[心得] 破晓传奇 老粉的深刻感想(微雷)

楼主: waynemayday (维尼)   2021-09-23 12:11:07
个人从小到大几乎把传奇系列的作品都玩过一次
但只能说是老粉,还不到铁粉
游戏主机没买过PS2与3DS,大概就TOD2、TOL、TOA这几个还没玩到
其他系列不是首发就是移植后去玩的
而不说自己是铁粉的另一个原因是因为TOZ让我玩到一半就放弃
完全吃不下去的世界观以及角色互动,当年真是十分感慨
没想到会有一款系列作让我唾弃的,之后只有看动画补完遗憾
动画虽然有完善公主的问题,但那整体的世界观是改不掉的
与其这样,当初就不该叫热情传奇....而是悲情传奇
TOB看似扳回一城,但整体必须延续同样的世界观,只能扳回"一成"
好了,过往作品的吐槽先放一边,这次来说说广受好评的破晓传奇
先讲一下个人游戏进度->写这篇时还差钓鱼奖杯,预期这周内拿到白金
https://i.imgur.com/I3UFa5t.jpg
以老粉的感受来看,整体是瑕不掩瑜,十分优良的新作品
我认为万代是为了开发期以及第一次套用UE4引擎
稳定优先而拿掉了过往很多经典设定,却也用其他方式补偿
因此依然给很高的评价
这边举几个例子
1.微小的世界地图<
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-24 10:07:00
死局要打回天上才有解啊,这次Arise就让你打回天上一次解哭哭,没传说的第三部解这个郁闷的局
作者: raysilence (雨....何时会停)   2021-09-24 09:20:00
Toz真的是死局般的设定,Tob算在这死局演出个不错的剧情了
作者: leonh0627 (leon 蓝川)   2021-09-23 12:18:00
道具 防具小图消失真的可惜
作者: zellseed (阿华)   2021-09-23 13:17:00
婚礼的那个任务是放错了,应该在破关后才对。任务里面的对话提到的某件事是破关后的情境.
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 13:54:00
我不是粉 只是老而已
作者: s800525 (Tim)   2021-09-23 13:57:00
主线希侬最强防具是婚纱XD
作者: rh44442002 (一道光)   2021-09-23 14:02:00
饰品自由条位置消失也蛮可惜的
作者: circuswu (快去唸书)   2021-09-23 14:19:00
我们就是要闪死BOSS没错啊(误
作者: darkflare (MFD)   2021-09-23 14:31:00
武器那个见仁见智吧 像我大萝卜入手以后就没换过反而终结技从头到尾没变也不能简化 被逼着一直看 不仅腻还很吵
作者: djboy (雞尾酒)   2021-09-23 14:42:00
DLC 绑 术技,我也不能接受至于 2.成年人的思考模式。 BUT,但是,我玩到第四国小魔女要复仇时,整个 中二+尴尬 病 大大大爆发,真的看不下去!!!洛 自己刚杀玩敌人散心周游列国,不让小魔女报仇。但是对话一结束,大家马上抄起武器围欧,这是啥双标? 还是不让小魔女独熟杀人的快感? 更好笑的又讲:“报完仇 剩什么?”很多事情啊,可以研究达纳文物,复兴达纳文化,种花健身,你洛可以世界走透透,别人也可以啊~~~这粒老鼠屎,真的坏了一锅粥!!!!
