【RTTS难度:All-star】
难度方面之前用动态难度测试过,HOF级小弟成绩大概会掉到OPS+100出头的凡人,
Legendary的话...我看很快就会被DFA了吧
之后练练看HOF,目前先固定All-star
【打击模式:Directional + Buttons】
打击模式方面,小弟个人觉得这方法最像真实在打棒球
就是用棒子握柄末端稍稍瞄一下球,后面整片棒子带出去扫那颗球的感觉
此时击球timing显得相对重要的多
真实挥棒的情形比较没有“用框框瞄准”的味道
【以下是小弟的打击心得,希望各位大大不吝分享一下秘诀,交流一下 QQ】
0.两好球前都用Power swing
1.投手球种信心相对高的,下一球出现机率相对高
2.由前一个打席的球种分布图,这打席一开始可选择猜前一打席少用且信心高的球种
3.如果这球挥棒太早,下一球被投手用Offspeed(慢球)测试的机会高
反之如果挥棒太慢,下一球被投手用速球测试的机会高
4.两好球后,预期会来个Offspeed的话,猜下方曲球、变速球、指叉球(看哪个信心高)
因为视觉上,低角的纵向变化球最难选掉(这三个都是纵向变化球)
然后用Normal或者Contact预备挥击其他球种、其他位置。
(纵向变化球不要在低角的话,肉眼还算可以判断)
5.两好球后,预期会来个速球的话,猜内角四缝、二缝、卡特(看哪个信心高)
因为视觉上,速球横越好球带钻到内角时,也相当难判断位置
然后用Normal或者Contact预备挥击其他球种、其他位置。
6.Slider(滑球)跟速球很像,横越好球带钻到内角时,也相当难判断位置
所以两好球后,视情形可以猜一下内角滑球保护好球带
只要滑球不要横越好球带往内角钻,肉眼也都算还能判断
7.个人最喜欢伸卡投手,全猜下方伸卡都能命中不少(王葛格对不起了 QQ)
8.最后就是,猜球真的很重要,小弟的安打大概有一半是猜球打出来的
下面影片(请开启字幕)是小弟的猜球心得,希望能和各位大大多多交流
https://www.youtube.com/watch?v=qxYmKIwEFD4