[闲聊] DQ小常识 延伸讨论

楼主: bear26 (熊二六)   2021-05-27 19:10:05
初版卖最好的是九代
11代不含下载版排第六
如果含下载版可能有前三
https://i.imgur.com/vSJV4AU.jpg
远超3、4、5这三大人气作
第二
DQH一代三个平台100万
二代四个平台剩60万
直接萎缩40%
直接就告诉你
弄个DQ动作类来尝鲜
你部分台湾人 外国人喜欢动作游戏
但是日本人就是不吃这套
而且销量就在那
而且说穿了 现在什么都走3A 走动作
结果也没等于卖比较好
而且做动作游戏就不是某些工作室的专长
固守他们本来有的游戏和游戏性
反而会守住死忠玩家
和海外喜欢此类游戏的玩家
板上有个有趣的现象 虽然不是同批人
但是会有那种声音
有人要求FF7弄成经典回合
也有人要求DQ做成动作
第三 DQB日本60万 世界总共110万
日本约有6成多市场
DQB2 世界销量也110
但是
DQB1 初周39万
DQB2 初周21万
直接腰斩
请问你是厂商 你是股东
你敢赌DQB3?
现状是英高风格的游戏也只有他做得出来
而大部分游戏都会变成索尼育碧视角游戏
这类游戏美轮美奂是没错
但是对亚洲人来说
尤其是日本人 日厂 那个吸引力还不如桃太郎电铁
因为这类游戏有“游戏性”严重不足的问题
如果好剧情支撑
当然会是加分效果
但是如果没有好剧情的话
那个烦躁感就会出现
游戏性本来就是一个很玄的东西
对大部分来说复杂 困难 挑战不等于游戏性
成长等级式RPG的操作虽然很机械
但是对下班后的人来说有时候只是放空的消遣
不需要太烧脑 太集中精神就可以玩
第四 日厂把日厂自己的招牌做好
其实就有外国人会买单
毕竟现在J家式微
欧美作品当道
偏偏就是有些人口味是从小被J家养大的
但凡只要是不错的J家作品
都能有一定客群
但是当J想靠近欧美而丧失自己灵魂时
又弄不出个所以然
人家就干脆选欧美游戏就好
所以SE的HD2D我觉得是非常好的投资
吃这个风格长大的人太多了
第五 其实喜好转变也很正常
台湾人当时觉得魔兽美术风格超丑
但是曾几何时野村的牛郎风这种90年代
或者20000年初期可能会很受欢迎的风格
在2010年之后就变成被批评的风格
所以对鸟山明 すぎやまこういち
这两人的批评
这是我在20年前完全想像不到的
但是这里有个问题
像法社的伊苏和轨迹
光荣的炼金术士
拿姆科的传奇系列
人设原稿各有特色和美型
但是建模出来还有其创作者风格吗?
没有吧
但是DQ进入3D的8、9、10、11
建模就是很明显的鸟山风格
所以这是缺点吗?
音乐也是人家的国歌等级的东西
被外国人嫌弃成这样
但是你看看大宇双剑
嗯???
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-05-27 19:19:00
先帮补血
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-05-27 19:19:00
炼金模组很还原了吧
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-05-27 19:19:00
问题是在DQH本身就做的不好玩,我觉得跟动不动作没差同样是DQ衍生作,DQB2就卖的比1好
作者: asteea (Asteea)   2021-05-27 19:20:00
20000
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-05-27 19:21:00
嗯?2应该有比1好吧?我应该没记错吧…
作者: asteea (Asteea)   2021-05-27 19:22:00
DQH系列就真的普作
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-05-27 19:25:00
是说我看到小常识我还以为是要讲buff/debuff只有3回合,场上存在敌我全动过一次算一轮这种的www
作者: ihx00 (捏加听)   2021-05-27 19:28:00
本来那些动作号称3A游戏就不是众人都爱阿,跟风
楼主: bear26 (熊二六)   2021-05-27 19:29:00
DQB没有2比1好 我是查过才上来发的 不是说了首周直接砍半
作者: asteea (Asteea)   2021-05-27 19:29:00
DQB1 PSV部分贡献很大
作者: yakummi (水上)   2021-05-27 19:29:00
DQH的最大问题是做得让人以为是无双但实际玩起来根本没有无双的爽度
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-05-27 19:30:00
是财报上的数字还是法米通只有实体那种啊?DQH玩起来有一种说不上来的卡卡感
楼主: bear26 (熊二六)   2021-05-27 19:41:00
动作游戏就这样 日厂最佳也不过就伊苏 而且还轻飘飘一堆缺点
作者: jej (晃奶大馬桶)   2021-05-27 19:46:00
FC SFC 一堆盗版 这数据能信吗? 比较可靠大概PS1以后的吧
作者: jior (大J)   2021-05-27 19:48:00
DQV最高!!!!!
