[闲聊] SONY投资云端游戏公司Ubitus

楼主: YoshiTilde (一页本是难成书)   2021-03-18 09:01:42
于2007年由郭荣昌在台湾创立,总部现位于日本东京的云端游戏公司Ubitus(优必达科技)宣
布SONY、SQUARE ENIX、腾讯与Actoz投资其公司。
SCE于2012年7月收购云端游戏公司Gaikai,2014年1月推出PlayStation Now服务,后在2015
年4月买下云端游戏公司OnLive约140项专利。
https://www.ubitus.net/tw/release/tc20210317.html
作者: CCWck (干嘛要暱称)   2021-03-18 09:12:00
台湾有公司 做game streaming很久了
作者: monkeywind (MK)   2021-03-18 09:28:00
真正的云公司
作者: Lonshaus (  Lonshaus )   2021-03-18 09:43:00
腾讯
作者: appledick (Android粪)   2021-03-18 10:04:00
没用啦,延迟根本无解
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-03-18 10:21:00
回合制游戏很适合云端游戏...
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-18 10:29:00
其实大量操作UI也会觉得那延迟按起来不爽
作者: sturmpionier (sturmpionier)   2021-03-18 10:51:00
这间有跟国内电信合作啊 用过就知道烂
作者: k62300 (火红眼)   2021-03-18 11:06:00
这名字取的....you beat us
作者: mrporing (波利先生)   2021-03-18 11:09:00
机器人大战全上云端
作者: rayneasd (莱特宁)   2021-03-18 11:38:00
加油啊~看好你们的发展! 虽然现在还差强人意但是加油啊!
作者: tsairay (火の红宝石)   2021-03-18 11:43:00
其实日本擅长的那种文字冒险还是回合制RPG都非常适合上云端串流,不过日本游戏业不怎么热衷此道
作者: alvistan (Alvis)   2021-03-18 11:44:00
台湾之光
作者: kuku321 (halipapon)   2021-03-18 11:45:00
这家运用很久了 日本很多推云端版的游戏都是跟这家合作NS的BIO7我记得好像也是
作者: chjimmy (张郎)   2021-03-18 12:04:00
节奏游戏会把延迟问题放大,以目前来说真的不看好
作者: blowchina   2021-03-18 12:12:00
为了服务云玩家?(误
作者: ziya (紫亚)   2021-03-18 12:44:00
GeForce Now表示:
作者: jin062900 (jin)   2021-03-18 13:05:00
这间在NS版控制 表现还不错啊 可以去载来试试 还可以
作者: JMLee (鸡米粒)   2021-03-18 14:06:00
you beat us XD
作者: tamixavier (SAKI)   2021-03-18 16:58:00
同技术的云端游戏的流畅度还是有差异 ns的PSO2比另一款手游(忘记名字)移植过来的还顺
作者: Bencrie   2021-03-18 19:38:00
云 AVG 有啊,都在 DMM 就是 ...
作者: soft2165 (不回家)   2021-03-18 23:59:00
想到以前一堆人说手机不适合玩游戏,结果现在一堆手机游戏,所以别说游戏不适合云端串流了。
作者: Sayaka0714 (さや姉)   2021-03-19 16:58:00
真正的云玩家来了,以后别嘴人云玩家
作者: Jamesz (Jamesz in LIC)   2021-03-19 19:52:00
这家的延迟有解
作者: ksng1092 (ron)   2021-03-19 21:26:00
技术没到位之前不适合,到位了之后就适合了啊,这么简单
作者: OscarShih (Oscar)   2021-03-19 22:33:00
手游是运算速度的问题, 串流没那么简单

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