补充些制作人访谈的情报重点
详细请看法米通
https://www.famitsu.com/news/202104/21218143.html
1.很有自信9/9可以发卖
2.PS5控制器有特别不同的震动回馈机制
3.次世代主机对于画面有2种设定
默认是追求流畅度的60FPS
也可以改成追求美丽绘图画面的4K分辨率
4.2D过场动画是系列史上最长的等级,非常感谢UFO的帮忙
5.还有包含雷纳人的其他伙伴
6.主打闪避后反击的高速爽快战斗玩法
7.合作攻击不会绑定伙伴,请配合玩家自己的战斗风格来享受丰富的演出
8.废止了战斗结束的小剧场系统
会在战斗后直接于地图上对话,内容也会比想像中的还要丰富
为了不破坏节奏流畅感才决定这样处理
详细目前还不能说但跟传统跑图时的聊天会是不一样的
9.主题是"心之黎明"
10.是否会有体验版还在讨论中
和TOB相隔好久了 5年?
希望这次能好好做让大家满意
※ 引述《kirigaya (kirigaya)》之铭言:
: 最新PV
: https://www.youtube.com/watch?v=tn7CY1EHc7w
: 发售日:2021年9月9日
: 平台除了原本公布的PS4/XB1/STEAM之外
: 追加了PS5/XSXS
: famitsu的详细介绍
: https://www.famitsu.com/news/202104/21218269.html
: 公开了不少新画面.新角色还有商品的特典情报
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-04-22 00:01:00希望Chat还是一样欢乐
战斗后直接于地图上对话...就FFXV啊这样形式的话依然可以互亏放闪
战斗结束的小剧场确实可以结束了把一样的东西做在一般的SKIT会更自然一点不然看几百次一样的交流真的很怪
小剧场就还要另外录动作,弄掉省工而且通常看几次后都是直接跳过了
战斗后的砍掉其实没差 只要跑图时的skit还在就好
地图看影片战斗完还是只剩主角一人,其它人只有左下角有头像跟台词,FF15至少人都在头像看来也没表情变化 虽说试玩看到的应该只是一般的对话而不是特殊限定
FFXV的对话量其实也很少 真正做得好的是秘境4跟战神光是有断点衔接系统就很棒 而且战神对话文本爆炸多很多游戏在行走对话上没有下太多功夫常常发生强制卡对话的问题
觉得8有点可惜XD 打完架摆pose讲干话也是种醍醐味
看来4K60fps要pc了,可是想体验ps5震动回馈...
作者:
kuku321 (halipapon)
2021-04-22 02:07:00原野画面看起来有点普通 植被跟物件有点太稀疏不过城镇画面很棒 目前释出几个城镇整体美感都很自然
我倒希望普通一点最早原野细节烂一点,才不会让人担心是不是游戏超短最好
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-04-22 06:50:00那个第7点是在说不会和TOZ一样卡伙伴吗XDDDDDDDDDD
作者:
jacj888 (MagicDunk)
2021-04-22 07:39:00ufo做的过场应该可以让人期待一下
作者:
phix (88)
2021-04-22 08:03:00真的讨厌小剧场 没内容的话讲好多 改成移动中闲聊好很多
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-04-22 08:10:00小剧场蛮吃写手功力的 改成路边闲聊两句也算可以接受幽浮桌合作很久一段时间了 大概是离上作也很久所以大家都忘了(x
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2021-04-22 08:22:00demo以往都会讲平台 这次没讲 猜是PS4p
老害前来报到,只能说是时代变迁…战斗完的互动一向是粉丝玩梗的来源之一
作者:
RKain (No Game No Life)
2021-04-22 10:05:00战斗PV目前看起来还蛮OK的,PS4剩下就是等GBLINK了...
作者:
mrporing (波利先生)
2021-04-22 10:19:00发售前希望能有TOB的DLC特价
作者: PureUtopian 2021-04-22 10:30:00
ufo..太香了
作者:
notj4 (notj4)
2021-04-22 11:27:00没想到今年生的出来,年初玩BDFF2,年末玩破晓~然后FF 14 6.0版,再接FF 16就完美了XD完美的JRPG作息日程表(误
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-04-22 11:34:00年中还有猩红系结阿
作者:
tsairay (火の红宝石)
2021-04-22 11:35:00Scarlet一直看不懂是什么类型的游戏
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-04-22 11:47:00就ARPG阿 然后主角可以用队友的能力这样
楼上说没什么实机画面 推文的影片是当作没看到吗==
作者:
tsairay (火の红宝石)
2021-04-22 13:21:00主要是没看到什么UI吧,虽然有实机画面演出,但没UI看不出实际操纵感
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2021-04-22 13:23:00UI感觉是走极简风 没有以前那样大头加大血量条操作的血条移到脚下 位操作的在旁边 然后切换角色的头像按钮有充能的演出 还有CP值 这些要等之后介绍系统才会知道是啥用途了然后七分中的那影片前半很明显是刚开场 主角还叫铁甲面而且没有火剑
这样叫没实机…不过战斗确实还有待更多资料 我怕打起来会很卡
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-04-22 15:24:00影片看起来很流畅吧
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2021-04-22 16:20:00战斗结束的小剧场印象没有字幕,对听不懂日文的人来说废掉是好事在地图上对话至少有翻译
感觉比较挑毛病的地方是PV讲话对嘴好像日文有点对不上可是IGN的英文版又刚好的感觉
作者:
tales2 (四糸乃マジ天使)
2021-04-22 16:45:00楼楼上,我记得TOZ就有战斗结算小剧场翻译了XD
作者: Barefoot24 (迷狐) 2021-04-22 17:09:00
作者:
abucat (阿布猫)
2021-04-22 17:28:00少了马场大概可以放心买了,等PS5中
想问一下 没玩过这系列玩起来会不会不太ok? 对jrpg很有兴趣 但是不太知道这一系列有什么特色
只有少数几代世界观有关联,系列作基本上独立玩是OK的喜欢爽快动作游戏接技帅气的话应该会喜欢这系列虽然系统也有几代是试验型或失败就是
有这么吃效能 PS5居然只能4K、60fps择一?
作者:
tsairay (火の红宝石)
2021-04-23 09:45:00pc你要4k+60fps都要3070以上的卡
作者:
tsairay (火の红宝石)
2021-04-23 14:06:001080p和4k算是并存的,看你萤幕大小需求