Re: [心得] 破晓传奇白金心得 现代化的JRPG (无雷)

楼主: sean3378   2021-09-14 07:59:18
: 想不到是全部打完就给两个, 太扯了
: 最后有一个破晓做得很好的地方不得不提一下
: 破晓做了各种尝试来摆脱一些较为过时或压抠的设定
: 比如大量的快速旅行传送点, 旅行商人包办各种业务
: 靠北快的移动速度(我感觉应该有TOB的1.5倍)
: 连杀的素材奖励, 我甚至制作装备从来没回头刷过素材
: 还能手动靠低价道具触发奖励, 大幅度减少刷素材的烦躁感
: 等级奖杯也很友善, 我到破关后副本最后一个BOSS前已经快90级了
: 重复打这个BOSS一次就能升两级, 而且还能快速旅行回去补给
: 除了猫头鹰支线 所有奖杯都能一周目破关再补
: 不打二周目想白金的注意一下猫头鹰就行
: 希望其他JRPG也能跟进这种减少玩家重复作业的设计方向
我愿称此片为JRPG的顶点 神作之一(个人主观意见)
最明显的优点当然是画面
这几年游戏画面顶点应该是刺客教条系列之类的
每次出来画面都是标竿
日本公司可能技术力没有到那边
或者是资金什么的问题
选择了另外一条路 用美术风格打造了另一种风格的游戏画面
也许近看没有那么细致
但游玩过程中 真的非常享受
感觉就像是沉浸在一个漫画 动画的世界
没那么真实 但一样让人非常的喜悦
虽然地图不大
但每个地图风格各一又全部都很有特色
腻了开放沙盒世界一直不停的在骑马到最后都开自动
这样简单的地图搭配美术风格强烈的画面
真的很好
什么空气墙出戏的管他去死
可以跳入水里游泳
可以从高空跳下来我就觉得大突破了
战斗
去年刚玩过宵星传奇
真的是...............
要真的连得很爽要等到第二轮了
这块我才刚队友全员到齐
已经可以接到快100连段
友善 友善 友善
而且精巧的透过支援攻击让连段变得更简单
这是..........老一辈的JRPG人退位换新人了吗
人设没有智障同伴成长的经历
我不想再带小屁孩了
玩点大人风不好吗
缺点也不是没有
音乐目前听到没有特别轻快的
感觉都是很严肃很大场面的音乐
希望有一些比较活泼的音乐
最多人抱怨的应该是DLC跑马灯吧...
我只能说新世代主机开发经费一直往上喷
游戏界一堆人玩手游
给点打广告机会大家都来课皮肤课好课满多支援一下金钱
而且这块地衣服设计的这么有诚意
除了衣服还送各种发型........
香 太香了
很庆幸在没有大作的今年
可以遇到这款游戏
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-09-14 08:09:00
我觉得是近年大宣传作品里面没砸锅的少数
作者: sjfrnbu ( 神的领域 )   2021-09-14 08:31:00
战斗算是立下标竿..以后新作都直接拿破晓来比
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-09-14 08:39:00
恶灵古堡8也是大作吧,为什么很多人都喜欢自以为没大作大作有没有个定义阿
作者: JingYiGuo (JingYi)   2021-09-14 08:58:00
大作的定义通常是开放世界(地图)
作者: hduek153 (专业打酱油)   2021-09-14 08:58:00
那就以三天四百万的神作来定义好了 没超过都不是
作者: steven3QXD (駿)   2021-09-14 09:00:00
我是四人到齐就解100段成就了 二领的红色盾兵队长够硬够接上去
作者: eggbox (蛋盒子)   2021-09-14 09:02:00
tov很好玩,毕竟是很久以前的作品了tov支线任务很多,战斗要中后期才会比较爽快而且剧情很长,我觉得很棒
作者: Irvine1031 (Irvine1031)   2021-09-14 09:20:00
想当初TOV玩了3轮才白金 还一直挂大漩涡
作者: eviltiger (Frozen)   2021-09-14 09:22:00
战斗TOGF玩起来也很爽
作者: MinaseAki (Aki)   2021-09-14 09:22:00
TO正传几乎都有玩过 除了前面几作 TOB跟TOAR以外几乎都要到主线剧情结束前战斗才会比较爽 包括公认最爽的TOG 前面战斗其实蛮卡的 这次中期就能爽打真的很棒TO正传的战斗要素很多要到主线结局前才会全开 甚至结局后的
作者: djboy (雞尾酒)   2021-09-14 09:48:00
我对最后期甚至第二轮才能战到爽的设计,是深深不又为然默认玩家会玩第二轮更是恐龙制作人的落伍想法。
作者: SGBA (SGBA)   2021-09-14 09:49:00
今年没大作?
