[问题] 提高分辨率的游戏不能用跨平台IP吗 ??

楼主: CTC0115 (Blank space~)   2021-03-21 07:18:36
这边的疑问是 如果原本PS3的游戏本质就不好
其实到了PS4就算变成1080P或者4K画面也不会变漂亮
举例来说 XBOX360的魔兵画面鲜艳
PS3版本画面黯淡
移植到PS4以后 画面一样黯淡
古墓奇兵传奇当初用PS2的版本
到了PS3 HD化 一样悲剧
请问是因为版权问题
所以游戏厂商才不能跨平台移植吗
将画面按键显示进行修改不就好了(XBOX 按键改成PS)
提高分辨率的游戏不能用跨平台IP吗???
我的意思的若A公司
在PS3 XBOX360 WII有跨平台游戏
但在360游戏表现最好
到了PS4 A公司能用360的版本移植到PS4吗 ???
作者: tkigood (提谷德)   2021-03-21 07:24:00
夸张一点地说,位图的游戏难道用红白机是位图,用switch就会变高画质吗?
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-03-21 07:25:00
虽然不是很懂你想问什么 不过要移植哪个版本到哪个平台应该都是看厂商
楼主: CTC0115 (Blank space~)   2021-03-21 07:27:00
所以我才想如果同样是白金的游戏,为何不拿画质好的来改这样游戏品质好,不是也能增加销量
作者: walkxd136 (蚂蚁)   2021-03-21 07:33:00
尼尔?我猜微软出的钱比较多xD,最好出个ps5版,应该优化最好其实我觉得这篇文会 厚问by神手
作者: zzz54666 (XOST)   2021-03-21 07:49:00
有时候画质比较好不是只有主机好坏还有对不同主机平台优化程度 当年平台开发差异很大
作者: ViolentBear (暴力熊)   2021-03-21 08:22:00
所以你能认出是哪个版本改的?
楼主: CTC0115 (Blank space~)   2021-03-21 08:24:00
如果楼上双平台都玩过很容易分辨https://youtu.be/TIirSZ3IuGY
作者: andyher (咬我阿笨蛋)   2021-03-21 08:55:00
已反应(嘻嘻)
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-21 10:01:00
以前有听忘了是哪一家说PS2,PS3时代架构是特规的每秒张数和分辨率乱改有些调整会失效所以X盒那里才用钱去暴力解
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2021-03-21 10:12:00
PS3那个架构麻烦成那样 你确定他们是从PS3版直接移植?
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-21 10:14:00
但PS4到PS5应该就相对简单了 厂商要不要而已
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2021-03-21 10:31:00
https://youtu.be/ELz5qNSJu-8 怎么看都应该只是优化特色而已而且才1440p,其实冷饭做得很不用心
作者: oldk13 (OldK)   2021-03-21 11:04:00
http://i.imgur.com/qnRpbYT.jpg 双平台路过,PS3版当年烂到还要出patch救火这款开发是360原生,不需要什么暴力解来移植,PS3就悲剧了
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-21 11:52:00
但X盒的Vsync也有问题 结果还是后来的版本最好XD
作者: Kamikiri (☒☒)   2021-03-21 12:02:00
当年只玩过360版 很顺没问题以硬件架构来说 应该是360版比较好移植才对
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-21 12:06:00
就有撕裂问题 但也不是什么大问题就是了
作者: taki121 (Taki)   2021-03-21 12:20:00
Beyonetta原生开发是XBOX 360,白金只负责开发,PS3版是由发行商SEGA移植的,但是因为各种因素碰到很多问题,结果推出后的惨状应该很多人记忆犹新,后来的PATCH是SIE救火
作者: kokokko416 (百合凝望)   2021-03-21 12:44:00
楼上那个360版是哪一国的啊? 怎么封面特别不同
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2021-03-21 13:31:00
O大的360版可能是欧版的?因为台湾当时亚版是采用美版封面,https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=13016 亚版刚查询相关新闻,O大提供的360版是后来再次发行的廉价版本.我家里还有当年2010台湾微软代理的X360亚版Bayonetta.本来有想要买疑值的PS4版,如果PS4版移植画面还这么糟糕,可能只剩下用Series X的强化功能向下相容,来执行360版光盘是最佳解了.因为X系列执行360版光盘游戏,除了拉高分辨率,提升FrameRate,还有AntiAliasing加强.
作者: fhjqwefs (Kenshin)   2021-03-21 14:39:00
奇怪每个中文字都看得懂为什么组成标题就看不懂了
作者: SulaA ( )   2021-03-21 16:17:00
老板没说要做 要怎么跨你说的都不是问题 像那个bio4
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-21 16:20:00
BIO4那个也是专门为新版有重新tweak的当年PS2版还被笑少了一大堆特效
作者: sunluna (海になりたい)   2021-03-22 08:33:00
你是想说为什么不做高画质重制吗?
楼主: CTC0115 (Blank space~)   2021-03-22 13:01:00
不是Remake 我是想问为什么remastered不用本质比较好的来做成高分辨率
作者: blowchina   2021-03-22 19:37:00
我玩过360版 wii U版 不觉得ps4 特别暗淡阿?可能是移植后调整成这样,而不是拿ps3版去移植才这样?为什么你会先入为主觉得一定是拿ps3 去移植?@@也许可以玩pc版比较看看?
楼主: CTC0115 (Blank space~)   2021-03-23 10:28:00
感谢楼上 我再比较看看

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