楼主:
Barrel (桶子)
2021-08-29 13:55:05名义上防个雷
首先要抱怨的是
这塔防小游戏有够粪的 ==
如果没拿特定武器来打
能正攻法通过的人
我只能称呼他为大师了
游戏本身如果有查攻略的话
白金难度不高
游玩体感大概30小时吧
实际时间没记
像是种田那类的奖杯一共四个
通关前肯放肥料
早晚各放一次六围100
随便拿都能拿到
游戏里感觉终盘有点蛇尾感
像是心环在后期已经常驻在家里当吉祥物了
结果每次吃饭时间都没他的事
感觉就像小游戏是在开发后期才硬追加上去的
结果忘记设计人物之间的互动
然后技能间的强度落差太多
技能设计了一堆
结果玩家武技只能带放4招 羽衣技4招
后期有印象的技能就只有登鲤 ==
不得不说登鲤太强了
同时包含了左右上的攻击范围
技能消耗又只要少少的25
我觉得技能恢复速度实在太慢了
平常最大值只有50
不只无法随着升级提升最大值
只能依靠道具和吃饭提升最大值
结果就是造就技能间取舍的平衡性更差
而且能恢复技能的手段要通关后才有
不过作为小品游戏不能太苛求 ==
总之
如果以小品游戏的标准来看的话
这是一款还不错的游戏
撇除技能不平衡之外
还有就是闪退了几次
作者:
gyqmo (事如春梦了无痕)
2021-08-29 14:03:00白金路过,的确不难
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2021-08-29 14:05:00好玩的小品
作者:
hero613 (Hero)
2021-08-29 14:06:00白金路过,觉得打虫那边耗我好久时间。
作者:
unacc (unacc)
2021-08-29 15:00:00好玩 可惜故事后来虎头蛇尾 虫虫那边打到画面超lag
作者:
ovff (科科)
2021-08-29 16:01:00我就是没用特定武器通过一百关的..
方向键控制技能施放玩的很难过 容易按错如果改成L1+OX三角方羽衣技能 R1+OX三角方技能玩起来体验应该好很多..
作者:
jueda (阿治)
2021-08-29 16:35:00其实蛇尾感不只一点,感觉蛮重的,没办法,作的人钱烧光了
作者:
vestal (小狗汪汪叫~)
2021-08-29 18:56:00才三个人做出屌打大制作的就别太苛求了
作者:
gyqmo (事如春梦了无痕)
2021-08-29 23:33:00话说我都拿到白金了,还是不熟羽衣技
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2021-08-30 03:29:00心环都没饭吃 好可怜
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2021-08-30 11:32:00羽衣技我也不熟 不过不是哈扣用不太到
作者:
bostafu (河童骑士)
2021-08-30 14:17:00技能到后来只记得登鲤跟飞燕了,最后都沉迷于种田,其他要素在漫长的种田时光中都被淡化了。
故事有虎头蛇尾吗,故事结构算完整,该有的感动也有给阿顶多就心环的部分没钱做而已