[情报] 绝命异次元重制版-开发者访谈

楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2021-07-23 10:34:41
https://www.youtube.com/watch?v=OHa56-3OhPw&ab_channel=IGN
稍早IGN放出的开发者访谈
破英听重点节录
1.完全重制 包含画面、动画、音效、Gameplay等
全部从头开始做,并非换材质换模型
2.强化了许多地方但不会改变氛围,忠于原版Dead Space的精神
3.Gameplay的部分例如无重力空间操作,改为2代的形式
4.由于是次世代独占,受益于许多次世代技术
如SSD读取速度、光追与3D音效
例如游戏初期各种怪爬来爬去的音效以及寂静中的低语
都得到了很好的呈现
(感想:等不及用3D耳机玩了)
5.游戏从开场到结尾毫无中断
几乎是一镜到底不会有动画切换的情况
受惠于SSD不会有任何的读取时间
制作组不想要让你途中休息放下手把
(感想:其实这部分原版跟2代就做得蛮好了)
6.故事忠于初代,但会追加一些东西强化整体感受
7.不会有任何的微交易
8.战斗会做改良,不是指变得更血腥,是让整体机制进化、紧凑
但还是Dead Space的感觉
9.制作组也是Dead Space粉丝,但不想闭门造车自己做,怕会偏调
于是每当有决定某些地方要做改变时
都会连络社群的粉丝们,请他们给意见
做不好时粉丝给的意见也都很不客气
这时就会缓住这个部分进行改良
每2、3周进行一次给社群的展示汇报
这是EA以往以来从没做过的尝试
一开始这让开发组很不舒服,但最终结果来说这是很成功的机制
得到许多宝贵的反馈
而且做得好的正面反馈也让制作组更有动力
10.这是正统的生存恐怖游戏
造成Dead Space成功的浸入感,就在紧张感的高低控制
适当的比例分配会造成更强大的压迫感,制作组非常注重这点
这是一封写给粉丝的情书
(感想:例如一代整体战斗较少,但你每过一个转角都会紧张得要死,
后面无双化就比较不会有这种感觉)
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其实也不知道是不是说漂亮话
但看到制作组懂那个紧张感的比例调配是重点就稍微安心了
1代是自己最喜欢的一部(虽然因为Gameplay机制2代玩最多次)
不希望破坏掉整体的氛围
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有人整理了原版跟Remake的对比
https://www.youtube.com/watch?v=XpFRb9bn_UI
https://imgur.com/KZ6sh3y
https://imgur.com/PwLFQx7
忠实还原拿到Plasma Cutter的小房间
真的越看越期待!
作者: wennythepooh (维尼)   2021-07-23 10:53:00
给你钱 快点出
作者: diskdie7045 (刚睡醒~)   2021-07-23 10:54:00
之前的画面已经很棒了,更期待这次的超恐怖感
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-07-23 10:57:00
一真的是每次开门或是转弯都很怕
作者: kkotokyo (实验加油)   2021-07-23 11:01:00
恐怖气氛很棒
作者: mayu0326 (mayu)   2021-07-23 11:05:00
可以双打吗?
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-07-23 11:13:00
一代已经很棒了 把浮空时的镜头运转逻辑调一调材质能支援更大分辨率 这样我就会掏钱了
作者: matchkiwi (金黄色奇异果)   2021-07-23 11:14:00
希望第九点是真的被认真看待
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-07-23 11:15:00
但是EA嘛...啧嘴
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2021-07-23 11:17:00
最大的问题是买不到ps5...
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2021-07-23 11:18:00
听起来蛮不错的,希望真的是用心重制
作者: BraveCattle (勇气牛)   2021-07-23 11:21:00
销路不错的话,4或者重启应该有望吧
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2021-07-23 11:32:00
EA这次也会忠于原厂设计把工作室解散吗?
