[心得] 黎之轨迹 破关感想(无雷文长)

楼主: XioSio (狂飒)   2021-10-14 13:06:03
前言
我空零碧闪创都玩过了,本次起手难度normal,所有要素都尽可能完成,地图怪全清,语
音也都听,一轮打完90小时,然后白金必定要打2轮,而且某章会有剧情分歧,每一条线
都有奖杯。
原野战斗
本次导入的新系统,说穿了就是比较阳春的伊苏,只有普攻和翻滚回避,砍到能量满了可
以轰一发击气攻击,杂鱼烂怪可以直接在这个阶段解决,一般都是打到晕眩在进回合制,
能够触发先制,然后敌人也有分物理或是魔法耐性,所以要适当地切换角色,否则伤害会
很丑。
回合制
传统的战斗方式,比较大的改变大概就是移动不吃回合了,可以跟其他动作一起执行,另
外有新加几个系统,首先是S增幅,会根据你安装的核心有不同的BUFF效果,使用S技一定
要在此状态才行,还有一个S.C.L.M. 站在队友旁边可以触发,普攻会帮你追打;战技或
魔法会帮你增伤,最后是chain hit 顾名思义,连击越高伤害倍率就越高,但只要轮到敌
方行动就会被重置,所以击晕、加速、延迟、等等增加我方行动次数蛮重要的,当然hit
数高的招式也可以多使用。
魔装鬼战
只有特殊情况或是BOSS战才可以变身,基本上跟回合制大同小异,差别在于他不能用魔法
,不过一回合可以攻击2次,S增幅催下去甚至可以到3次,打起来意外的爽快XD
核心回路
整个大改,核心主要影响S增幅时的BUFF效果,魔法驱动器则是每一颗都有固定配招+一
些空栏给你客制自己喜欢的,至于回路就变得比较复杂,一共有4条线,“攻击”“防御
”“魔法”“EX”会根据你装的回路的属性值触发不同的芯片技能,比如说在“EX”线上
装了“精神1”然后这颗的属性值是“幻x2”所以可以学会“宝藏猎人”即可在地图上看
到宝箱的位置,另外还有一个规则是同名的回路不能重复装,间单来说就是,可以“命中
1”“命中2”各一颗,但不可以“命中1”塞2颗,此规则是全线共通。
音乐
中规中矩,印象最深刻的就是变身战歌“Rise of the Grendel”保证够high,还有一个
迷宫的也不错,但目前不知道曲名,至于OP一开始觉得很普通,不过用在剧情插入的时候
很燃,Instrumental版也很好听。
剧情
大概中上左右,内容是真的塞到很满很丰富,这次多了一个L.G.C.结盟系统,剧情不
时会有选项,影响“LAW”“GRAY”“CHAOS”三个素质,某章会有不同的分歧可以选,无
论怎样挑主线的大方向都不会变,只是过程不同而已,然后结局的部分我觉得稍微浮夸了
点......姑且还在接受范围,伏笔也是埋了不少,期待下作。
新手要入坑我觉得OK,虽然有提到一些以前的事件、人物等等,但主线剧情理解上应该没
问题,单就RPG来说算有趣
可惜的地方
1. 语音有点少:主线大多是没有的,不然就是断断续续,几个人有声音,其他人嘟嘟嘟
,不说我还以为在玩DQ,当然高潮精彩的地方是没少给啦,整体比例大概7:3吧,有时候
看到差点睡着,我不知道声优接游戏案子是怎样算钱的,可能是预算不够?!
