文长,连结如下:
https://game.udn.com/game/story/122088/5709601
【这就是我的仁道 《对马战鬼导演版》壹岐岛之章如何再度深化主角塑造?】
玩完壹岐之章,真的是大感满足。
导演版的新增故事,将主角仁哥的塑造提升不止一个档次。
对于Sucker Punch的用心,我现在只有满满感谢。
上一款让人这么满足的游戏,
对我来说是《只狼》,
再上一款是《血源诅咒》。
看到最后仁从父亲一正的自我咒缚中走出来,
开展真正属于自己的“仁之道”时,
真是眼泪都流下来了。
────(以下有雷)────
基于不过度暴雷原则,
我在文章中刻意不提仁和天藏的关系,
不得不说这段剧情真是处理得太厉害。
在“木田触村屠杀”章节最后,
仁把刀抵在天藏脖子上时,
感觉杀气都要从萤幕中冲出来了。
(中井和哉配音有够神!)
而到尾声时,两人互道歉意、和解,
演出脉络是如此清晰而有说服力。
将“报复与宽恕”这样的主题,
做了一次漂亮的诠释。
反观……
不得不说,我个人其实对《最后生还者2》的尾声没有恶感。
(我认为TLOU2更多差劲的地方是在别的部分,
结尾反而还好。不过就不在这里多提)
但同样的主题两相对照,
对马完全就是屌虐TLOU2欸。
那个剧情的品格、美感和说服力,根本不在同一个档次的。
他们出壹岐之章,真的不是想给尼尔洗脸吗……
────(以上有雷)────
不算题外话,提醒大家一下:
尖端代理出版的《对马战鬼》美术设定集,
明天就要上市啦。
虽然导演版就有附数位美术设定,
不过有纸本就是爽!(握拳)
以成书时间来看,比较可惜的,
应该是无缘收录壹岐之章的设定内容吧。
(木田触战场真的是有够美的说)