当初PS2时期的初代战国BASARA一公布,那时身为无双粉的我一整个被震撼到。
初代战B虽然很多方面不成熟,但综观整个系列作,BASARA魂最浓厚的始终是初代,后面的
续作反而越来越不像话。
玩到4代的时候,我基本已经对这个IP不抱持希望了,原本想说本作换制作人,看能不能有
个新气象,没想到新的制作人TMD更烂……
先来讲讲优点:
1.幸村跟伊达的新造型帅气度爆表!
2.打击感跟爽快度完全到达了另一个新境界,玩起来爽度很够,连《战国无双4》的神速动
作都看不到本作的车尾灯。
3.有剧情。
好了,优点勉强只能挤出三点……(硬要说的话,“有剧情”根本不能算优点,毕竟是个人
列传,剧情应该要算标配)
而且最好笑的是,这款游戏的优点正是这款游戏最大的缺点之一:
1.剧情
超级短,只有10章。
我只花了一个下午(4-5hr)就把剧情破完了,虽然说是动作游戏,剧情本来就不会太长;但
既然要搞个人列传,剧情长一点不是应该的吗?
与其作这种半成品出来,不如学四代摆烂不要放剧情。
2.爽快度跟打击感超赞,海放其他同类型游戏,但主线剧情10章,至少有8章都在跑任务。
对,你没看错。
一款游戏主打爽快度跟打击感都爆表,但是大半的游玩时间你是感受不到的。
因为你要忙着交互操作两个人防守据点,或是要在迷雾里找任务目标、或是达成游戏交代你
作的事、或是强制玩里头的小游戏。
我知道可能想摆脱过去纯割草的形象,但问题是那些小游戏之类的东西根本不好玩。
这就好比你准备了一把适用任何食材,手感超好的绝顶菜刀,然后进了厨房才发现你主要的
工作是炒菜跟洗碗,切菜只是偶尔帮帮忙。
又好比说你找了一部A片来看,男女优的脸蛋身材、以及导演人选,剧情人设都是梦幻阵容
。
结果正片又要演刑事案件、又想演美食料理、一下子又变法律攻防,重点是还演得四不像,
真正能享受男女优%%的画面的确很棒很实用,但只有%了5分钟。
3.耐玩度超低
除了主线剧情外,其余两个模式都只是拿来滥竽充数的。
虽然主线全破后可以玩4皇的全人物,但就像上面说的,游戏的爽快度很棒,但享受不到有
什么屁用?
你已经被十章无法玩得爽快的主线关卡荼毒过一遍,你还会用其他角色再去被荼毒一次吗?
一直以来都觉得这系列非常可惜,整个系列论帅气度、论创意、论恶搞度都有非常大的发挥
空间。
但却只有一代是真正的佳作,虽然完成度明显不足,但玩起来的醍醐味却是系列作最深的。
二代就开始抄袭隔壁棚、三代玩得很无力、四代稍有起色却连剧情都懒得想。
而接在四代之后的真田幸村传却可以比十年前PS2时代的初代完成度还差?
真想知道制作人每天是要吃多少屎才能做出这种粪Game……