作者: djboy (雞尾酒)   2021-09-14 09:49:00
这代确实是蛮认真做的,从画风、细节、剧情上,可以看出砸钱与努力
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-09-14 09:51:00
这种动漫风的场景不用做的太真实吧,跟整体二次元风格能配合得起来比较好
作者: topwe0113 (哈啾!!!)   2021-09-14 09:55:00
红色装甲兵就接到100段+1
作者: srx3567 (Kula)   2021-09-14 09:57:00
那红色盔甲的血量,根本像是在说"快来拿100段奖杯喔"
作者: sasman (Board Game)   2021-09-14 09:57:00
近年玩过最香的JRPG还是创轨
作者: lwecloud (CloudEX)   2021-09-14 10:01:00
红铠甲兵接到100段再+1 主控洛 莫名就拿到了
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-14 10:01:00
创轨吃系列作遗产,单一作不算什么优秀作品
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2021-09-14 10:24:00
日系RPG有这样的画面算是很棒了,角色也相当漂亮,大招也都很有魄力完全不会觉得拖时间想按掉,我觉得最大缺点是要大场面时那个人群还是很少,这点非常可惜
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-09-14 11:04:00
没大作你个头
作者: howerd11 (时间永远不够)   2021-09-14 11:07:00
没有大作www
作者: johnli (囧李)   2021-09-14 11:08:00
引擎是用很好啦 但要说标竿我觉得就太过
作者: yeary2k (开心成真)   2021-09-14 11:23:00
你是不是忘了恶灵古堡8
作者: kuku321 (halipapon)   2021-09-14 11:38:00
音乐你去买个泳装跟学园战斗就很轻快了(?TOV好是好 但是那是对2010的人来说好 已经完全对不上这年头玩家的喜好了 就连很多人说的剧情神TOA(深渊) 放到这年头一样会被不说尬浑身不对劲的心智资深玩家抱怨XD基本上剧情就是少年向带些青年要素 见仁见智 但是整体系统不论便利性或是操作性都是系列最佳了 战斗有不下TOG的爽度 可是又比TOG更容易切换伙伴角色操作 容易上手 这点对我来说评价很高 随手换个希侬都玩得起来 有继承TOB的优点 缺把TOB让人烦躁的霸体适度弱化 平衡掌握很不错
作者: realion (超乎想像)   2021-09-14 12:45:00
你把P5放哪
作者: blackdog1234 (小狗好黑)   2021-09-14 12:46:00
没大作 你住在山洞内吗
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-09-14 12:50:00
其实我3ds玩的时候就觉得TOA很毒XDD
作者: saladin1029 (萨尔拉丁)   2021-09-14 13:46:00
今年没大作,看这风向,GOTY应该是稳了
作者: phix (88)   2021-09-14 13:55:00
可是感觉应该卖不到欧美去
作者: ronga (幻影苍紫)   2021-09-14 14:03:00
DLC跑马灯我觉得还好,反而NPC忽然出现在面前这体验很糟
作者: pikachu8177 (自由之翼)   2021-09-14 14:39:00
打二领将的时候招式拼命乱放就忽然破100连击了
作者: onit (onit)   2021-09-14 15:46:00
跑马灯我觉得可以接受 只是我都买了 怎么还一直在推
作者: malicas   2021-09-14 16:21:00
场景真的美,DLC的话本来就会买了所以走马灯觉得没差w,话说这次日本那边宣传还满积极的,很多车站都有广告
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-14 16:27:00
不只日本,台湾的宣传也很大,小七,FB一堆网红业配
作者: howerd11 (时间永远不够)   2021-09-14 16:33:00
实况一堆 看来钱有给足
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-09-14 16:43:00
车站广告不算积极吧 很常见啊 直接寄到家倒是我首见
作者: malicas   2021-09-14 18:23:00
还有寄实体demo跟dlc走马灯,挺积极的阿XD,毕竟睽违这么久
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-14 18:34:00
连在台湾宣传的力道都这么大了,何况是日本
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-09-14 20:29:00
广告我不清楚,但前阵子才玩师出同门的绯红结系,游戏内容虽然很多设计都很像,但破晓的经费就像瀑布一样地图没什么重复这点真的很惊人
作者: kevinwphard (风中二)   2021-09-15 03:04:00
今年我还真想不起来有啥大作
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗)   2021-09-15 03:36:00
今年大作比起去年少蛮多了吧
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-21 20:33:00
不是每家都能顶着疫情生产

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