※ 引述《as30385438 (LCH)》之铭言:
自己回文
目前DLC已通(打完五只焰爪兽后应该就没了吧)
本传还没过但应该剩一小段而已
果然跟推文几位大大说的一样
先买了暗影系列的武器后玩起来就正常多了
我一直到用了硬尖箭才知道原来怪物的护甲是可以打掉的啊...
这款的角色成长跟一般开放世界RPG满不一样的
首先是升级只会加一点点血量, 其他数值都没影响
然后武器也只分紫色绿色蓝色, 同品级下没有数值差异
都可以在商店买到, 不用解任务也不用刷
买了后就整个游戏用到尾
要刷的只有线圈
所以成长曲线比较特别
从一开始弱鸡, 到买了紫色武器后战力会飞越性地提升
然后再刷一些好线圈就差不多到第一轮的极限了
技能除了跳射和一次上三箭以外也都跟战斗比较无关
但这两个技能点出来后简直是不同游戏
难度设置也满有趣的
从普通到超难差异不大
被雷霆牙撞都是一下残血, 两下死
但极难就有差了, 有些攻击中一下就去了
怪物血条虽然看不到, 但打起来体感硬非常多
撕裂箭好像也变弱了, 有些部位要多打几发才打得掉
打个雷霆牙手超酸而且很怕R2坏掉QQ
体验一次就调掉了
试了一下后觉得困难是比较适合我的难度
敌人伤害跟普通差不多, 怪物血量也刚好
就这样打到现在了
有很多人说DLC会被再教育
不过我反而没什么感觉
主要是主线难打的敌人都有NPC相助
系统还有特地提示要换抗性装跟喝药水
照做后会好打很多
还是觉得本传第一个铸造厂遇到的火焰风背兽是整个游戏最难打没有之一
那时候什么技能都没有, 身上只有猎人箭可以射
射弱点快十发完全没有反应只是抓痒真的很无奈
旁边还有一堆守视者在乱
打了五六次才靠拌索+重击才打过
DLC的焰爪兽是真的还满强的
有一招连续爪击追尾追到丧心病狂
不靠地形几乎躲不掉
我刻意试好几次只有一次发挥魂系列精神往前滚有躲掉
但后来再试也是一直中招
可是这只打起来我觉得没有雷霆牙好玩
因为没啥部件好拆的, 成就感略低
就是靠输出硬打掉就对了
个人小结这是一款好游戏
不过优点全建立在战斗+世界观上
在开放世界这个元素上没什么创新
剧本本身不错可是叙事方式太平淡
要说的话有点像刺客教条起源吧
会给人浪费好剧情的惋惜感