先说结论:
战神难度不适合多数人
建议真的喜欢这款游戏再来挑战
倒不是因为难, 毕竟都最难难度了, 有点挑战是必须的
但是这款游戏建立难度的方式可能不是每个人都能接受
正文开始:
我本身其实不是特别会去挑战难度和多轮的玩家
大部分游戏都是一轮普通难度通关就结束了
但是我太喜欢新战神了
想要有个目标可以继续玩久一点
又不想弄白金,觉得太无聊
于是 战神难度/新游戏+ 就是我的最佳选择了
第二轮的体验比我预期的还好
首先新游戏+提供满多红色等级的装备
完全满足我的农装欲望, 看到角色还能够继续成长就是爽R
新装备都需要新素材 炉渣 才能做, 只走主线的话是一定不够用的
好在支线解完都会送, 所以也很有动力再探索一次地图
首轮没解的支线也都在这轮解掉了
再来第一轮过主线常常会卡在一些机关不知道怎么解,满影响节奏的
第二轮就不太有这个问题,该卡的都卡过了
就顺顺地一场又一场的战斗打下去,真的是爽
生命跟怒气我第一轮都是各差一个就满
所以第二轮升满后诺伦女神宝箱都是三分钟内没打开就直接略过
一整个舒爽
难度的话我第一轮结束等级是7
身上穿的是升级1次的女武神和迷雾装
一直到中期开始换装备前,大概都是被打两下死
不过敌人血量并没有多太多,加上一开始就有技能
应该还是比首轮战神难度简单些
另外机制也有些改变
不过因为我首轮是普通,不太清楚这些改变是新游戏+还是战神难度造成的
最有感的就是亡灵战士会有一招火焰包围自己,打下去会被反弹
这招在第一轮也会遇到,不过通常不会一直放
第二轮用得频率非常高而且速度很快
很常在你两下轻攻击的间隔他就突然烧起来,然后打下去就被反弹惹
所以前期常常是满血
然后碰!(被反弹),再碰!(被远程敌人丢个火球),就死了
不过玩习惯后打得保守点还是可以应付的
这里就要讲到战神难度最主要难的地方
因为这游戏的敌人动作都算单纯
所以要难除了打你痛之外是不够的
而战神的方式就是靠数量+配置
比如生很多又硬又痛的近战怪包围你
再放很多远程敌人在高处阴你
然后不管你走到哪,总是会有敌人从你后面生出来
在你专心看眼前敌人的时候冷不防给你一刀
一个山怪会打? 那就给你山怪with新技能+小兵
还是会打? 那就两个山怪
一个荒原浪人会打? 那就给你两个荒原浪人
还打得赢? 那就两个荒原浪人+一堆远程小兵恶心你
虽然这些东西在首轮也都有
不过战神难度加成下这些配置的恶心程度全都会被放大
会让人感觉这游戏堆叠难度的方式略显粗暴
不过总体来说在通关过程中还是不会有多大的挫折感
因为战神的保存点切得相当细
每个一场战斗都会有个纪录点
王也会分阶段接关,真的是相当人性
不然雷神兄弟要一次打完的话,我看我要打好几天才能过了
最后来说一下我最满意的体验就是女武神的战斗
第二轮的女武神有很多新动作,但我不确定是因为战神难度或是因为第二轮
总之打起来刺激很多
随便举几个说说
1. 镰刀扫地波后会马上接羽毛飞弹
2. 小冰块接大冰块会放三轮再接冲刺或地波
3. Vahalla羞辱踢有可能连续放四五次
4. 奥尔露恩的大横移+旋转攻击也会连续使用
5. 卡拉招小兵的技能故意不清光没用,没清光她还是会招
6. 斯巴达之怒下对女武神伤害变极低,怒气打到全空能扣半格就不错了
最后一点不知道有没有讲错,或只是单纯敌人变硬
但总觉得第一轮开了后的伤害没这么低
最后还是要夸奖一下战神新游戏+是相当有诚意的
非常建议喜欢这款游戏的人可以再玩一轮
我现在是卡在火国试炼要打100名敌人的那场
真的有够难QQ,常常死在两浪人+远程小怪那波
难就算了打一场又要很久每次都打到手好酸
可是要打女武神王一定得过这关