现在让尼尔掌权主导所有作品开发,这个人就
已经臭掉了还把他放在那边吸仇恨,怎么看都觉得不是很好的策略。Sony应该尽快跟这家
伙切割,一脚把尼尔踢掉,保证全世界玩家不分阵营全部起立鼓掌。
四、取消强制OX互换,推出亚洲版手把,两种手把模式并行。
消费者最厌恶的不是有讨厌的东西可以选,而是直接不让你选。亚洲玩家习惯原本的OX配
置那就出两个版本,游戏也视手把版本可自动切换,这很简单也不会花多少钱。提供玩家
自由选择,讨好每种习惯的使用者,才是认真为玩家着想。
五、旗下女角外观取中间值,不要全面洋化
亚罗伊的新造型在欧美没什么争议,因为欧美就觉得女人长这样正常,我觉得是跟SJW没有
绝对关联。所谓取中间值的女角,亦即东西方都买单,Sony可以参考知名女主担纲的游戏
,例如古墓奇兵和蓓优妮塔,人设平衡全球通吃。把女角整个洋化只会流失亚洲客群。
六、提升旗下IP价值,多元平台发展策略
这个之前Sony有提过,而且也已经在进行了。秘境探险推真人电影和最后生还者出电视剧
,都是把IP价值拉高的良方。所谓多元平台并不是说把游戏跨到其他平台,而是上面说的
IP不仅限于游戏,跨足影视平台,以及其他更多的平台,都是很好的策略。
总之Sony如果把过去几年砸脚的决策都收回来,短期内亡羊补牢,中期重拾消费者信心,
长期重返游戏阵容最缤纷的主机霸主,让玩家买到主机之后玩得开心,很多问题都能迎刃
而解,毕竟人都是只看当下的。
如果有遗漏其他负面政策请不吝补充。以上一点浅见。