[闲聊] TOA大概三小时左右感想 无雷

楼主: Barrel (桶子)   2021-09-09 13:37:56
本篇无雷
玩到男女主角终于换上宣传的标准服的部分
目前还没碰到任何一只BOSS
比较有BOSS感的就石巨人 ==
撇开剧情的部分
因为初期还在熟悉主角而已
谈谈主角
本次战斗相当的有趣
砍掉过去玩家喜欢的大量快捷键
特技只能设定四招
然后个别人物可以依照战斗特色在特定情况额外设定四招
像是主角地面可以设定四招,空中额外设定四招
本次最大特色
就是将被砍掉很久的普攻给放回战斗
目前初期,普攻反而像是战斗主轴破僵直用的
主角初期给了两招地面技一招空中技
有趣的是
地面平A四下之后用特技打上空中
可以在空中继续平A四下之后打下地面
但是打下地面之后所有动作进入僵直状态
大概有0.X秒的僵直,无法靠回避取消
感觉欠缺了一些关键技能
可能往后星盘会开出来能学到
如果说TOB的战斗,以个人评价给7的话
这款应该有8.5以上
有种回到TOGf的玩法
讲讲系统的部分
这次系统欠缺很多以往能够调整的细部设定
像是战斗时,玩家可以观看范围战斗的大小
所以在砍怪的时候
要记得旁边的怪在什么位置
然后他刚刚放了什么技能之类的
或者是伙伴的指令个别设定
没办法依照伙伴特性去调整
但是本代的伙伴攻击欲望有点凶
大概和TOR有得比
只要当下能够攻击就不会发呆
不会像以前的TO系列
永远都看到伙伴有发呆的空档
总之
好玩 ==
作者: nick7754213 (NiCk)   2021-09-09 13:39:00
请问这款之前系列没玩过的可以衔接上吗
楼主: Barrel (桶子)   2021-09-09 13:40:00
可以 只要记得跟FF7R一样 别贪刀就好
作者: chocobell (ootori)   2021-09-09 13:40:00
可以 TO系列剧情直接相连的作品很少
作者: kuku321 (halipapon)   2021-09-09 13:40:00
独立新作 剧情没关系 直接玩就好技能只能装三招不是四 上下各三招 中期拿到解锁可以各六
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-09 13:41:00
传奇每一作都可独立的,又不是轨迹
作者: circuswu (快去唸书)   2021-09-09 13:42:00
以后要推广TOAR开头直接写没接触过系列作可以入坑好了XD
作者: wicer (不及寒江两日潮)   2021-09-09 13:42:00
PS4厚机能跑吗
楼主: Barrel (桶子)   2021-09-09 13:42:00
原来是三招吗 XD 因为我刚学魔神剑 没学其它特技
作者: fjksa (我换了一付眼镜)   2021-09-09 13:44:00
想问视角如何 以前有些敌人一多根本看不到在打什么
作者: howerd11 (时间永远不够)   2021-09-09 13:45:00
又不是轨迹WWW 这句让我笑到翻过去
楼主: Barrel (桶子)   2021-09-09 13:46:00
轨迹除了七以外标题都不同 但是没玩都看不懂ww视角喔 只要你进入连段状态 你一定能看到主角的攻击战斗有刻意把视角拉很近 但是缺点就是你看不到周遭我玩三小时左右 就被敌人的画面外公及打到几次应该说 你连段途中和四处乱跑 他会自动去抓距离抓距离的速度 可以在选单调整 默认是五格 全满十格
作者: kuku321 (halipapon)   2021-09-09 13:49:00
视角建议按照个人习惯自己调整 设定中都可以调 我是习惯通通手动视角 所以把战斗中的视角移动补正通通关到最小
作者: gi1234g (bacon)   2021-09-09 13:50:00
ps5玩起来真的舒爽 读取快 丝滑顺畅
作者: kuku321 (halipapon)   2021-09-09 13:50:00
但是为了方便追敌人 所以视界外的相机重置有打开
楼主: Barrel (桶子)   2021-09-09 13:50:00
我玩PS4的 读取也很快 比TOB当年快上不少
作者: a502152000 (欸五)   2021-09-09 13:53:00
可是TOR的AI不会调RG破防 D2的AI比较强吧?
