如题
先说我两片剧情全破,且我蜘蛛人脑粉
虽然都知道两片最后面都有哈利彩蛋
但是
在破完迈尔斯后真心觉得
操作真的太雷同,而且地图真的就纽约市而已
玩第一代觉得新鲜有趣
玩迈尔斯的时候真的很多是为了破而破
像是蒐集要素啊之类的
虽然这次天气主打雪景
景观有稍微的不同
但整体逛过的地方就那样
战斗虽然多了生物电
但到第二代后应该会变回主角
就算可以操控两只好了
乐趣真的也不会多大
毕竟招式都是一样的
这也是蜘蛛人这个英雄本身的缺陷
毕竟超能力比较普通,也以武打体术居多
玩了两版地图真的腻了,角色成长也没什么惊喜
大概会的绝招就这些
战衣也是,能用的特色战衣都放了
没有其他电影连动更少了点时事
真的如果出了第二代
然后又是同地图,我是觉得很难变出什么新花样
难道要重刷等级?战衣?技能树?
还是再探险一样的纽约一次?
虽然剧情还有着墨,但真心觉得很难产
如果说还能增加什么增添乐趣
我想大概就是以下这些
1.加入蜘蛛人3的相关内容(含战衣)
2.加入猛毒1-2里的相关内容或剧情(可控角?)
3.实际上的改变纽约地图玩法:
(1)路边可以打篮球
(2)溜滑板
(3)有自己的家
(4)有自己的车(自己选购?并且可以开)
(5)能自由逛街与工作随时切换(非剧情)
(6)除了战衣能购买其他服饰上街
(7)增加可进入之大楼,多些互动
整体就是让纽约活起来,真的感觉像是生活在里面,并且随时切换变英雄,这是前两版做
不到的带入感,城市很死,互动很少,完全不自由。
4.增加更多战衣或开发自制战衣(颜色,配件)
5.扩充技能树已经进化感
6.比较梦幻的就是加入钢铁人啊,复仇者联盟啊
扩张社区型英雄的概念,才有机会更成功
可以改的还算多,但如果都没有
最后只是城市变更美,但一样死,然后单跑剧情
那真的会很无聊...。
以上讲的是关于第二代的想法
总结前两版来说还是不错玩的,但迈尔斯就真的比较像小孩玩的DLC,太少。