楼主:
neo718 (The 3rd Birthday)
2021-07-23 11:33:11※ 引述《Superman007 ()》之铭言:
: 如题
: 请问一下今年的那些电玩展,E3跟Sony发表会结束后
: 现在下半年还有什么值得期待的大展或发表会值得期待吗?
: 感觉今年都没啥大作...
今年下半年怎么会没大作?
也许用大作这个名词太过主观(毕竟每个人的大作定义不会完全相同)
或者令人值得期待的游戏,这样来形容会比较贴切。
我先讲上个月之前我早就已经排好的预购游戏清单:
先是9月9号
作者:
batmask (蝙蝠侠)
2021-07-23 11:37:00你讲这样也是蛮主观..你也说每个人定义的大作不同...对原PO来说 你期待跟他的期待就是不同...也许原PO期待的是像那种一发行前很多新闻、发行后也一堆
作者:
batmask (蝙蝠侠)
2021-07-23 11:40:00心得/攻略/讨论串的游戏,例如FF7Re/对马/地平线/死搁/...
作者:
roter (炽之左翼)
2021-07-23 11:41:00现在怕的是因为上班与生活 导致游戏时间不够 玩游戏的速度和种类都限缩 跟不上新游戏上市速度 若是山积游戏嘛 又觉得有点浪费钱
作者:
chjimmy (张郎)
2021-07-23 11:46:00楼上,那steam怎么办XD,很多都是买了当收藏没空玩,*楼楼上
作者:
qpalzokm (快Q我!!)
2021-07-23 12:11:00把鬼灭游戏放哪喔
作者:
dowbane (咩咩背着羊丸丸)
2021-07-23 12:12:00一楼XD
下半年超期待的 怎么会没有FC6 D2R 2042 这三个就够了
作者:
RKain (No Game No Life)
2021-07-23 12:28:00你这篇我有兴趣玩的只有两个作品XD但问题是至少还有这两个作品XD 上半年....好啦也有
你第一段列的只是证明你热爱日系,但真的没一款算大作,反而超过一半是死士作
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2021-07-23 12:34:00大作=AAA作=预算XXXX万美金之作吗?有没有个定额?
D2R为何要花那么多时间怀旧?更大的箱子?更有趣的赛季?!2042就更别说了,没梗了啊,看看旁边warzone?
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2021-07-23 12:36:00今年年底TGA提名名单出来再看看,不过本来就不是每年都会出现很多AAA在厮杀,也有分大小年
没有原创性,说啃老本还怀疑到底有没有老本哩....唯一值得砸钱的大概就对马了....
作者:
b79205 (茄汁罐头)
2021-07-23 12:38:00零 机战大作ww...
作者:
A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)
2021-07-23 12:38:00没一个能打的
这篇几乎都是死士向,alien那个评价我觉得还是观望先
作者:
mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)
2021-07-23 12:46:00结论9/9之后无大作
作者: Darkmatt 2021-07-23 12:46:00
那些日式游戏都满有兴趣的,水啦
作者:
kpg0427 (长的不高又不帅)
2021-07-23 12:47:00没有对马没有审判,个人觉得这篇不太准,不过起头的原文是在问还有没有发表会,而不是有没有大作贩售就是了。哦有审判,不过没死搁一样不行w
楼主:
neo718 (The 3rd Birthday)
2021-07-23 12:50:00楼上,我第一段就有写审判之逝了阿.传奇系列,审判(包含人龙系列的衍伸作),机器人大战,这些在日本家机市场都是有长期历史/固定客源的系列作品了,说这些叫作小众叫死士,那整个日本恐怕只剩FF/RE可以叫大作又不是年年经常都有FF/RE本传新作上市.讲那种就只能代表你只想玩媒体焦点/或是到处得奖超级大作,其它的游戏你看不不上眼 不代表 其它游戏玩家是小众.
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2021-07-23 13:00:00
ps游戏上pc要不要谢谢sony?
大作应该还是要高成本啦,那些低成本日系游戏很难算就像10/10即使评价不高也算是3A大作黑帝斯即使是神作也不会被称为大作
楼主:
neo718 (The 3rd Birthday)
2021-07-23 13:04:00qwe88016:那这又牵扯到一个情况,如果成本高就能视为大作,那成本高的作品,游戏性就一定好吗?(或是说玩家评价).更何况成本高 不等于销售量的绝对保证.(成本高可以视为它有更多的行销预算,增加更多曝光机会)
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2021-07-23 13:07:00那么该问的问题是:大作的“大”字,如果不是指成本,那是指什么?
作者:
Barrel (桶子)
2021-07-23 13:09:00销量阿现在能首发破十万都算大了
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2021-07-23 13:11:00
xDD 销量?我投成本一票拉
作者: Gouda (gouda) 2021-07-23 13:12:00
其实上面那些说没有大作的人眼里是真的日系只剩dq ff了也不用太计较
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2021-07-23 13:14:00还没出怎么会知道销量?
作者: Gouda (gouda) 2021-07-23 13:16:00
还没出只能预估 但过去真的都拿预估销量做企划的 啥100万本rpg(饭野还谁常讲的) 100万本gundam (跟namco 合作爆死那款)
作者:
Barrel (桶子)
2021-07-23 13:16:00看该公司之前作品阿 你看那个10/10 二代拿下各种奖项(ry还有那个2077或RDR2
激推 nba2k22~战地风云2042啊~暗黑2重制版啊!
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2021-07-23 13:18:00
有人都贴维基了,484看不懂英文
作者: Gouda (gouda) 2021-07-23 13:19:00
其实就是看forecast
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2021-07-23 13:42:00预购了审判跟TOA 这应该有算 对马是DLC所以没算上去 鬼灭也在考虑中 应该是会买
成本高也不一定是游戏的开发成本高把钱砸宣传洗到你以为他是大作就是成本高啦
作者:
enjoi (enjoi)
2021-07-23 14:01:00执著大作干嘛?变形金刚跟吉姆贾木许,当然看吉姆贾木许。
作者:
RKain (No Game No Life)
2021-07-23 14:28:00自己的大作 赞
作者:
anjohn (安囧)
2021-07-23 14:32:00下半年算大作的应该就...对马、战地、FarCry6、地平线(?
作者:
superRKO (朋友最重要)
2021-07-23 14:53:00窝完全忘记KENA下个月要上
作者:
rf3 (再也不萌露娜妹)
2021-07-23 15:12:00WRC10有点兴趣 自从知道WRC9有日本赛道之后
作者: Gouda (gouda) 2021-07-23 16:33:00
现在用工作室/发行商来分是不是大作比较多人可以接受
作者:
tsairay (火の红宝石)
2021-07-23 17:53:00soc产量有限,GG产能众厂商抢食,AMD还得要顾自己的RyzenAMD从GG分到的产能要给PS5,XSX,自家Ryzen和Navi其他料件多少有替代料,但soc没有得替代
作者: yugi2567 (coursera) 2021-07-23 17:57:00
一楼赞
作者:
fireda (火达)
2021-07-23 20:23:00看起来没大作
作者:
Qidu (七堵王)
2021-07-23 21:59:00机器人也能叫大作?
作者: a23972855 2021-08-01 16:10:00
大作由谁来定义?