五个礼拜四百万套,以日系游戏来说挺强的,希望可以超越这个数字。
消息来源:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5322056
由FromSoftware开发、 万代南梦宫娱乐发行的RPG《艾尔登法环》,自开发消息公布后
,获得许多玩家与媒体的期待,前阵子也热闹展开封测活动。
而就在日期,发行商万代南梦宫娱乐于投资者问答中表示,《艾尔登法环》在发售前也
获得玩家与游戏界的好评,也在欧洲获得不少奖项(这边应指gamescom 大奖 2021中拿下
五项大奖,成为大赢家)。并表示将在这个财政年度中(截至2022/03/31)中,全球销量
达400万套。这表示《艾尔登法环》将要在五个礼拜中达标。
根据VGC的报导,FromSoftware上一款魂系列的动作游戏《只狼:暗影双死》,在3个月
中销量达380万套。究竟《艾尔登法环》能否达到发行商的期望呢?对于游戏销量有兴趣
的玩家,千万别错过后续的新闻。
作者:
pp787753 (富士山下智久)
2021-11-22 19:04:00推
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2021-11-22 19:06:00
这个神秘数字最2跟崛起都有呢
推破四百万套,甚至超越四百万套,达成破千万套纪录也可以,有赖各位板友玩家大大支持!买好买满 ~~~
作者:
jasop (PapayA!)
2021-11-22 19:20:00400万现在是一个单位了
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2021-11-22 19:28:00主要平台都有+开放世界+游戏荒+奇幻设定,要达标应该不难
作者:
colon2 (boy)
2021-11-22 19:32:00ps4跑的顺吗?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-11-22 19:36:00在英高面前其他游戏才该慌
作者:
cyp001 (医生叔叔)
2021-11-22 19:48:00没PS5只好PS4加减玩...
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2021-11-22 19:48:00只狼原来才380w/3m 看来是很有信心
作者:
hu6111 (HU0402)
2021-11-22 19:51:00艾尔登法环看影片感觉容易多了,应该会吸引到动作苦手玩家
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-11-22 19:56:00只狼不能连线还是很影响销量的==
想说这数字也太唬烂 原来是只狼曾经三个月380万…
ubi的开放可以稳定破千这方面很厉害跟能不能连线应该没很大关系吧 血源....法环真的相对友善很多 逃课方法大增 也可以让你想更多外乡战法
只郎比想像中少..该不会是难度劝退人..但还是颇热门的吧,很多实况和梗图但销量真的比想像中少好多
玩过只狼真正难度一般难度真的友善非常多五百也算及格了啦 只是比不上黑魂
不过以测试版的地图区域来说 我觉得还比魂三初始关卡洛斯里克城墙还难一点
作者: gaaaaper (筷子王) 2021-11-22 20:12:00
动作苦手如我一定等第一批玩完XD
但小怪很友善没以前难打 某些比较难 王就不用说 但打法可以很创意大型怪推荐骑马
作者:
EricXD (嘉义萧敬藤)
2021-11-22 20:14:00我还没买
探索地图不难 但守门王恶兆如果是主线一王的话 我觉得至少也有深渊监视者or舞孃左右的强度吧
作者: rakza8142 (July rain) 2021-11-22 20:16:00
被只狼难度劝退+1 但后来的对马战鬼玩的很爽
作者:
gogoktv (想去日本玩)
2021-11-22 20:16:00只狼最难,没玩过魂系列的可能很难上手
恶兆真的守门员 不过看职业某些职业应该可以爽过 白狼战鬼需要练一下
还有一个职业能拿让怪物流血的小匕首我觉得蛮强的感觉很好玩
作者:
gogoktv (想去日本玩)
2021-11-22 20:19:00艾尔登法环难度觉得算普通
作者:
yangtsur (yangtsur)
2021-11-22 20:28:00希望能成为少数魂系能破千的
作者: mike2004911 2021-11-22 20:55:00
日系?那对马是美式?
作者:
pokiman (勃起男)
2021-11-22 20:55:00只狼去年中就破五百万套了
作者:
chris3381 (chris3381)
2021-11-22 20:56:00可以连线找帮手就不一样了 而且这款法术强又可以召唤
作者: mike2004911 2021-11-22 20:59:00
我比较想知道能不能入侵扁人扁人乐趣大增 目前看法术的强度白刃战可能比较吃亏
作者: feaze (小毛小毛) 2021-11-22 21:07:00
日系游戏一般是指JRPG,艾尔登法环应该不算JRPG吧?
