Re: [心得] 忍者外传 Sigma 2超忍通关心得

楼主: log3 (0.4771)   2021-06-20 11:07:09
: 大师合辑剩的1和3大概不会破超忍了
: 我听说1代上忍就够难了 3代评价不好
: 还有剩下什么每个任务超忍评价大概都不会试了
: 感觉很辛苦
首先恭喜通关超忍
sigma2的超忍以上难度俗称心跳回忆录
被摸一下不去也3/4条命
还要面对砍不断的橡皮人
过程也是辛苦了
以下发表个人关于3RE之所以是"还不错"评价的一点看法
纯属个人意见
望版友放松心情看看就好
作者: kirax20a (キラ)   2021-06-20 11:16:00
3RE真的打到后来就是想办法拼断肢后等著凹连锁断骨清场但难度越高 遇到持刀小兵还有机会被中断… 而且大师合辑感觉断骨率是不是被调整过?看人打最后女神战第二阶段楼顶那边 整场被小兵追着跑 就是不发红光 只好改拿棍子直接拼出一条真火炎龙…
作者: LF2Jeff (LF2-豆腐)   2021-06-20 11:58:00
觉得他们可能是碰过有人评价NG1.2只要一路绝技过去就好然后就集体得了落地吸魂恐慌症候群,非砍掉不可初代的跨场景吸魂虽然二代就砍了但我还是很赞叹
作者: PalFan (帕飯)   2021-06-20 15:46:00
我觉得可以主动断骨的霞是唯一性能正常的角色
作者: diabloque (夏虫不可语冰)   2021-06-21 10:17:00
你的想法跟我很接近 不挂忍外 3re本身不差但有了系列巅峰的二代无印在前 3re就显得非常的诡异拔掉爽快的吸魂UT 结果都在等断骨拖台钱武器强弱跟敌人AI设置又超脑残到了极点如果觉得不赚钱 或是做不下去 我宁愿这ip就此断头也不要拿出一堆辣鸡侮辱这个ip
作者: Katoru (欢迎加入NHK!!!)   2021-06-23 18:29:00
能主动断骨的霞较正常,不过那敌人的无硬直闪避不敢恭维无硬直闪避的小兵+明明打出硬直确还能想闪就闪..(默难度上去时断骨回复量又很少,非人型怪霞也无法直发断骨正面打常常控不了损血量,到后面只剩跟它玩集UT游戏...

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