作者: darkflare (MFD)   2021-09-23 14:50:00
楼上说那段真的是个大败笔 (笑 对于剧情推进完全没帮助 强行要在琳洛 之间凑出一个事件 枉费前面才刚刚有个不错的大场面
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 14:51:00
也有人很喜欢那个中二的先生 但我从头到尾都觉得他尴尬
作者: darkflare (MFD)   2021-09-23 14:52:00
大叔在琳打晕儿子的时候也没想过带他一起跑走 反而待在原地几乎如同等死 这段我也是觉得为了悲壮而悲壮 蛮
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 14:53:00
只能说看这种剧情会尴尬死的可能只占2成不到 边缘价值观
作者: darkflare (MFD)   2021-09-23 14:53:00
好笑的
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-23 14:53:00
这一段主要是台词要修一下,而且镜头应该要放琳薇儿身上洛出来挡很尬,但是只看琳薇儿的话,画面是有把他杀气腾腾的那种反差很好的演绎出来洛是台词太逊炮才会让人不知道他出来干嘛他一副自己也不晓得为什要挡的样子,当然观众更三条线
作者: darkflare (MFD)   2021-09-23 14:57:00
说到琳的杀意 也只有表情而已 以她的法术库来说 扔一个连洛都打不倒的小屁光球 是要怎么复仇XD
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-23 14:59:00
声优演的也不错啊,除了表情,那种语气我有吓一跳因为跟平时的落差有表现出来,不是用那种妹系声线在喊洛要挡可以,但台词和演出要修一下,变成是看到琳杀气腾腾主动要阻止他,而不是先挡了才在那边我只知道要挡,为什?"我也不知道"这样当然很尬
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 15:01:00
这就是游戏跟剧情的惯例落差 战斗时毁天灭地 剧情时只能挥刀刀扔球球
作者: darkflare (MFD)   2021-09-23 15:05:00
这段让人出戏的地方实在太多了 无法专注在剧情上只好注意一些有的没的
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-23 15:05:00
这段要顾及洛的人设,所以凑起来就这么尬他的人设在这里还是头脑简单,所以没办法说出太好的台词
作者: Barrel (桶子)   2021-09-23 15:11:00
因为桐人没有拿双刀 拿了双刀就不同了
作者: darkflare (MFD)   2021-09-23 15:17:00
这就是编剧硬要把两两送作堆的结果 洛的人设我没意见小剧场很需要这种笨蛋 但这段就不是他该发言的时候
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 15:41:00
而且还是在那个很恶心的领将面前 整个场面都很滑稽如果是人设不够完整 像是跑主线偷懒不看附加对话可能不知道
作者: djboy (雞尾酒)   2021-09-23 15:43:00
我在看两小无猜对话中时,一直在想:“对话结束后,不是马上就所有人抄起家伙一起上了吗? 你们确定现在要嘴?”然后,对话结果,还真的是没有武德的一起围欧……
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 15:44:00
什么东西 在主线演出时重复解释就算了 场面极度寒冷
作者: a502152000 (欸五)   2021-09-23 15:45:00
Q:为什么要挡我! A:窝不知道 剧本要我挡的
楼主: waynemayday (维尼)   2021-09-23 15:49:00
第四国那段我同意会有点出戏XD 但有符合人设演出方式是能够更加顺畅才对,洛的笨发言倒没问题
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 15:59:00
阿 废话演一大堆就是为了强调那三个人然后让领主死得有价值
作者: GERMANY7789 (やらないか)   2021-09-23 16:00:00
借串问,之前系列没玩过会不会影响很大?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 16:00:00
点 可我只觉得少了一个神经病 换下一个发神经
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-23 16:00:00
不会,故事和世界观独立
作者: djboy (雞尾酒)   2021-09-23 16:00:00
那里有符合人设~~~ 一个刚死了老爸,心情低落,正常来说
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-23 16:01:00
这个不是轨迹系列,各部之间独立
作者: djboy (雞尾酒)   2021-09-23 16:01:00
应该要有“同理心”吧;自己报仇可以,人家报仇不行,青少年是最冲动的,女友要报仇,应该马上拿起刀就先冲上去
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 16:01:00
上次好像就是看到你讲过 我是可以理解你要为了正义而杀 而不是为了复仇 然后故意不让血沾这边手上故意 很故意 故意到不行 算了吧
作者: darkflare (MFD)   2021-09-23 16:02:00
我是觉得 还没玩过不要看这串...
