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PS.Blog 关于破晓传奇的战斗新系统的文章
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要点①
维持你的AG能量槽,目标打出连携终结技(Boost Strike)!
在破晓传奇的战斗中,总共有三个主轴:
普攻,消费AG值的术技,以及回避(奇莎兰通过按住相应的按钮来施展举盾防御)
在这其中应该持续意识到AG的残量。
AG是一种玩家透过消耗施展各种术技的机制,每一种技能的消耗量都不同,
有着随着时间会逐渐恢复的特征(在攻击时恢复速度会变慢)
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▲AG是血条上方显示的淡蓝色的◆槽。
透过获得有着“最大AG值提升”的技能称号等,能够增加其数量。
连携终结技不只可以打击单体敌方单位,甚至还可以扩散到周遭的敌人,
因此有没有积极的制造机会打出连携终结技,结束掉战斗的时间往往会有巨大差距。
此外,对于特定的头目角色来说,连携终结技是收头BOSS所必需的,
所以绝对要掌握如何自在的活用连携终结技招式。
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▲菱形的能量蓄积槽位,是透过削减对方的破防值,来使上升率提升。
如果停止了攻击,这个蓄积就会被重置,所以不间断的持续攻击非常重要。
要点②
不只是埋头攻击,应该要精通闪避和防御技能!
在动作RPG占有浓厚一抹色彩的回避、防御指令(奇莎兰透过长按对应按键发动举盾防御)
在战斗中,一定要确认敌人发动的攻击种类,如果是范围攻击的话,
就离开他的攻击范围,如果是突进攻击,就避开他冲撞的轨道。
不光是一股脑狂打,立回的概念是很重要的。
这个时候就可以活用回避和防御的指令。
和一般的动作RPG不同,没有连续使用就会使人物变得迟钝的设计,
所以当你想要确实地拉开敌我距离,回避指令是相当重要的。
另外,在对手的攻击时机准确的闪避可以做出完美闪避,优点是不会吃到任何伤害。
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▲完美防御/闪避成功的情况下会出现残像。如果你立即输入攻击按钮,
就可以在当下发动反击,快速的转守为攻,绝对要掌握这个技巧!
要点③
要注意恢复时消费的治愈点数CP的剩余量!
破晓传奇使用术技虽然是消耗AG,但是回复系的术式,还会另外消耗掉CP点数。
CP点数是不会自动恢复的,所以当你找到营地或是旅馆等恢复地点的时候,
请一定要停下来使用休息设施,来恢复你的CP点数。
如果是在战斗中发生了CP点数不足的场合,不要忘记使用物品选单中像是‘橘色软糖’
这类的物品来恢复。在BOSS战中肯定会感觉到不够用,所以要积极地进行补给和恢复。
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▲CP恢复系的物品价格都不便宜。在探索上如果都靠物品恢复将会入不敷出。
另外,如果你不是使用快速旅行离开该地区,你已经击败的敌人是不会重生的,
所以当CP点数不足时,折返回到能够恢复的地点也是一个选项。
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▲在地图上还有某些必须通过消耗队伍的CP点数,才能突破通行的地图机制。
如果当下不足以突破障碍为此折返恢复又很折腾,所以谨慎使用你的CP恢复道具!
要点④
了解角色增幅攻击的特性并有效的活用在战斗中!
本作总共会有六名伙伴加入到队伍当中,但是最多只能同时有四人在场上战斗,
剩下的两位就是替补和辅助人员。增幅攻击和更换成员都是自由的,
这样的设计重点在于你可以随意使用增幅攻击,并且每一次都能启动某些特殊的效果。
【增幅攻击的主要效果】
奥尔芬: “铁剑”/大多数敌人都会被击倒在地。
希侬: “Wing Break”/可以对飞行系敌人进行有效的打击。
洛: “毁灭一击”/可以对有甲壳或是盾牌的对手进行有效的打击。
琳薇尔: “魔法取消”/干扰正在被咏唱的法术,同时对自己蓄力。
奇莎兰: “刚・碎护阵”/可以挡下突进攻击中的对手。
杜欧哈林:“Prehendele”/可以停下回避能力高的对手脚步。
老树盘根(?
就算是装甲厚重的对手,洛的毁灭一击依然有效。
只要能够破坏对方的装甲,顺势将其击倒,就能占据战场优势。
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▲根据面对的对手,使用各种增幅攻击的特殊效果,就可以让战况一口气变得有利。
增幅攻击的蓄积能量槽是可以延续到下一场战斗的,所以持续集着气等待重要时刻,
也是一种可以采取的战略。
要点⑤
善加利用目标切换!
在敌人体积庞大时,多数情况下,可以透过攻击攻击特定的部位来使其倒地。
在这种情况下,需要在长按L1的同时用左类比摇杆来更改攻击目标。
如果你意识到并在战斗中考虑这一点,BOSS战会轻松不少。
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▲“我想用增幅攻击来攻击这个敌方单位!”像这样的情况,
你可以透过变更锁定目标再使用招式,这样一来就可以准确的命中。