https://i.imgur.com/ZYHsKiU.jpg
https://i.imgur.com/mVbUroG.jpg
先上人权证明和我的本命武器。
没想到这款游戏,居然能让我从想摔摇杆,玩到能拿白金奖杯。现在在当地底人中。
血源的白金算很好拿,一点也不农,和其他我所拥有的动作游戏相比起来的话(炸)
个人玩过最久的,就累计上千小时,然后单一操虫棍武器使用4000次以上的MHW。MHW要白
金,除了要打大小金外,还有各种生态生物…太麻烦,懒,也就不拿白金了。附上半年前
的截图。
https://i.imgur.com/LZI25JL.jpg
和血源同类型的游戏,就仁王1和仁王2。其中仁王2在地狱收装备词条,在绘卷收魂词条
,也是玩了很久。毕业装只剩一个魂还没收到自己想要的以外,都齐全了。
深层地狱推到20层了,原本想推完,但装备和魂爆仓后实在懒得整理,就放置去了。所以
尽管很喜欢仁王2,也依旧没白金,光是太刀、大太刀和双刀的武器就爆仓,有收集强迫
症的我,要拿其他武器还要整理背包…头痛Orz
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https://i.imgur.com/NCS1t4D.jpg
因为懒,所以至今为止,我拿到白金的游戏,除了FF7RE外,就血源诅咒,仅这两款XD
在游戏操作上,血源比“仁王”还难。仁王你还可以丢符丢道具,甚至二代你还能玩妖怪
技,让妖怪帮你打,血源没这么爽,枪反没练就只能实实在在上去A怪Orz
到现在我的枪反还是烂到不行,比起拿枪,我还比较习惯触手反(咦
看奖杯,有一半的人在第一关的神父,就被打到劝退。不过说真的,神父都打不过,后面
更打不过...,神父算是新手村的导师Orz
前几天随意跑了一下第二周目的神父关卡,仗着自己速度快,有相当的火力(谢谢落叶XD
),枪反触手反都不用,直接上去跟他硬A,打得都有点辛苦。这种硬A的打法,高周目大
概就不行了。
没玩过其它动作游戏经验的新手,在这里被打凹打到不玩,真的很不意外。当时我虽然不
会枪反,但是有MHW和仁王的经验,靠着满地跑+闪躲偷打的卑鄙打法,拿着斧头和他硬打
,抓时机点变形扫倒他,solo过关,也是打到唉唉叫XD
但是这关过了,理解这款游戏的风格后,会越打越顺手。资源上此游戏给的蛮大方的,除
非你技术真的太囧,血瓶和子弹一直吃,不然沿路都能捡,不太有资源匮乏的问题。这点
算是亲切。
至今为止,我觉得最困难的,大概就DLC主教ローレンス和圣杯诅咒迷宫城的アメンドー
ズ。
特别是アメンドーズ,因为自己血条只剩下一半,等同于被打到一下就快死掉,被踩中直
接喷掉的程度,容错率几乎零。
我没练长武器(本篇未通关的状态下,血岩只有一颗),只能拿落叶双刀模式去跟牠比耐
心。跟牠硬砍了七小时,总算是solo过了…Orz
现在帮新来的地底人打这只,失败率几乎是90%以上,就知道有多麻烦了Orz
当然最初的拓荒期,仁1仁2血源都是在比惨,恼羞想摔摇杆都是一样的。
跑迷宫死翘翘,经验点都会喷光,不过仁王到后面有存经验点的道具,这点体贴很多。
我现在存了一千多万血之遗志,不知道该怎办Orz
和仁王系列不同的还有一点,血源可以买药买道具。不需要钱,只需要拿经验点(血之遗
志),或者“启蒙”(打赢关卡boss,或者帮助人、去乱洨恶心人,都能拿到)去换就行
,价钱(?)蛮ok的。
血瓶和子弹在初期也算便宜,真的怕死、道具用很凶的,可以先在新手村(开烤肉趴踢的
地方XD)绕一绕,买到安心的数量后再前进,感觉上也是ok的。
画面上,血源一直都很灰暗。整体气氛阴沈,画面很暗因为没有活人,没拿火把或者在腰
间挂盏小灯,基本上你会常被怪物吓死+打死虽说就算拿了,也是会被打死,甚至摔死,
不然就是玩到眼睛脱窗。