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-23 16:02:00
最后万恶的风将也是交给另一位NPC处理了,主角方回避怎么
楼主: waynemayday (维尼)   2021-09-23 16:03:00
不会喔~传奇系列几乎都独立 除非续作类 例如TOX2
作者: djboy (雞尾酒)   2021-09-23 16:03:00
#1XI_ORx- (Gossiping) 这才是洛应该做的事情啊~~~
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 16:03:00
到处劝降 然后该死的都会死掉这样 别再开圣光了
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-23 16:03:00
处里风将的问题,前面地领搞事的那位没当场处决也很不合理
作者: leon19790602 (())   2021-09-23 16:04:00
缺点4.最终战问题看了其他传奇讨论区都不少人吐槽,这边真的处理的很不好
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-23 16:07:00
那个最终战..看起来是因为把四属性迷宫从主线移开到支线才会怪怪的,要不然先在达那这边通关四属性迷宫取得达那星灵力的支援最后那段才说得过去要不然过程一直提及那四道光,主线却只处理了一个挡路的
作者: a502152000 (欸五)   2021-09-23 16:10:00
最终战不如说整个第二部都在赶场 根本缺少铺陈跟演出就像申论题直接写结论一样
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-23 16:12:00
其实以剧中的情势描写,赶场是正常的,只是四属性迷宫处理的这么简略比较让人意外
作者: Barrel (桶子)   2021-09-23 16:12:00
三领搞事的 后面支线会出场啦
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-23 16:13:00
就连挡路的那位也是用剧情杀的方式解决,让人傻眼
楼主: waynemayday (维尼)   2021-09-23 16:16:00
其他楔子也因为支线等级过高 没办法先清在过主线XD
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-23 16:18:00
先清完再上去,后面的一些"奇蹟"就会比较合理
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 16:19:00
卖狗粮的时候有很努力 动作捕捉喂好喂满 除此之外就
作者: circuswu (快去唸书)   2021-09-23 17:14:00
风领好不容易干大事完要霸气登场就...风领:我的回合咧
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-09-23 18:34:00
这款我觉得比FF7re还要好玩,剧情有够甜的
作者: kusork (少女.狗.椰子蟹)   2021-09-23 19:09:00
婚礼真的很好笑 刚做完最强武器去跑支线结果拿到武器更强
楼主: waynemayday (维尼)   2021-09-23 19:29:00
这里发的糖甜到台南人都会笑,但是很赞 系列作少有
作者: shinchung   2021-09-23 19:30:00
玩过体验版的感想: FF7去吃屎全破正式版的感想: FF15去吃屎
作者: Sakamaki (Izayoi)   2021-09-23 19:33:00
楼上的意思是什么?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 20:21:00
他应该很喜欢吃糖
作者: shinchung   2021-09-23 20:52:00
嗯……,我当时有太多不满意的地方,所以失言了,那样讲的确太过分,抱歉 。
作者: Sakamaki (Izayoi)   2021-09-23 21:27:00
不是拉,我是想问你的意思是 体验版>FF7>正式版>FF15吗?
作者: Barrel (桶子)   2021-09-23 22:47:00
应该是玩完FF7之后 觉得系统大改很粪吧然后FF15则是希望开发小组吃屎
作者: shinchung   2021-09-23 23:23:00
嗯……差不多就上面讲的感觉。没有特地去排名,就单纯是很多设计点让我很不满意。例如没有无敌时间的闪避、只有主角能用的团队、会坠机的快速移动、看运气才有得放的召唤兽……,类似这些
作者: a502152000 (欸五)   2021-09-23 23:34:00
要比我也可以举出TOAR做很烂的地方就是了(非参杂主观的剧情而是系统方面)
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-09-24 00:34:00
FF7re还是很香啦只是有点太后宫了,期待Zack第二部回归xD
作者: maplenight (刀下留人)   2021-09-24 16:42:00
洛档复仇那边我也觉得蛮出戏,但是我觉得后面好的是会不断提起自己当初冲出去到底在干嘛而不是当作没这一回事,谁年轻的时候没脑冲过,加上他做事就是凭直觉,后面又把他人社更确立了之后对他这个演出反而能释怀

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