作者: tooeasy (好苏胡)   2021-05-27 19:51:00
DQH剧情很老梗又子供向 卖点在当时是少数高画质DQ游戏吧
作者: jej (晃奶大馬桶)   2021-05-27 19:52:00
印象中DQ3上市的时候 七龙珠刚好打到佛利沙那时候DQ受益于七龙珠 或是七龙珠受益于DQ 不好说但现在七龙珠早完结 也换一个世代了 交接也不过是刚好而已
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2021-05-27 19:53:00
我觉得DQ11那种鸟山明风的3D模组很棒 有些路人也很正
作者: sjfrnbu ( 神的领域 )   2021-05-27 19:53:00
各种尝鲜的概念都丢去FF用,DQ不动 很稳的策略
作者: OscarShih (Oscar)   2021-05-27 19:54:00
DQH是圆个梦想,做的好不好是其次
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2021-05-27 19:54:00
DQB2就败在他那个连线没做得很好 不然应该会卖更好
作者: OscarShih (Oscar)   2021-05-27 19:55:00
看到那些老角色出来就高潮惹
作者: atpx (秋雨的心情)   2021-05-27 20:02:00
DQH2根本ARPG, 玩起来不够爽. 怪物量也不太够, 要农材料还要到处找少少几只特定怪, 根本就自相矛盾破关要素就完全非无双了, 躲招比打王时间还久
作者: uj4019 (ㄌ)   2021-05-27 20:04:00
原po 2000多一个0啦
作者: atpx (秋雨的心情)   2021-05-27 20:05:00
无双就该有无双的样子
作者: yangtsur (yangtsur)   2021-05-27 20:06:00
刚刚去看了 DQX 的新发表...这就九代的画面吧.失望
作者: ronga (幻影苍紫)   2021-05-27 20:06:00
从小喜欢DQ就是喜欢这种类型,现在一堆游戏续作变动作
作者: yangtsur (yangtsur)   2021-05-27 20:07:00
9代有卖这么好真的很讶异. 我觉得9代满烂的
作者: ronga (幻影苍紫)   2021-05-27 20:08:00
而老粉不买单,特别是有群人就是动作类苦手
作者: avans (阿纬)   2021-05-27 20:25:00
推 我就很吃传统日式风格游戏
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-05-27 20:26:00
9代卖得好大概是因为很多人都买两片,自己跟自己擦身虽然后来大多都还是去擦无限金属王的车站置物柜那张
作者: yellow198841 (Bravebull)   2021-05-27 20:33:00
DQ代表传统FF代表突破应该是玩家共识了
作者: XinT (...)   2021-05-27 20:44:00
すぎやまこういち已经90岁了..并不是要批评他我也很喜欢他以前的配乐
作者: yangtsur (yangtsur)   2021-05-27 20:45:00
9代我家就买了四片 大家兄弟一起组队. 但是没玩得很深刷地图还什么的玩个几天就腻了.
作者: XinT (...)   2021-05-27 20:46:00
但90岁的人已经没有足够的能量或体力扛一部新作..
作者: tamakochan (玉子酱)   2021-05-27 20:47:00
DQ31988年2月上市 那时七龙珠还在打初代老比克弗利沙出场时 DQ4都发售了
作者: eltonchung (Elton)   2021-05-27 20:56:00
我超爱DQH和DQB系列 囧
作者: horseorange (橘小马)   2021-05-27 21:00:00
DQB2应该要能连线打个剧情的 不然只是去逛岛有点空虚
作者: ms0022 (ms0022)   2021-05-27 21:22:00
我觉得英雄集结超好的玩的说QQ
作者: hacker725x (Akuma)   2021-05-27 21:30:00
游戏设计都该有一个"节奏总监",比方说打个小怪要打十回合或三分钟,节奏失败。无双类砍怪砍五六刀才死,被群怪打会硬直,烦躁感强烈,节奏失败。DQ11反而一点都不烦,战斗速度调最快,自动战斗,开场一招伊欧拉吃光,爽。动作游戏又如何,砍两刀要停手躲怪物攻击,一直要吃补药,或是一直都在死掉重来的。DQH1就有这个问题,像最后的城堡战,这批怪清完又在地图另一端生怪叫你去清,清完又生另一批,烦躁感破表。
作者: yakummi (水上)   2021-05-27 22:02:00
没错,当年玩DQH1超火大,不做成无双就算了还一堆守城关卡是怎样?尤其后面几关,好几次差一点成功结果被攻破,差点摔把手。想想当年竟然有毅力可以破完一次还真不可思议
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2021-05-27 22:02:00
DQH失败就代表DQ的团队不擅长动作类游戏,那为了满足部分玩家追求流行的心愿去割舍自己的长处,将DQ变成ARPG显然就不是个好主意
作者: lolicat (猫雨果)   2021-05-27 22:11:00
双剑是XX比和牛吗?
