Re: [心得] 破晓传奇不正经心得(设定雷)

楼主: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 11:16:44
※ 引述《dxzy (1.5个假博士)》之铭言:
: 希侬
: 太阴爆破
: 太阴腐败
: 碧色刹那
: 术师的AI真的是乱挑起手式,
: 开心就从AG2开始唱,不开心就AG4爆裂起手唱超久,
: 但因为AI的问题希侬不会使用空中技能。
: 琳薇尔
: 一般地上、空中技都关掉也无所谓,
: 根本没写好但是关了也不会呆掉。
: 星灵术最好AG高低都开,被盯上的时候才不会一直打断(虽然会回避),
: 只关你觉得偏没用的(DLC的我也全关了)。
: 策略只能订得较有效率、不卡逻辑,但没办法拯救AI的缺陷。
策略
https://i.imgur.com/kNn85Yr.jpg
※第一项CP软糖第三栏改成别的条件 没实验结果又在烂
本来条件抠超紧,25%圆环、50%紧急 永远补不满血,
开火刀都自行指挥治疗,CP永远都够用,因为BOSS活没几下,
小怪也没威胁,后来懒了,奢侈浪费的75%只为了随时打满血火刀,
看着策略表客家人(并不是)的血又骚动起来。
(没有实验上BUFF的效果。条件仅一次时给自身上BUFF,
全员仅一次时会陆续上、但不连续咏唱故依靠原有咏唱速度。)
如图所示,判断顺序由上到下,
治疗的部分根据随便自残一场火刀收尾,结束开选单选取治疗系法术使用,
就能看到各法术能补的治疗量(受魔攻影响),
我希侬大约应急30%、圆环60%、广域95%,
(塞术技CP20%、10%*4、文物20%合计80%,
CP80的广域变成CP16,主控超级补,AI就会咏唱超慢。)
默认策略都是随便放任一回复术,破皮也可能放一次80CP。
杜欧哈林新生33%、康愈35%、治愈80%、妖精65%,
没有DLC妖精就很难用来治疗,成本更高效果不好,
而且combo中他不会收手去治疗,打完或打断才开始重新判断,这是AI的共同基础。
琳薇尔
https://i.imgur.com/2i1i709.jpg
有隐藏技能─储藏及释放法术,闲置时随机选择动作,
我特技只开了闪光理由后述。当闲置后随机到咏唱法术时,
在全开的情况下看得出AG2的部分放得最凶、AG4相对少,
然而原本组合不同属性的瞬星、陨石啦,以及DLC的三招会发现数量也很少,
举个例子,配上累积降低咏唱40%的饰品、只勾给她上述几招,
自动的情况下就是一直在发呆、然后龟速在咏唱、唱完还有机率存起来,
更有机率重复存起来不能叠加的法术,变相白唱,为啥?
我觉得系统设计只考虑到 火1 水123 风123 光123 这个体系,
如果运气好 火1叠2次再放火=唱出火3的爆裂,随机组成的确能唱出陨石,
连续咏唱也是四系内123乱跳抓来唱,虽然也是有连续唱同属性,
或者直接唱起3阶,然而其他法术都是系统外,基本不衔接在咏唱连段内,
‘普 攻’ ‘特 技 奥 义’ ‘四 系 基 础 法 术’ ‘其他法术’
如果只勾选使用其他法术,琳薇尔就像坏掉的人偶,
特技…错误……四系……错误…特技…错误…普攻………其他
随机到唱陨石,唱完随机存起来,然后就又卡了,而且老是在存。
看到这样觉得还不如别勾了,维持胡乱combo施压闪我狗眼,
克制属性也是随便,正常的勾选少量特技如距离长的闪光,
能看到AI先普攻数次后闪光,或者先闪光再四系乱唱,
其他法术没学到前能组合发动出来,学到了以后勾起来使用次数依然感人,
就因为即使勾了,其他也是不在循环内,
总而言之并不是勾什么他就只挑那几个使用,
这还是攻击距离极长的琳薇尔,近战乱取消看看、个个接不起来变傻子。
术技无法自订衔接、自动效益远不如手动,策略亦同样草率,
想要用动作最快的紧急治疗去补低于25%的队友再接着放什么把血量补满不可行,
血量的设定也只有定好的几段、没用的条件列一堆却不给指定对象血量,
中间选项尤其少不能指定绝大多数的技能,唉,200几年的人牵到2021也没进步。
作者: LABOVS (洛城浪子)   2021-09-23 11:24:00
我主玩近战的其中一个原因就是电脑玩他们老是一直死 XDD还不如我自己来
楼主: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 11:28:00
你让他一直发呆他就很会躲了后排会躲也是因为咏唱中可以使用回避,有时被缠上也是一直断举例用奥来讲 策略最底下设定25%血量不靠近敌人 然后关掉两招魔神剑他就无法进攻 不关的情况下还会继续在BOSS旁魔神剑因为策略本身只有拉距离并远攻 结果距离拉不够放招又不能滚
作者: bgrich (bgrich)   2021-09-23 12:03:00
每次打一打 一旦补血的崩掉 就整场在忙复活
作者: a502152000 (欸五)   2021-09-23 12:06:00
我都没调AI 结果死的都是我(炎刃开太凶) 这次算可以调很细不过没到FF某代那么细
楼主: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 12:20:00
如果只有希侬补血又没敌人断她 有可能一直在射击到AG用完法术也一样双系连发到完 AG用光再等待回满 队友已经全熟了只开壮阔之光、双水弹→全熟 怒火、流水→全熟只开一系法术+策略触发治疗的血量不能订太低50%+塞一堆进攻手段维持多样性 能继续扔雷拉近距离团补 太阴继续关
作者: kent24245 (Dunamis)   2021-09-23 14:02:00
感受到原po爱之深责之切,每篇几乎都看得到你在骂XD
楼主: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 14:11:00
设计了高难度给玩家挑战 结果系统本身扯后腿 逼玩家去轰爸去火刀去连续回避陨石 只是在互钻漏洞 我觉得这样很不好
作者: spirit761127 (小袋)   2021-09-24 07:49:00
这篇好
楼主: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-24 23:33:00
https://i.imgur.com/JrdQG3a.jpg洛最好的保命法是不是不能增幅击倒的时候扣来免伤、OVL状态因为队友被打都能加快进度 好像也不用纠结拼秘奥义2奇莎兰操作不符合调性、杜欧哈林字段不够用 需要大幅增加

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