以前玩游戏没在在意奖杯或成就的, 一切随缘, 除非觉得特别好玩才会刻意白金,
不过去年底PS奖杯系统大更新, 我原本奖杯等级12, 变成212还221忘了,
之后白金了几个游戏, 包括只狼、零之轨迹、受赞颂者三部曲,
喔还有PSN送的壁中精灵, 奖杯等级升到241, 升级相当有感,
比起之前的奖杯系统升级跟便祕一样, 要升一级都很不容易,
突然觉得升奖杯等级还满有趣的,
这几天特地把之前收的说谎公主与盲眼王子拿出来玩, 因为听说这片很容易白金,
一玩之下果然没错, 剧情不错整个过程更是轻松无比 (虽然结局太凄凉了)
不用10小时就白金了, 等级升到了243, 一个游戏就升两级, 爽
不过容易白金的游戏分两种,
一种是客观的, 就是该游戏的白金比例很高,
像说谎公主与盲眼王子, 它白金比例高达28.3%, 是目前我玩过里面最高的,
女神异闻录5皇家版白金比例23.1%, 也算容易, 虽然很花时间,
只是我觉得比P5R更容易白金的P5S, 白金率竟然只有12.9% ?
其他像受赞颂者三部曲白金比例大概从12.3%(二人的白皇)到18.5%(虚伪的假面)
这三部曲也算容易白金吧? 还有对马战鬼白金率也有13%,
这片收集要素不算刁难支线也算有趣作业感没很重, 白金的算愉快
另外超级机器人大战VXT白金很容易但因为要跑2轮, 导致白金率都10%左右
不过奥丁领域要跑5轮(5只脚色各跑一次), 竟然也有13.5%的白金率
可能因为都不同角色导致玩法差异性有做出来, 让人不容易乏味而能持续玩下去,
感觉白金比例10%~12%以上应该算是个"很容易"白金的门槛?
另一种就是白金率不高但你觉得容易白金的,
像PSN送的壁中精灵我觉得还满容易白金的, 不过白金比例只有5.3%
这比血源(6.4%)还低了, 大概是因为用送的, 玩的人多但持续玩下去的很少吧?
以上提到的游戏都是我有白金的,
其它我白金过的还有
黑魂3 → 5.1% (这是我白金的游戏里面最低的)
黑魂R → 8.5%
勇者斗恶龙11 → 6%
刺客教条 奥德赛 → 5.1%
差一点白金的有秘境探险 失落的遗产, 差开车那个奖杯 → 2.1%
对了, 说到这个不得不提只狼, 我只狼冲首发但一直没玩, 怕像血源一样玩的很累,
去年9月被朋友劝说叫我一定要玩, 说什么只狼比血源黑魂都还要好玩还要简单,
还说我连血源跟黑魂都可以白金, 那只狼一定是小菜一叠,
然后我去看一下白金率竟然有12.X%???? 吓了好大一跳,
这白金率整整是血源黑魂两倍耶? 难道只狼真的很简单?
所以我就天真的开始玩起来了, 结果越玩越干, 马的路边小BOSS什么七枪什么鬼的,
一个比一个难打, 小BOSS又超多, 尤其怕用腿的孤影众, 他们的招式我不太会识破,
所以像太刀之足都要打很久QQ 对了还有那个蛇眼白什么是打到最赌烂的,
更不用说大BOSS像剑圣一心还有嗟怨之鬼都让我卡超过5-6小时,
等只狼白金完都剩半条命了, 虽然打完是很爽, 但过程真的常常打到暴怒,
只狼对我来说比血源跟黑魂3 Re都难很多,
之后看只狼白金比例掉到9.X%了, 大概是因为之前有更新C引一波新玩家拉低白金率吧?
讲这么多, 总结就是有没有简单好玩或白金比例超过10%,
或你们觉得虽然白金比例不高但其实容易的游戏(ex壁中精灵)?