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-05-27 22:19:00
哭啊 日本市场 哭啊干嘛不学卡普空re8 完全不屌日本市场 结果卖得不错
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2021-05-27 22:27:00
我玩DQ就是要玩回合制 少那边跟我说系统老旧 这就是情怀
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2021-05-27 22:36:00
希望不会被史克威尔打脸 DQ12将翻新指令战斗系统
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2021-05-27 22:38:00
RE8不屌日本市场? 真的?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-05-27 23:04:00
Re8日本卡很拼了吧==
作者: msun (m桑)   2021-05-27 23:06:00
可是DQH是闇荣脱库魔ω-Force做的...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-05-27 23:06:00
鸟山明没意见,音乐真的没办法改善吗==
作者: msun (m桑)   2021-05-27 23:08:00
DQH1的确是不怎么好玩 2代就比较好了
作者: ksng1092 (ron)   2021-05-27 23:09:00
ω-Force做了DQH他们就是DQ团队了啊(咦)
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-05-27 23:10:00
不过玩了DQ11也隐约有感觉也许玩DQ的玩家只是想回到过去也说不定==
作者: MrShin (what's ur goal?)   2021-05-27 23:16:00
DQ7卖那么好 却不中文化 一直在等等不到...
楼主: bear26 (熊二六)   2021-05-28 01:18:00
re8日本只卖20万 全球400万你不屌日本 日本玩家也不会屌你 而且现在一堆20岁的都没在玩主机游戏加上日本人本来也就不是特别爱第一人称的游戏 亚洲人就容易晕吼
作者: jueda (阿治)   2021-05-28 01:43:00
其实我们这种老屁股,从小玩DQ玩到大,看到以前的旧角色能变正常比例的模组,就买单了,即便DQH并不是真的那么好玩,还是会买Sugiyama 的问题不是曲子不好,而是DQ11的新曲真的不多,大部份都是旧的曲子,其他衍生作品的配乐也大多都是回收的旧曲,也需是真的太老了
作者: ldt1025 (ldt1025)   2021-05-28 02:41:00
DQ9是我唯一没玩第二遍的DQ
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2021-05-28 02:45:00
DQH2改善蛮多缺点的。话说我介绍学弟玩DQ11s他也是无法享受后来才知道他没看过七龙珠,一直说人物跟服装都很怪。才差四年审美居然有这么大的差距@@我觉得小时候没有玩过DQ的,现在很难变成新玩家 QQ
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2021-05-28 02:56:00
重制照理说要轮到6代了啊,怎么又跳回3代了…
作者: auron4041 (雷电)   2021-05-28 09:02:00
还好啦 只要还是回合制我就继续玩 不论是什么游戏
作者: justeat (小玉)   2021-05-28 10:23:00
DQH2就不好玩 平衡度这么烂 卖不好正常DQ9卖最好是因为平台 无敌的nds
作者: OscarShih (Oscar)   2021-05-28 10:40:00
DQH2至少比1代进步很多了,我玩起来算开心啦但也从无双变成相对要求操作的一般ACT,喜欢无双会失望
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2021-05-28 11:09:00
因为他本来就不是无双,是ARPG,无双是玩家自己觉得应该是无双
楼主: bear26 (熊二六)   2021-05-28 11:17:00
DQH2如果是无双应该销量会更惨
作者: OscarShih (Oscar)   2021-05-28 11:34:00
1代还在玩塔防模式时是无双没错 2代才拿掉的
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2021-05-28 11:52:00
塔防怎么跟无双划上等号了,无双有守点不代表勇斗有守点就是无双啊
作者: yokan (微不足道)   2021-05-28 15:02:00
DQH 最大的问题就是1感觉就半成品 2才是完全体
作者: massrelay (奇怪的大叔)   2021-05-28 15:11:00
推你
作者: a19840715   2021-05-29 03:28:00
DQH销量有百万代表有动作游戏的市场,但是1代本身太雷导致2代销量腰斩,并不是动作游戏方面吃不开,不要本末倒置
楼主: bear26 (熊二六)   2021-05-29 16:06:00
游戏没有什么本末倒置的 好的游戏口碑有自然可以长卖可以上来1没多好玩 但是2也没好玩到哪去就有些讨厌回合的人在那边吹动作游戏能好玩到哪
作者: arl (花若离枝)   2021-05-29 22:43:00
印象中DQ3上市的时候 七龙珠刚好打到佛利沙 本年度最好笑笑话
楼主: bear26 (熊二六)   2021-05-30 02:58:00
?所以楼上这是我说的吗?怎么好像你在嘘我
作者: eplovecm (expect)   2021-05-30 13:22:00
喜欢dqb 两代都玩
作者: vadim (つらい时を乘り越えて)   2021-05-30 20:19:00
すぎやまこういち的大师地位无庸置疑,但确实年岁已高不易再扛起一部大作,像John Williams也表示不会再为星战的电影谱曲了
作者: arl (花若离枝)   2021-05-31 15:04:00
不是说你啦..是jej
楼主: bear26 (熊二六)   2021-05-31 17:52:00
XD他在另一篇DQ文才被我呛爆
作者: jej (晃奶大馬桶)   2021-05-31 19:17:00
真的喔 哇塞 要呛人有要找神队友阿 还要解释 哇塞
楼主: bear26 (熊二六)   2021-05-31 23:53:00
不太懂你这样能高潮什么?只是证明你的观念和认知和大部分人不同
作者: jej (晃奶大馬桶)   2021-06-01 07:55:00
哇塞 再次证明你的家世背景 只能说低级话 高潮勒 哇塞

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