背景建模其实以现在的观点而言,大概算是中等水准(有点粗糙XD),玩惯近期3A的人,
或许会不习惯。但是这不影响游戏带给玩家的沈浸感。因为整体的气氛凝造,还有美术设
计上,算是上乘的类别。我美术本刷下去了,实体和电子版都买。
虽说人物建模如果再精细点,甚至于可以任意换脸的话,我会更开心。
这点相较之下,仁王优秀许多。仁王的建模算是优秀的类别了XDD
此外,血源每一关的怪物和boss也是一个一个在比恶心(除了マリア大学姊是异常的美型
、ゲールマン等少数上古猎人是正常人外表以外)。再加上配乐,给人的精神压迫感蛮强
烈的。
这点,仁王系列反而会较偏热血,整体塑造上。妖怪们也不恶心。
在打击感上,我个人体感上是比仁王来得足够。音效和角色的动作中可以明显感受到诸多
武器不同的风格,更棒的是所有的武器都有两种面貌,操作的动作也截然不同。
像我最爱的“落叶”,变形前是双头刃,变形后是双剑;初期陪我一起到拿到圣剑前的单
手斧,变形后变成长斩斧。诸如此类的浪漫,整个咬中我的喜好。加上我喜欢推理与想像
以及浓厚M属性,玩下去后就欲罢不能了。
武器设计上个人觉得蛮有意思和诚意,你所想像得到的各种“浪漫”,在这款游戏几乎都
有,就连割草机都有w
而且蕃茄酱的份量足,想像一下拿割草机往敌人身上噜过去的爽感水管上就有变态拿割草
机去噜マリア大学姊…
你不爽打近战也没关系,有远距离武器和魔法(秘仪)给你用。枪枝的美术设计都蛮棒的
,也是要什么浪漫就有什么浪漫,像是格林机关枪。
武器变形,是血源的最大特色之一。
另外,角色养成上分歧点算蛮大的,而且没有重来的选项。仁王可以随时重新洗掉,仁王
2还能随时换主角的脸,有够温馨善良的QQ
一开始选择主角的身世时,大概就决定了走的路线,除非你练等练高。
我一开始不知道,就选了看起来有点帅的“有悲惨过去”的类型(咦?)
后来看了一下wiki,这条是走技术+神秘路线...但是当时我不会用技术武器(绅士杖),
秘仪也没得用,就只好硬是把筋力也点上去强化斧头,然后无痛接轨圣剑XD
后来看到マリア大学姊的影片,被煞到以后就立志(?)往大学姊那边靠拢,走技术派,
筋力停在25XD
而本作最棒的,莫过于剧情的呈现。
不以对话为主,反而让玩家以旁观者的角度,在一片黑暗中蒐集线索。透过道具说明,以
及盗墓挖坟(笑),自行推敲“起源”与故事的诠释方式,反而有种异样的沈浸与带入感
。
虽不敢说一百个玩家就有一百个故事,但是至今仍然有许多不同的血源考据,就连我自己
脑中也有自己一套血源故事,这点还蛮有趣的。
最后抱怨一点,“侵入”这个设计真的很…
这游戏对某些心态异常(认真)的人来说,有一个让他们感到愉悦的地方,那就是进别人
家的场乱洨,打死其他玩家,害他们喷经验点喷道具加任务失败,特别是打新手…
第一次在恶梦边境被入侵,还是被二打一的时候,超手足无措。就眼睁睁看自己被其他玩
家围殴,喷光经验点。还不止一次,每次死了重来后,又跑另一批出来。后来怒了,自己
也摇铃叫打手,干掉入侵者后,手刀冲去砍死摇铃女Orz
后来看了日本攻略与讨论网,发现这种有病的人超多,整个…也才知道他们最喜欢在“恶
梦边境”还有最终关卡等新手。
我自己在最终关卡162级,都有几个人跑来入侵,只是我在另一边捡血岩和拿道具,没空
理他们,不然真应该过去修理他们一顿才对。
毕竟是个圣杯地下城solo过关,手持“27.2%血晶”3颗装好装满的“落叶”,左回和右
回变态20%装好,神秘也拉到40以上的玩家了,不觉得自己有比较好欺负。
整体评价90/100以上,不愧是PS4经典游戏的一员。
然后强烈推荐一定要买DLC。不仅可以拿到各种本篇没有的潮武器、打比本篇还要难打的
三本柱外,时计塔マリア大学姊很值得买!
最后的最后,大家一起来当猎人地底人吧!
也欢迎各个猎人们分享通关打boss的经验。