Re: [闲聊] 为什么我过了一年才玩到对马战鬼

楼主: Ratpatrol01 (爱国者01)   2021-08-30 09:09:33
下面有剧情雷,毕竟晚了一年才玩大家应该都上壹崎岛了
但还没玩的请先不要看
昨天全破了,还蛮莫名其妙的,有一种“蛤?这样就完了?”的感觉
不是不好,而是意犹未尽,主线剧情未免太短了
第三章因为不能回去旧的地图解政子等人的支线,几乎有大半的剧情是强制推动的
因此在看到结局时更加显得仓促
目前进度是乐师学招式、拿铠甲的支线全部解完
最麻烦的小次郎铠甲最后才拿到,但在战鬼等其他强力装备前显得没啥用处就是
https://imgur.com/x4FjJQL
友军支线只差政子夫人、石川老师各剩最后两小段
典雄的剧情很悲壮啊
神社、狐狸窝、荣耀之柱、蒙古珍宝那些要探索的要素则是遇到了才有顺路去解
目前地图也有大约1/3或以上的区域维持空白没有走过
然后这˙样˙就˙给˙我˙结˙束˙了
第三章最后跟一直烙人的卑鄙赫通汗打完
后来上船决战简直是大乱斗了,谁管他有没有武士精神,看到人砍翻他全家就对了
毕竟你不断叫兄弟出来,不能怪我用暗器了嘛
看他死前撂下反叛常有的“这只是开始”的遗言,还期待有所谓蒙古四天王之类
看到跳新段落,以为是要和第三章做个了结就立刻去和舅舅见面
然后舅舅就说将军已经发出最后通牒,要他拿下我的人头才能复兴志村家
我还以为是“应该是打完不论输赢都会被通缉”这种套路
毕竟第二章已经摆明说主角为了救对马岛愿意付出一切,抛弃身份也不在乎
跟舅舅打完,我选择不杀,毕竟舅舅也单纯是老古板不是啥坏人
主角在留下类似蝙蝠侠的侠义言论后,就立刻跳出了一个“终”
在电视前的我只觉得“啥米!就这样喔!”
明明我就还没收复完失土啊
虽说不选new game+也是可以继续探索下去,也可以重新挑战各大型据点的BOSS
但就觉得没了主线已经失去目标了,老实说剧情就断在这里实在可惜
说来矛盾,有主线反而不去解都四处乱逛,主线打完反而失去乱逛的动力
应该是只有我玩开放世界游戏才会这样吧
虽说现在已经有付费DLC壹崎岛来增加耐玩度
不过也是让玩家等了将近一年的时间,实在是很可惜呢
毕竟游戏系统、架构、游玩性都算完整,可是要是剧情太短玩起来一样会很不来劲
目前我可能还不会上壹崎岛,过一阵子再说
作者: undeadmask (臭起司)   2021-08-30 09:20:00
政子 石川等人的故事其实都是假支线真主线没有跑完就进结局有点可惜
作者: LABOVS (洛城浪子)   2021-08-30 09:28:00
原因就是你没有把主要支线解完,所以在人物成长,情感堆叠,难度曲线上都会很怪这几个支线任务应该要默认为主线才合理,因为他的故事也是那样营造的
楼主: Ratpatrol01 (爱国者01)   2021-08-30 09:51:00
因为我一直以为后面还有主线,想说把支线放后面点解结果一跟舅舅打完就没了,完全傻眼
作者: gaaaaper (筷子王)   2021-08-30 09:55:00
要留支线还是先查一下攻略吧
楼主: Ratpatrol01 (爱国者01)   2021-08-30 09:57:00
但还好我快解完了,如果还在九之三之类的比较惨
作者: GalacticEcho (森罗万象)   2021-08-30 10:00:00
你说舅舅只是被陈见束缚的老古板,但你的选择,何尝不是被现代的人权观念所桎梏?舅舅信奉的武士道,是把忠君爱国的名声看得比生命还重要。若死在身为“叛徒”的你手里,他能够搏得为了大义灭亲、尽忠报国而捐躯的美名。志村家也得以在将军的追究下得以保全。但你放走他,他毕生就得背负家里出了叛徒、还敢苟且偷生的骂名。当你在外面摆脱武士道束缚而逍遥自在时,你可曾想过他将一辈子遭受世人的骂名和误解?而且他这时候再死也没用了,反而更坐实了因羞愧而自戕的指责。但一个人拥有比生命更重要的信仰时,诛他的心比杀他的身更残忍无情。
作者: SakuraiYuto (侑斗)   2021-08-30 10:05:00
正常先跑完各角色剧情再去最后决战,没有剧情太短这种烦恼。角色支线那种分量又不是路边接的小任务
作者: guolong (+9吼溜肯)   2021-08-30 10:08:00
这游戏主线是骨干,支线是血肉
楼主: Ratpatrol01 (爱国者01)   2021-08-30 10:09:00
我倒是没有想那么深,单纯觉得舅舅理念不同不用死他也没有像赫通汗一样杀掉我朋友
作者: undeadmask (臭起司)   2021-08-30 10:14:00
如果你选择不杀,你可以看到最后一幕舅舅的表情不是愤怒也不是怨恨大仁哥为什么不杀了自己,反而是听到了仁说即便抛弃荣誉也不愿意对“亲人”下手的时候,还有点百感交集的问他说你真的愿意这样子吗?看到这幕我觉得其实舅舅有点被仁的坚持给感动了,这或许也慢慢改变了他
作者: CrazyLord (Lucian)   2021-08-30 10:31:00
对马结局是少数让我觉得因为都很棒所以很难选的...