作者: Luciferspear 2021-11-22 21:22:00
行销到底在想啥
作者: benson01 (天) 2021-11-22 22:00:00
艾尔登是日本游戏没错啊
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-11-22 22:12:00艾尔登大人是日系 那死亡搁浅
黑魂被老外分类成RPG没错, 但JRPG应该已经是个专有名词它不单纯是日本人做的RPG都叫JRPG就像台湾人也能做日式拉面一样
作者:
lolicat (猫雨果)
2021-11-22 22:55:00还没出就在立旗==
作者:
JKD0504 (台湾桧木红)
2021-11-22 22:56:00英高集大成之作应该轻松破吧
作者:
lolicat (猫雨果)
2021-11-22 22:56:00只狼很简单啊 无限死又没惩罚 对马可以调难度是更亲民没错
作者:
tau123 (noob)
2021-11-22 22:59:00已预购,pro再战一年
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2021-11-22 23:20:00这片是不是预计比地平线2早出一个月左右?都没延期的话
魂系老手会觉得只狼难有个原因应该是只狼其实不鼓励魂系那种打法
作者:
benage (阿边)
2021-11-23 00:00:00买爆啦
看到这篇想说去巴哈订片 结果找不到 是还没开放预购吗
几乎很多魂系老手一到只狼一开始是被教做人的,概念不同
只狼真的好玩又精致,对刀的设计很棒,但真的好难,我破到火牛就放弃了
作者:
palcjm (百页豆腐)
2021-11-23 04:28:00只狼玩久了看到恶兆刺过来会想识破...
火牛可以放鞭炮或者跟他跑跑跑别放弃啊 不贪刀就赢了 可惜锁定在头打一打会往头那边靠就跑起来他会一直转弯可以偷砍他
作者:
iam1vol (Timmy)
2021-11-23 09:18:00只狼是个人第一款魂系列游戏,自己摸索一般模式也能破关,对刀设计真的棒。
只狼我觉得不太算魂系只狼我也是打到放弃 对刀很爽 但我都抓不准从以前 什么盾反 人龙打虎 格斗游戏反击技 我都很弱xd
作者:
justeat (小玉)
2021-11-23 11:38:00打破3天400!!
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2021-11-23 11:52:00只狼对刀算特殊 好玩但不太大众 就算类似续作也得改良
只狼买了到现在进度都还停在打完第一只王后就没玩了原因是地图搞得我好乱 到底那边要先去傻傻分不清
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2021-11-23 12:28:00
只狼地图其实蛮简单的欸
??? 黑魂血源系列也都走这个风格啊,那你应该也玩不了
很奇怪 黑魂血源的地图我都没问题 怎只狼的地图就感觉一整个混乱 我光第一个王就找超久才找到路 一直再一开始的地方绕圈圈 其实我后来有在怀疑可能是年纪增长的关系让我比较没耐心玩游戏了吧 哈哈
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2021-11-23 17:08:00只狼用魂系列玩法去打会很惨 他把机制改成强调极致进攻本身就不鼓励你用闪的去打 就是不断对刀打崩 危的时候反用魂系列打法也能打死 但是会非常难
深渊监视者难度当一王的话 真的有点太over....
作者:
icexyz (xyz)
2021-11-23 18:41:00只狼的确劝退,买来隔了一年才破关
作者:
yiesten (森林里有只老虎)
2021-11-23 22:40:00玩过魂类反而抓不太到节奏,只狼的快节奏对我来说相对比较好上手XD
只狼最简单啦~魂系靠闪,但是回避性能又不高,时间反而要抓很准。反倒只狼的防御判定超宽松的,随便抖刀都能防。而且多一条命真的有差。
作者:
hinew167 (hinew)
2021-11-24 17:04:00黑魂爽玩只狼苦手+1
作者:
jojoliu (承承)
2021-12-07 17:28:00只狼会上瘾,我买来玩到胡蝶夫人就封片一年,然后再开狂死还是欲罢不能,现在已经玩第四轮了直接不拿护身符加钟鬼模式,死最多次反而是水生阿凛