2. S技拔cut in:前阵子的破晓传奇也好,不知道为什么都接二连三的搞这招
3. 小游戏废除:钓鱼、波姆碰、VM牌之类的东西都没有了,然后在吃的方面变得很囉唆
,总之看到食物先买起来就对了,包括饮料,宝箱和其他笔记类我都全开了,就这个料理
图鉴还没找齐,差点疯掉= =
4. 会LAG+读取长:我用PS4薄机+外接SSD,有时候换张图要跑到10秒,特定的场景、招式
会卡一下,PRO跟PS5也许会好一点吧,原因八成是把商店和民家那些都改成无缝接轨不用
再切一次图,但我觉得技术不好就别乱搞,有时候我都跑到商店了,结果老板还在卡读取
不给消费,倒不如回到以前那样顺畅多了。
5. 换画师:关于这点可能见仁见智,我自己是比较喜欢画闪轨的那位,剧情途中出现的
插图也还是他来处理,就变成会有2种画风,我们参考一下2边的蕾恩、莉夏、菲。
https://i.imgur.com/7glvhRK.jpg
https://i.imgur.com/OyIpSBM.jpg
https://i.imgur.com/0F1jpRG.jpg
https://i.imgur.com/D6gyTTj.jpg
https://i.imgur.com/xTE18k8.jpg
https://i.imgur.com/LAt05Nr.jpg
图片来自官网或游戏中
缺点
去年我在创轨的心得中,就有提到“文本”的问题了,今年的黎轨不但没有改善,反而变
本加厉,实在是开了我的眼界,每个人讲话开头一定要先来句语助词,什么“哈哈”“嘻
嘻”“ㄎㄎ”“哼哼”“呼呼”“嘿嘿”“嘛”各种乱七八糟的花式起头。
尤其是“嘛”这个已经滥用到我觉得很恶心了,平常大概5句就会出现一次,严重点的话
,连续出现都是家常便饭,而且还不光是特定的某个人,是"全部"的角色都这样搞 WTF..
.... 你甚至到路边摊买个东西,老板也会给你“嘛”一下,重点是有90%以上的情况,删
掉这些语助词,对话也能够成立,到底为什么非要搞得比小学生的作文还要尴尬咧?!
眼见为凭,我分享几段给大家欣赏↓
(前后文我尽量保持完整,可能会雷的部分就码掉,在意的人请斟酌观看)
主角群吃个饭,闲话家常
https://i.imgur.com/q6gU3L8.jpg
https://i.imgur.com/f9DA6wU.jpg
和低端游击士一搭一唱
https://i.imgur.com/WEQz3ZZ.jpg
结社执行者也不落人后
https://i.imgur.com/p4K5Zw3.jpg
教会守护骑士怎么能缺席
https://i.imgur.com/jGMVfNc.jpg
连我们师姐初登场也要被荼毒
https://i.imgur.com/K8fuU2F.jpg
秀了个零之型,潮到我裤子都湿了,结果开口讲没几句话就马上破功,算我拜托你们了,
至少放过她好不好?????
老实说我觉得这是个很深刻的问题,不要求可以写到妙笔生花,毕竟这也不是小说,但至
少最基本的“通顺”要有吧,如果游戏长度只有10小时,真的就算了不计较,现在是90小
时都是这种对话,头皮能不发麻我在随便你,这毁掉的不光是文字的流畅度,角色们的魅
力也被糟蹋得惨不忍睹,还是说我太孤陋寡闻? 日本人真的会这样嘛来嘛去?!
结语
今年的黎之轨迹我给个80分吧,虽然整体来说完成度很高,但那个天才般的对话我实在是
不能忍,每次到该感动该热血的地方,听到那些过剩的语助词,直接就软掉了,这就叫一
粒老鼠屎坏了整锅粥。
本人对下作的期望就是给我更多的八叶一刀流,但在那之前Falcom你最好赶快处理一下那
个写文本的家伙。
作者: Mancer (human capacity)   2021-10-14 13:07:00
看直播也觉得台词跟闪一样很灌水....
作者: Sakamaki (Izayoi)   2021-10-14 13:11:00
对这次范恩的感情线有什么感想吗?
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-10-14 13:19:00
听说台词文本有外包..这样的话就不意外了
作者: jacj888 (MagicDunk)   2021-10-14 13:19:00
我觉得S技没立绘真的差很多
作者: msdie911545 (msdie)   2021-10-14 13:30:00
希望中文版可以修饰掉xD
作者: squallcml (恒星的恒心)   2021-10-14 13:49:00
没语音的部分 中文版翻译应该不会嘛来嘛去
作者: SakuraiYuto (侑斗)   2021-10-14 14:20:00
没有跟着嘛可能有人会嫌翻译不够原汁原味
作者: celasia (小日向超萌!)   2021-10-14 14:36:00
罗伊德的哈哈我到现在还记得
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2021-10-14 14:39:00
里面的角色演出还是一样三不五时就闭眼睛说话吗?