作者: phix (88)   2021-07-23 11:39:00
一代那么多年了 可以当成新游戏了
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2021-07-23 11:40:00
现在都已经是个没MTX要特别拿出来讲的时代了 抠连
作者: drive1793 (pq12)   2021-07-23 11:42:00
又怕又爱玩
作者: faang (昉)   2021-07-23 11:56:00
二代的操作性真的是有感提升
作者: colon2 (boy)   2021-07-23 11:59:00
ps4不支援,残念
作者: applewarm   2021-07-23 12:24:00
赞啦!
作者: loveyourself (苦工)   2021-07-23 12:25:00
希望EA这次吃错药
作者: colon2 (boy)   2021-07-23 12:29:00
请问一下,微交易是什么?
作者: sugigu (zzz)   2021-07-23 12:33:00
微交易=花现金的游戏小道具
楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2021-07-23 12:36:00
例如游戏开始多给你两罐补 两格电浆弹夹 5颗power node然后收你4.99镁
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2021-07-23 12:43:00
希望真的是给粉丝的情书 而不是你从没看过的异次元
作者: pikachu8177 (自由之翼)   2021-07-23 13:18:00
等疯猫来做个影片奶一下就更稳了(?)三代就有搞微交易,卖武器设计图和合成素材什么的不过不影响游戏难度,毕竟靠钉枪加缓速模组就能无双了
作者: strlen (strlen)   2021-07-23 13:36:00
一代印象最深 大概是戳眼睛 痛痛痛痛痛
作者: CrazyLord (Lucian)   2021-07-23 13:39:00
戳眼是2代
作者: GalacticEcho (森罗万象)   2021-07-23 13:53:00
即使过了十几年,一代所营造出来的幽闭和压迫氛围,依然难以忘怀。石村号在次世代画质和3D音效加强下,或许能让探索者体验到更深层的恐惧。
作者: veq (微客)   2021-07-23 14:14:00
给你钱,快给我搞出来就对了
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2021-07-23 14:48:00
看了影片才发现荣耀战魂当初的制作人跳槽去EA做这款的制作人了XD
作者: xp987987 (阿加)   2021-07-23 15:05:00
画面大赞
作者: frankcio2004 (MTF)   2021-07-23 15:06:00
我还记得大学那时候半夜打开二代一开始被前面的动画吓爆XD
作者: gs8613789 (Shang6029)   2021-07-23 15:32:00
竟然是remake, 太神辣
作者: max005 (max005)   2021-07-23 16:19:00
EA不要管太多事应该还好 比较怕大卖后开始乱搞续作之类的
作者: NYPD319198 (小钟)   2021-07-23 16:45:00
从星战绝地殒落就可以知道只要EA高层不要插太多手都还算稳的
作者: TVRspeed12 (三国新手)   2021-07-23 16:49:00
原版画面放到现在好像也还行 想看高清大力金钢腿
作者: tw11509 (John-117)   2021-07-23 16:51:00
二代超好玩
作者: is1128 (想不出来)   2021-07-23 23:23:00
给你钱,赶快出,但我不要第一时间玩(抖)Dead Space真的是恐怖经典
作者: asubelieve (比心跳还微弱的我的呼吸)   2021-07-24 02:04:00
超期待我必须说我当年大学是玩盗版 这次买正版还他一个公道
作者: wsaq1246 (Sd)   2021-07-24 05:06:00
我觉得dead space最强的是射击手感
作者: Rice816 (云和山的彼端)   2021-07-24 10:43:00
一代的压迫感实在难忘,二代剧情还要回石村号的时候,整个觉得超靠北还要回去那个鬼地方 XD
作者: matchkiwi (金黄色奇异果)   2021-07-24 15:15:00
不仅主角害怕,连玩家都害怕。萤光血迹反应太有创意
楼主: GenShoku (放课后PLAY)   2021-07-24 15:55:00
二代石村是怪最少的地方 但也是氛围最恐怖的地方 超猛
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-07-24 21:22:00
可能我神经比较大条 后来都觉得怪物丑的很可爱有种很丑萌的感觉 XD
作者: Lesiho   2021-07-25 12:10:00
我还是当云玩家就好,小小心脏负荷不了QQ
作者: HANGOLI   2021-07-25 16:53:00
希望不会像MGS:TTS、过头反而走味

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