楼主: Barrel (桶子)   2021-09-09 13:54:00
很丢脸的是 我D2玩得不是很熟 XD 当时还没买PS2但是我记得D2的AI比我还会放奥义 超强 ==
作者: a502152000 (欸五)   2021-09-09 13:55:00
有点期待开玩我的steam版了 虽然时间还没到R的AI尤金和踢到累都无法完全发挥 阿妮就更别说了
作者: HanadaIru (花田伊露)   2021-09-09 14:04:00
目前玩了快10小 中期开始术技施展动画变长 但过程中除无法用回避取消 所以很容易这时候被其他敌人中断比如说你在用技能打敌人A 但是敌人B在你角下放了魔法阵就算看到了但是你完全闪不了 只能乖乖吃下伤害
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2021-09-09 14:08:00
不知道全破时数多久
作者: kuninaka   2021-09-09 14:08:00
三小时太早了吧起码十小时
楼主: Barrel (桶子)   2021-09-09 14:09:00
十小时的话 大概要像上面一样整晚都不用睡才行 XD
作者: kuninaka   2021-09-09 14:11:00
连战斗视角都能改太好了
作者: aiiueo (aiiueo)   2021-09-09 14:12:00
PS4版有没有一如往常锁截图功能?
作者: ilikeaa (阿伯)   2021-09-09 14:15:00
战斗会不会中后期开始腻啊?看多了施招动画会有点烦
作者: kuku321 (halipapon)   2021-09-09 14:16:00
玩了不就知道了...?
楼主: Barrel (桶子)   2021-09-09 14:18:00
截图倒是没注意 因为我都有关闭通知 XD 看其他人
作者: kuku321 (halipapon)   2021-09-09 14:19:00
敌人在你脚下放魔法阵你可以L1按住切换目标后直接叫琳薇尔出来断招阿... 而且还是时间暂停状态秒支援...
作者: circuswu (快去唸书)   2021-09-09 14:21:00
TO战斗自己玩跟看实况完全不一样感觉,我看实况也都不看战斗
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-09-09 14:22:00
断法不是说用法师断
作者: kuku321 (halipapon)   2021-09-09 14:22:00
而且主角自己的支援技能就是强制倒地了 直接叫出来断不就好了?
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-09 14:24:00
系统有用到自适应板机吗,好像很少
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-09-09 14:25:00
每个脚色的方向键都是控场型的 地面 空中 重甲 冲刺 断法
作者: kuku321 (halipapon)   2021-09-09 14:25:00
回避跟切技能 同伴 使用自适应板机反而很没意义吧? XD技能属性对应的震动倒是蛮不错的
作者: littlemame (小豆)   2021-09-09 14:29:00
直冲主线玩最简单 约7小时全破
作者: HanadaIru (花田伊露)   2021-09-09 14:36:00
怎么可能每次量表都够
作者: kuku321 (halipapon)   2021-09-09 14:45:00
不够就想办法打到够阿...
作者: howerd11 (时间永远不够)   2021-09-09 14:45:00
7小时能破主线!! 我等二手400看来稳了
作者: fjksa (我换了一付眼镜)   2021-09-09 14:49:00
主线只有7小时?扣掉农的部份有这么短喔?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-09-09 14:52:00
就开简单 然后支线收集都不解只看主线还算可能吧
作者: HanadaIru (花田伊露)   2021-09-09 14:52:00
那在打到够之前你要怎么办?不用技能吗呵呵
作者: HanadaIru (花田伊露)   2021-09-09 14:53:00
还有有些BOSS用大范围攻击是不会读技能条的哦
作者: idaku   2021-09-09 14:53:00
我光是走主线玩到第二章途中就7小时了7小时全破是对话剧情全跳过吗?
