[心得] Kena 奇纳:灵魂之桥 游戏+白金心得

楼主: waterspinach (小3機,回不去啦~)   2021-12-13 14:55:48
游戏的画风满吸引我的,有些像迪士尼动画拉雅的风格
实体版上市后便入手豪华版来玩
第一次买欧版中文的片子,一开始发现特典代码居然无法使用有点傻眼
还好上网问人后得知只要开个欧帐使用者就可以成功输入特典
切回台帐后特典的东西仍可继续使用
先说整体心得,画风美音乐好听,解谜探索难度适中,
战斗不错玩但吃射箭技术,如果想白金的话战斗就又是另一个层次了
画面音乐
https://i.imgur.com/e6pL7NU.jpg
画风美而舒服,腐灵很可爱
音乐很好听,而且会配合当下情境做切换,让人沉浸其中
探索
游戏探索(含解谜):战斗的比例大概是6:4,
主线怎么跑很明确,必去的点地图上也会标示,不会有不知道接下来该干嘛的无助感
地图标示也满友善,收集过的物品都直接标示出来,
找过的腐灵旁边还会长香菇,想全收集的话很方便
基本上岔路或是特殊地图物品(像蓝色花朵)大概都暗示后面有一些东西可以搜寻
不过我个人有时候没耐心就不会地毯式搜过去,导致漏东漏西的:p
解谜的部份我觉得不算太难,不过提示也是很少,要自己多尝试
玩到中后段大概就懂它的解谜设计逻辑,单就主线找路的话,很少需要看攻略
要全收集的话就要仔细找了,有些还是得看一下攻略
基本上很少有藏的很细的东西,整体探索难度我觉得算适中
战斗
一周目的三种游戏难度(剧情/普通/专家)个别的落差都不小
我是选普通模式开局,还算满有挑战性,但不至于到想摔手把的程度XD
我本身满喜欢硬派动作游戏,黑血仁狼都有玩过不少时数
kena以大约20小时的游戏时数来说,我觉得战斗部份还不错玩
动作流畅,攻击节奏满快的,动作设计我觉得算扎实,不能无脑乱打
道中小怪有些配置比较机车,近攻远投一起来
远程攻击的追尾性强,伤害也算高,所以是必须优先解决的敌人
这部份就很吃射箭技术了
我之前玩过的射击游戏很少,瞄准技术也不佳,所以玩动作游戏我几乎都是近战为主
最近一款玩的射击游戏是地平线,
人设/故事背景/机械兽这些我都很喜欢,唯独以射击为主攻手段这点不甚习惯
战斗常常开简单模式给他乱射带过:p
实际玩kena才发现战斗很吃射箭技术
一开始瞄不好射的有点辛苦,后来多练习才比较顺手一些
BOSS的部份,前期的BOSS大概练习几次,熟悉动作之后就可以过关
若能适度使用防反,奖励很高,可以有效缩短战斗时间
后期的BOSS还有不少是需要先投炸弹,或是射箭命中弱点后才能造成伤害
甚至有的弱点还藏在BOSS身后,得走位或趁他动作中露出弱点时才能加以命中
善用腐灵炸弹,或跳射的子弹时间会好瞄很多
说到战斗就要讲一下kena有点谜的翻滚无敌判定
有时觉得明明前一拍闪过了,但后一拍敌人同一招的后段又有伤害判定
就莫名其妙被打中,有点傻眼(还是说并不是整个翻滚时间都有无敌帧?)
另外防反的timing判定感觉也是偏短,敌人一些延迟攻击的反击timing更是难抓
这些难点进到大师模式后难度更加放大,需要不断练习去克服
大致上来说经过适度练度,普通难度的敌人都可以顺利攻克,也颇有成就感的
比较明显的缺点大概就是小怪种类太少,
另外尾王有点做坏掉,车轮战+最后一阶一堆地图攻击,令人烦燥
白金
其实原本并没有打算白金的,只想体验一轮游戏
然后在最后面阶段遇到猎人这只BOSS,超级考验射箭技术,射超久才射死
加上尾王做坏,普通模式光第一阶就又要考技术射弱点,
有些招式翻滚时间又难抓(后来看攻略发现用冲刺比较好闪)
血剩不到一半进入后面小怪+木骑士车轮战,有够难打,试了好几次连中间跳石头都没看到
整个打到厌世,就偷懒改开剧情模式给他草草带过...=.=
不过冷静一天后,大概是M属性发作,想说来挑战看看白金好惹(是在哈囉?)