作者: sugigu (zzz)   2021-08-30 10:39:00
对武家来说被降等或是抄家比战死还惨 我是砍了 最少JOJO家的亲族不会受牵连
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-08-30 10:55:00
这就跟旷野一样 不小心破关就会顿失目标 这款的配角支线是要跟着进度一起清掉的 然后你去壹岐岛应该就会有新目标 只是没破之前好像回不去对马岛 那边会补有关父母的回忆 更加完整了这款游戏 jojo的下场后面会在路人身上打听到 反正最强铠甲也在新岛 弓箭那一套要拿到再上岛比较好 有弓箭挑战 开放世界本来就没固定玩法 别想太多 等你去壹岐岛再说
作者: darkflare (MFD)   2021-08-30 10:58:00
我是直接选杀掉舅舅 原因跟上面板友说的差不多 让他以坚持了一辈子的武士方式死去
作者: sin8201 (yuyu)   2021-08-30 11:02:00
进第三章明明过一两个任务就会叫你去打通另一条路能够回前面地图解支线 你自己不解就算了还讲得像系统锁住不让你玩一样 然后再来抱怨一堆东西都还没捡草草结束 抱歉我直觉认为你要嘛钓鱼要嘛故意来黑的
作者: KayRoe (资本主义右将军)   2021-08-30 11:07:00
这片玩完后会想去本土把将军也杀了
作者: ofender (违者愿闻其详)   2021-08-30 11:08:00
这款的支线都超级认真的,剧情本身也很完整,单纯是你太早进结局舅舅那段看就知道是最后了
作者: sin8201 (yuyu)   2021-08-30 11:11:00
地图收集要素本来就设计成非必要 想强化或强迫症要收集或单纯逛地图逛到顺手解都随意 让你可以直冲主线不好吗?如果设计上强迫你要过关得去踏破迷雾捡收集品才能打Boss你应该也会觉得拖沓 你自己选先打主线还要怪游戏不让你收复失土
楼主: Ratpatrol01 (爱国者01)   2021-08-30 11:20:00
我还真的没注意到要打通路才能回去的对话
作者: chocopoodle (巧克普豆)   2021-08-30 11:21:00
要走主线还是支线不是可以选择的吗,你直冲主线又嫌短 ,我看不懂我都支线玩到87%才推主线,没有这种感觉
作者: undeadmask (臭起司)   2021-08-30 11:22:00
我自己在玩的时候设定的实质主线最终就是解放对马岛
楼主: Ratpatrol01 (爱国者01)   2021-08-30 11:22:00
因为到第三章说我还在被通缉所以不能回南部
作者: chocopoodle (巧克普豆)   2021-08-30 11:23:00
那打完第三章再回去玩支线也ok,但结论是直冲主线然后发文说“这样就完了”
楼主: Ratpatrol01 (爱国者01)   2021-08-30 11:23:00
我才没有什么故意要黑或钓鱼的意思,请不要曲解我文内就说了,打完第三章以为和舅舅对话是要进新章结果马上就是结局前两章都是主线3、支线7的步调要黑要钓鱼老实说就不会花半个多小时打一篇文章了第二章的大战前也有提示说接下来会有很长的剧情是否要继续玩下去,如果在和舅舅讲话前也有提示那我根本不会那么快就让这个游戏结束
作者: eric999 (eric999)   2021-08-30 11:32:00
历史之壁就是这样啊,蒙古人就是把对马岛上的武士碾压过去就没戏了,游戏起码还让你杀了赫通。我有强迫症,一回目就是把所有事件打完才去打赫通,后来打到2.5回目才把所以衣服升到最高
作者: SakuraiYuto (侑斗)   2021-08-30 11:36:00
自己的以为很多,但对话不仔细看
作者: eric999 (eric999)   2021-08-30 11:37:00
除了石川色老头,政子跟典雄的故事都满曲折的。
作者: me91   2021-08-30 11:39:00
支线一堆故事 诚意满满
作者: shinchung   2021-08-30 11:39:00
大地图也就三块,怎么会觉得打完汗王还有后续…?
作者: QOO9142 (瓦乐诗)   2021-08-30 11:41:00
杀完蒙古last boss 就是快结束了 不然要干嘛??