作者: vordanyumil (剑神握蛋又没了)   2021-09-09 14:56:00
7小时是最简单模式吧… 根据powerpyx的白金指南,正常难度若不按目前进度完成支线任务,主线就会一直卡等级。
作者: HanadaIru (花田伊露)   2021-09-09 14:56:00
看了一下 之前还说破晓战斗就是各种连段+术技取消结果现在连取消都不让你取消了耶 嘻嘻
作者: vnzeminem (mo)   2021-09-09 15:07:00
你真的知道取消是什么意思吗?
作者: kuku321 (halipapon)   2021-09-09 15:09:00
那说的术技取消是说TO系统 术技→奥义→密奥义的取消...系统式的动作循环形式的游戏很多都是分成可取消跟不可取消的动作 萌夯铳枪还不是有特定循环才能取消的设计
作者: HanadaIru (花田伊露)   2021-09-09 15:15:00
萌夯还可以用翻滚取消动作硬质 TOA是完全不行哦如果后面有动作或是技能可以取消另当别论
作者: leonh0627 (leon 蓝川)   2021-09-09 15:18:00
后面有则另当别论?? 不是同一游戏的系统吗?
作者: HanadaIru (花田伊露)   2021-09-09 15:18:00
我玩到现在不能取消啊 但是我也不能否认后面是不是有技能能让我用翻滚取消动作 有的话我就对战斗系统没意见
作者: phix (88)   2021-09-09 15:20:00
7小时= =
作者: HanadaIru (花田伊露)   2021-09-09 15:20:00
就像绯红的SAS开启之后那样
作者: howerd11 (时间永远不够)   2021-09-09 15:21:00
惨 主线短不能取消动作 楼下请问我还要买吗? 我好怕
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2021-09-09 15:24:00
偷偷跟你们说,原版FF7的SPEEDRUN也是七小时https://youtu.be/nAS2Fe9M5KU
作者: dreamerokada (舞落的幸福)   2021-09-09 15:26:00
7小时是认真的吗?(那我要考虑要不要等人卖了)
作者: Sam30526 (Sam)   2021-09-09 15:30:00
最简单的7小时跟正规完不能比吧?
作者: johnli (囧李)   2021-09-09 15:30:00
真正想看内容的谁会用speedrun那种玩法
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2021-09-09 15:30:00
RPG就是要玩他的要素,支线小游戏隐藏迷宫隐藏头目等等为什么要用简单模式直冲主线的玩法去评论RPG,是有机个人会这样玩啦,这样玩没一片长的好吗,连原版太七也能玩的很短
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-09 15:30:00
7hr是连地图都没逛吧,玩游戏玩得那么无趣吗而且没跟村人对话之类的
作者: circuswu (快去唸书)   2021-09-09 15:31:00
他也没说7小时是怎样的7小时啊,剧情skip掉的话7小时超长的吧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2021-09-09 15:31:00
巫师3直冲主线也是短短的,但支线跟讨伐有多精彩多丰富玩过都知道,你会用直冲主线去评论巫师3吗
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2021-09-09 15:38:00
求7小时来源
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-09-09 15:39:00
绯红也是说10小时结束 可是我一轮跑好感那些变就20小时以上了
作者: kuku321 (halipapon)   2021-09-09 15:40:00
开头光到基本教学结束 省略掉移动 光看剧情跟动画就1小时了 正常玩怎么可能7小时全破XD
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-09-09 15:40:00
害我忍不住去看HLTB,虽然人数很少,但看起来应该是30到50小时
作者: yeary2k (开心成真)   2021-09-09 15:41:00
原版FF7二手价看来是惨了
作者: circuswu (快去唸书)   2021-09-09 15:45:00
制作人说本篇跟TOB差不多长,TOB我普通玩绝对不可能7小时就通关就是
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-09-09 15:46:00
我TOB玩了70个小时,当然我玩游戏一般而言都花比别人久的时间这款战斗比TOB好我就有兴趣了,TOB破防真的有点难打
作者: dreamerokada (舞落的幸福)   2021-09-09 15:49:00
刚刚看 官方好像最速通关是25小时
作者: lwecloud (CloudEX)   2021-09-09 15:52:00
随便喊个7小时就一堆人信了 都霍华化了吗
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2021-09-09 15:54:00