作者: destiny02 (无名小人物)   2021-10-14 15:46:00
会喔 连开车都在闭眼说话 根本危险驾驶XD
作者: noreg10116 (薛丁格的喵)   2021-10-14 16:02:00
有些词你平常说话会无意识讲出来,但一旦化为文字就是满满赘词,例如然后、那个,以剧情为主的rpg就要更注重看跟听的差别,念过去当然没什么,但用看的就很痛苦了
作者: kuninaka   2021-10-14 16:17:00
原来日本人真的会常常嘛来嘛去的以为是肥宅自创台词也能外包?!!中文版到时候会不会有人嫌弃怎么这么多嘛
作者: a502152000 (欸五)   2021-10-14 16:20:00
应该不会翻译出来啦 再来法社的轨迹文本有外包
作者: Barrel (桶子)   2021-10-14 16:39:00
我是觉得都外包了 == 干脆就弄个同步多语言就好
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2021-10-14 16:44:00
新绘师感觉人都老了10岁
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-10-14 16:46:00
不只嘛,还很爱用呀咧呀咧,这些语助词日本人根本不会讲
作者: Barrel (桶子)   2021-10-14 16:46:00
等等灿笑摸头要出来了
作者: delta0521 (浑沌之灰)   2021-10-14 17:20:00
语癖多样是塑造角色个性的偷懒方式吧 出现频率多到不自然 有些ACG配角影薄到只剩这些来区分是谁讲话。
作者: gn00661791 (banana)   2021-10-14 17:39:00
所以真的一作有收尾吗?
作者: vincent8914 (群青)   2021-10-14 17:44:00
这次语音体感偏少 不过战斗挺好玩的
作者: aoke (凌溪)   2021-10-14 17:53:00
就黎轨已经结束了,但是共和国篇还没,跟零轨当初感觉一样
作者: avans (阿纬)   2021-10-14 19:28:00
推 每部轨迹的语音都断断续续的,确实让人不爽~同9楼问,闪轨经常重要剧情闭眼睛说话,黎轨不晓得还会不会疑? 黎轨不是在共和国的故事喔?
作者: ffmuteki9 (let us be who we are)   2021-10-14 19:36:00
我有看过日本人挑剔闪三尤其是亚修的用语让他觉得出戏跟轨迹好像不搭的意见。
作者: denny8437 (MosBaka)   2021-10-14 19:42:00
这作主线就是零轨那样,最主要的敌人已经解决了但还是留了一些伏笔暗示一定有续作也不会像FC或闪一那样故意断在让人在意的点然后从社长访谈的内容推测,下一作可能就不叫黎之轨迹所以才会说黎轨已经结束了
作者: avans (阿纬)   2021-10-14 19:56:00
原来如此...看来这系列的轨迹作还要跑很多部= =
作者: mikeneko (三毛猫)   2021-10-14 20:02:00
下一部叫恩轨不是吗 恩客之轨迹
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-10-14 20:40:00
没意外就零碧模式 主角还是范恩 但是不是黎轨
作者: ikr3699654 (阿邱邱)   2021-10-14 22:38:00
第二周直接爆死..连法米通前10都没有 好个80分
作者: HanadaIru (花田伊露)   2021-10-14 23:13:00
文本就是在装屌啊 轨迹不都这样
作者: spirit761127 (小袋)   2021-10-15 10:50:00
还好 我比较不能接受应该打成因该的 根本智障
作者: yunsworld (大长今推广委员会)   2021-10-15 11:13:00
嗯嗯阿阿牙咧牙咧闭眼睛真的很腻 ~
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2021-10-16 02:25:00
真的很讨厌每句话开头都在嘛,不知道是在嘛三小更恶心的就是明明就是中文使用者也在文章中一直嘛 有病
作者: vul4cj3 (vul4cj3)   2021-10-16 15:31:00
是觉得每个角色的对话文本的用法都快差不多了….比较没有那种个人特色的感觉了
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-10-18 12:54:00
就文本外包的弊病啊

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