作者: sin8201 (yuyu)   2021-08-30 11:44:00
你自己的玩法导致变成”强制推动剧情”的状况 再擅自觉得仓促 然后文章还要写的像游戏设计疏失一样 这款支线除了提示做得明显不容易错过外 连角色间的对话也会视乎你破关与否而有调整让它合理 这么用心被你当随便
作者: QOO9142 (瓦乐诗)   2021-08-30 11:46:00
是你自己决定直冲主线 在打最后boss前 前两章已经开放可以回去清支线
作者: chinsong (禽兽)   2021-08-30 11:52:00
我最希望结局是打赢舅舅之后选择切腹
作者: DarkLin (BLin)   2021-08-30 12:17:00
你个人问题很大 结案
作者: etetat2 (炸春卷)   2021-08-30 12:17:00
途中多次有提示建议回去解支线说...
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2021-08-30 12:20:00
说舅舅老古板也不太对,中间可以看出舅舅对仁还是睁只眼闭只眼的,直到后面仁下毒被其他武家看到压不下去才把他抓起来
作者: smik (xx)   2021-08-30 12:32:00
支线辅助主线,而且主线每段都没随便,能说短的也很神奇。
作者: pilirich (Rich)   2021-08-30 12:49:00
没体验完所有剧情会觉得不完整很正常,但游戏本身剧情并没有不完整,所有出场人物故事都有交代,游戏中也一直提示要你体验支线,连剧情进展到几之几都直接写出来了
作者: CrazyLord (Lucian)   2021-08-30 13:09:00
对马对本土就是个天高皇帝远的地方 真的是下毒被众人看到压不住...
作者: darktasi (桃园达克大叔)   2021-08-30 13:30:00
赶快出二代我要砍死幕府将军
作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-08-30 13:33:00
每个阶段我都把支线清完说 这编排很明显就复仇者小队要凑齐 本来是怕没解的话决战就会少人==
作者: justicem (MAC)   2021-08-30 13:44:00
你抱怨的点完全是你自己的问题 不成立
作者: chocopoodle (巧克普豆)   2021-08-30 13:51:00
同楼上意见
作者: mtcoat (mtcoat)   2021-08-30 14:13:00
我是每一区的支线和地图全跑完才主线
作者: bostafu (河童骑士)   2021-08-30 14:24:00
舅舅对仁很宽容了啦,下毒被看到也想赖给结奈,根本就把他当自己儿子在看了,单纯就是两人价值观不同而已。
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2021-08-30 14:30:00
他一直都睁一只眼闭一只眼阿 是下毒太多人看到了
作者: eric999 (eric999)   2021-08-30 14:58:00
一直到壹岐岛剧情之后 我才确定阿仁哥的故事主轴是反抗国家暴力。
作者: Jade3P   2021-08-30 14:59:00
萨尔达要不要顺便发一篇 神兽都没打就打死加农了
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2021-08-30 15:09:00
米法婆爆
作者: FSAC00840116 (NightGoD)   2021-08-30 15:13:00
这么棒的游戏整篇都在抱怨,抱怨的理由也很薄弱
作者: HHH0214 (........)   2021-08-30 15:26:00
不跑正子跟石川线鳗可惜的
作者: ViolentBear (暴力熊)   2021-08-30 17:03:00
开传送就会注意到能不能回去了
作者: Archerdark (你潜意识想被黑暗吞噬)   2021-08-30 17:17:00
你的抱怨都是你的问题 结案
作者: darktasi (桃园达克大叔)   2021-08-30 21:02:00
支线才是主线阿看到政子奶奶一开打就跑出去,看到石川师父就觉得肯定一定会阴我
作者: badgreen (迦楼罗)   2021-08-30 21:22:00
我也想去的日本本土砍死幕府将军!2代快出直接买豪华版
作者: poi96300 (天阿poi)   2021-08-30 23:55:00
舅舅竟然不杀 可惜啊
作者: nintenblo (nintenblo)   2021-08-31 06:29:00
我全制压 称号对马 装备升到最顶 才去砍赫通汗,不会觉得主线短(一百小时)。
楼主: Ratpatrol01 (爱国者01)   2021-08-31 09:48:00
要怎么看游戏时数啊?
作者: eric999 (eric999)   2021-08-31 10:04:00
存盘时档案有写明
作者: evic710 (艾瑞克)   2021-08-31 12:03:00
几个要角的支线其实分配的蛮刚好,我记得都各有九个part,我都刚好一个区域玩过两到三part,再去完成那一个区域的主线,推进到下一个区域
作者: acedia25 ( )   2021-08-31 16:40:00
友善 包容
作者: hd0485 (psyche)   2021-08-31 17:24:00
支线的故事性其实很饱满,你怎么会不想探究每个NPC的故事发展呢?明明他们对阿仁都是具有影响的角色
作者: vs98and99 (蓝天的入口)   2021-09-01 08:13:00
选择杀就跟仁信念冲突了

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