查了一下 有网站说一轮大约30-35 支线没刻意跳有正常解(但不是全解) 同篇文章有说TOV跟TOB大约45 这样看应该是稍短没错
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-09-09 16:02:00
7小时不是不可能 但是就要看是哪种玩法阿 相买豪华版就直接给素材需求一的文物 再开简单和跳剧情应该是可以完成
作者: kuninaka   2021-09-09 16:03:00
七小时就SPEEDRUN那种玩法阿
作者: phix (88)   2021-09-09 16:13:00
橘子还在实况 应该没那么快
楼主: Barrel (桶子)   2021-09-09 16:23:00
这次商城是有等级能买啦 XD 或许人家有课金
作者: phantasystar (phantasystar)   2021-09-09 16:27:00
胖次如何很精美吗
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-09-09 16:27:00
有dlc这概念之后几乎每次都有等级可买阿(x
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-09-09 16:27:00
Pay to Win XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-09-09 16:28:00
不惯一般试拿去填最后那几级 但是你玩简单的画商城等级买一买就够辗压过去了
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-09-09 16:30:00
买等级..原野上的怪用闪的就好了,很省时
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2021-09-09 16:33:00
这次有发送 PSN 专属头像吗?
楼主: Barrel (桶子)   2021-09-09 16:37:00
应该没有送吧 没看到有这个 有拿到数位特典就是
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2021-09-09 16:41:00
谢谢B大解答 ~
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2021-09-09 16:42:00
七小时大概就对话全跳 动画也不看 支线完全不解这样是好玩在哪里啦xDD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-09-09 17:13:00
可以快速丢上讨论去玩情报战阿
作者: dodo0924 (↖☆㊣煞气aDoDo㊣☆↘)   2021-09-09 17:40:00
明明很多攻击、技能都能用回避取消,普攻不回避取消会停很久,秋沙雨途中可以回避取消 最后上斩可以接招取消我觉得女主角的紫色隐者(?)没有做出技能很可惜
作者: momo4571 (放手其实才是拥有)   2021-09-09 17:54:00
togf哦!那我心动了
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰)   2021-09-09 18:00:00
七小时....玩个游戏何必这么辛苦呢
作者: tosdimlos (Yuu)   2021-09-09 18:40:00
拿SPEEDRUN来嘴时数的那应该一堆游戏不用玩了
作者: a502152000 (欸五)   2021-09-09 18:44:00
旷野之息可以三十分钟内全破 参考一下 要比比不完
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-09-09 20:58:00
只狼跟旷野都只要半小时 谢谢大家
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-09-09 21:08:00
远哭4听说可以5分破
作者: raysilence (雨....何时会停)   2021-09-10 00:11:00
有点常识都知道RPG 7个小时不是正常玩法
作者: igtenos1985 (一个堤诺)   2021-09-10 01:38:00
深渊传奇在哭泣
作者: KITAN (喘口气)   2021-09-10 04:06:00
相信七小时的人不要玩游戏打手枪算了
作者: financial911 (通識教育學系)   2021-09-10 10:39:00
推,很好的游戏评论毕竟动作游戏主体还是游戏游戏性占比应为总分6成以上如果把重心放在剧情和画面,那看动画就好了
作者: lses61104 (阿春)   2021-09-10 21:42:00
普攻哪有砍掉很久 只有TOB没有 虽然时间上是挺久的QQ
楼主: Barrel (桶子)   2021-09-11 12:15:00
楼上的兄弟 TOZ也没有普攻 XD两款加起来就真的很久
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-12 13:25:00
玩了几个小时终于明白突兀感在哪虽然在剧情的时候动作挺流畅的 但女角时常就是两手开开手不酸吗 过于纤细可能就是审美观问题了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com