之前看白金攻略有写大师难度的重点就是防反
另外影片中也看到更需要跳射的使用,连打近战小兵都需要多利用跳射来提高安全性
想说现在多练习射箭,刚好为明年的地平线2预做准备也是不错
于是就开了大师难度玩二周目,预计先玩到腐化太郎那里看难度怎么样
攻略的部份以巴哈这篇白金攻略为主
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38686&snA=26&tnum=1
战斗开了大师模式,难度真的难了一阶
敌人攻防都强化,而且被打还会扣勇气值,这点满讨厌的,
因为不管放技能还是补血都需要腐灵之力
道中小怪群也变的不好对付,我也趁此机会大量的去练习跳射
实际玩了觉得难度还在我的接受范围,至少不会想摔手把
当然还是需要不少练习就是
防反我后来发觉可以考虑稍微早一点按,反正没反到就变护盾
可能之前操作仁王的习惯没改掉,仁王硬挡容易气绝,损失很大
但kena的护盾其实还满强的,适度使用不要被破盾其实都可以无伤
玩到二周目玩图也比较熟悉,跑图快上不少,一路再参照攻略找齐腐灵
一路推到打完太郎,觉得还行,就再接再厉往下推进了
后段人形BOSS除了上面那篇攻略文章的打法,还可以搭配使用蓄力重击,可以打断出招
最难的还是猎人和尾王这两关,真的是跳射射到手都快废了
猎人我看网络的无伤影片有个打法很有趣
往地上丢炸弹,猎人会白目的优先去射炸弹,就可以趁此硬直时间去瞄准爆头
尾王的话就还是做坏,但最终阶段还是要给他撑过去,没办法头都洗下去了
主要前面BOSS一二阶和小怪车轮战要尽量少被打,打二阶时大概还可以补个2次血
然后三阶我看影片都要多清小怪,
但我常专注在小怪,结果忽略BOSS的动作就被打,血又扣超多
结果我最终过的那次,把注意力放在BOSS上,小怪就随意,一直翻滚闪开
反而效果不错,成功过关
最难的完成了,后面一些收集类的再用剧情模式找齐就大功告成囉~
附上人权图:
https://i.imgur.com/4oltFg2.png
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-12-13 15:08:00
作者: rltc (rlin)   2021-12-13 15:11:00
白金+1 我觉得这个游戏的战斗就是垃圾而已, 反正都跳射跳射慢动作慢动作, 想防反跟技巧性无关, 就是刁难人罢了
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-12-13 15:26:00
年度最佳独立游戏
作者: loveyourself (苦工)   2021-12-13 15:39:00
用重击破防也很好用,没有一定要一直射
作者: qwe88016 (东)   2021-12-13 15:40:00
这款PS价格跟PC落差好大
作者: kof010485 (vespa)   2021-12-13 15:45:00
这支画面用色彩度完全我的菜
作者: stu110003 (降临神子)   2021-12-13 15:50:00
推推,我觉得最令人烦躁的是第二个boss木匠。每次失败都要读取很大一段时间 = =
楼主: waterspinach (小3機,回不去啦~)   2021-12-13 15:55:00
我玩ps5版读取速度都满快的
作者: rltc (rlin)   2021-12-13 15:55:00
另一个是垃圾的重点是尾王第一关把你腐灵拿掉, 没腐灵招式+防反一颗点数奖励全部无效化, 等于这游戏最麻烦的搜集要素 /支线任务蒐集奖励在你的最需要他的时候完全没有屁用, 这是最智障也都是最垃圾的一点如果你不是看攻略影片而是自己慢慢拓荒打上去, 在大师难度会想摔手把
作者: smarmot (QoQ)   2021-12-13 19:40:00
整体来说还是暇不掩瑜的好作品
作者: john0421 (沉默使者)   2021-12-13 19:55:00
之前有BUG可以省略最高难度
作者: Qidu (七堵王)   2021-12-13 20:01:00
游戏荒的一年 这片是上上之作不过太郎初期的王好像长的都一样 没什么特别印象中期开始boss才渐渐有深刻成就感
作者: rayneasd (莱特宁)   2021-12-13 20:04:00
好游戏, 该团队的第一款游戏能做出这种品质真的很厉害,至于闪躲, 因为几个月前玩的有点忘了, 我只记得不加方向键的闪躲(唯一后空翻)闪躲无敌时间最久, 其他有加方向键都是前滚翻, 剩下大概就是防御跟瞄准都可以当作"取消"手段, 剩下的有点忘了, 不过记得几个区域的大boss战斗都满有趣的!
作者: smarmot (QoQ)   2021-12-13 20:34:00
对于射击苦手的我来说,后段的boss普通难度就不下黑血仁狼了QQ
作者: amazingreg (神奇登录档)   2021-12-13 21:26:00
玩到后面受不了就切简单模式,反击比只狼还难抓..
作者: Kamikiri (☒☒)   2021-12-13 21:37:00
感觉尾王是想做成大神那样 结果做坏了
作者: kuku321 (halipapon)   2021-12-13 21:41:00
最难的应该就是猎人了XD

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