楼主:
ColdP (......)
2021-06-15 08:33:43※ 引述《anjohn (安囧)》之铭言:
: 原文:https://bit.ly/3vouM8k
: 完整访谈:https://bit.ly/2RTBlCd
: 直接搬中国IGN那边翻的重点
: 1.马丁负责构筑世界观:神话人物、事件、家族关系等
: 2.故事发生在“狭间之地”受到Elden Ring力量成长的黄金之树祝福着英雄,他们双眼会
: 发出金色光芒,但一个时期开始后,人失去了这些祝福,眼中也不再有光芒,他们被称为
: “褪色人”
: 3.主角是褪色人后代,可以自定义角色,目标是到狭间之地找到Elden Ring
: 4.开放世界,玩家可以自由选择挑战顺序,也能跳过不少BOSS
: 5.难度类似黑魂3,可全程连线,包含BOSS战,因此难度是可控的
: 6.还是有很有压迫感的BOSS存在
: 7.有“战技”系统,和黑魂3不一样的是战技独立于武器外,可自由搭配,武器数量也很多
: 8.增加“灵体召唤”功能,属于装备一种,包含近战、远程等类型
: 9.主角能跳!可以用来躲下段攻击,也能用来探索地图时跨越地形
: 10.地图包含:城堡、地下墓穴、洞窟、遗迹等,正常约30小时通关,但游戏是开放世界,
: 所以这个时间仅供参考
英文IGN有提到一些比较细节的部份:
(1) 没有像只狼那样的复活系统。
(2) 虽然精力条还是存在, 但是降低了其重要性。
(3) 会有简化的隐匿要素
100种技能 我能想像pvp会有超级多的build了
作者:
Cruel2 (君若无心我便休)
2021-06-15 08:43:00第六点 是恶魔城那样的魂碎片? 招唤打败的怪物
作者: Hans14 (沉默反对派) 2021-06-15 09:00:00
巫师3 虽然是ARPG但是动作方面算是普通偏下神的地方在于剧情跟人物互动还有感情铺垫
作者:
benage (阿边)
2021-06-15 10:04:00不觉得会有当当当
反正主要都是pve 最后一定会有几个主流meta但是能有各种选项让玩家能玩出各种meta就不错
作者:
strlen (strlen)
2021-06-15 10:37:00这作应该就是纯ARPG而不是动作游戏了吧
Code Vein也是一堆血码技能 但从头到尾大概只会用那几种技能要多变化就要搭配装备词条,像D2那样技能组才多样化
作者:
phix (88)
2021-06-15 10:45:00当当当不错 但是体干值不要太高 很烦
黑魂不同武器、配点玩起来感觉就有差异了,技能应该也可以达到类似的效果吧
可以设计一个格挡强化的技能让玩家玩当当当呀w 格挡效果+30% 失败被伤害+50% 成功时会有特别的音效和火花
作者:
naideath (棄å難安)
2021-06-15 11:45:00PVP应该又有各种神奇流派 XD
作者:
s9403 (黃å°å¼Ÿ)
2021-06-15 11:56:00只狼有尸操技能?
作者: Megrez (Megrez) 2021-06-15 12:18:00
PVE能过就好哪有什么废装 还是你的废是相对弱=废
作者:
icexyz (xyz)
2021-06-15 12:22:00最实用的技能不就砍砍躲吗XD
理想上应该PVE是选顺手的至少魂系列装备的设计应该是这种取向不过变量一多就很难维持,一定会有很不平衡的设计没法度标说还没上市的新作 现在的魂系列连弩就把王打成智障
作者:
pp787753 (富士山下智久)
2021-06-15 12:56:00如果你说的连弩秒杀王是指左手持弓bug的话 那根本不是游戏机制允许的正规手法只是某族群玩家钻漏洞利用bug操作打出不该有的伤害 甚至被带到pvp上 导致现在黑魂3pvp圈就是充斥着一片glitch恶臭 被一些自以为有趣的实况主带坏
不是秒杀 正常用王的AI没有对正确的距离有反应普通的弩就可以了,要射很久而已
作者:
pp787753 (富士山下智久)
2021-06-15 13:00:00喔喔 类似无名王者对雅帆林的伤害反应迟缓是我误解你的意思了
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2021-06-15 13:51:00嗯?上次许愿非魂系还被呛“不玩魂系干吗玩英高游戏”?
作者:
longya (嗯)
2021-06-15 14:40:00楼上真的怨念很重呢,同标题两篇都推一样推文但你在宣传影片那篇强调自己手残党,根本只是想要简单的游戏吧,先不管魂不魂系了,搞不好这片一样难,你一样不能玩啊Zzz
其实访谈有提到 这款算黑魂的精神续作 作者一直想尝试把黑魂做成开放世界 会用新世界观是想让马丁好好创作
作者:
ofender (违者愿闻其详)
2021-06-15 16:00:00人家只狼还是有打到尾王嘛干嘛这样~
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2021-06-15 16:08:00英高近年的理念应该就是在现有的强项和基础 再做他想要的突破 而不是直接整个游戏开新模式和玩法这样的优点就是可以稳健中求突破阿 我自己是满喜欢的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2021-06-15 16:27:00我本身不是效率党 所以技能多我是乐观其成 有趣帅气才是重点
作者:
PKboy (Q我名片)
2021-06-15 16:28:00架势条固然是创新,但精力条也能玩出花来,玩完仁王2的感想
作者:
amfive (y)
2021-06-15 16:52:00可以召唤BOSS魂,但是开TK,应该不错
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2021-06-15 19:48:00仁王2真的不错 没有后续作品满可惜的
作者:
Zzell (n/a)
2021-06-15 20:06:00PVE的话就没啥meta不meta了
作者:
HuangYa (å¿—å¸é˜¿éƒ¨å¯¬)
2021-06-16 10:22:00PVE没有META?你在跟我开玩笑吧