最近重玩 PS1 (PSX) 的骨灰级3D经典游戏 《古墓奇兵》
从一代始祖《古墓奇兵》开始玩 还不错
玩到二代《古墓奇兵II》开始加入了火柴的功能,这就是崩坏的开始
有些场景故意被调得很暗,就是逼你要自己点火柴照亮,然后在熄掉看不见前赶快通过
不过很暗的场景至少不是太多,勉强还能接受
玩到三代《古墓奇兵III:萝拉的冒险》,实在是暗到太夸张了
第一关印度丛林是还好,只是后面的洞穴迷宫看得有点吃力
接下来玩到内华达州的监狱和51区,开始一堆地方需要在全黑的状态下找东西
好不容易破完内华达州,选了伦敦来玩以为总算会亮一点了吧
错了 伦敦是晚上,房内更是暗到夸张,更多需要在几乎全黑状态下搜寻
更糟的是,在三代捡东西完全不会立刻显示捡到了什么
PS1的画质没这么好,很暗的时候要发现地上的东西已经非常困难了
还要很努力盯着很暗的萝拉看她是不是有往下弯腰的动作才知道到底有没有捡到
在三代要点火柴也不像二代按一下马上可以点好
还要在背包里转来转去按很多下才能点起一根火柴
也是没烧多久就又暗了,更不用提火柴还很有限,而且水里还不能点
游戏也还没有能调整gamma的功能
所以只能调整萤幕亮度
国外论坛上有人建议室内电灯全关,萤幕调最亮来玩
可能是年纪大了吧,全黑关灯玩了一下就眼睛好痛啊
我真的不懂 Core Design 到底在想什么诶
古墓奇兵有趣的一大重点,不就是尽情探索哪里可以爬,哪里可以捡东西吗
你一堆场景都调这么暗,看不清楚是要怎么探索??
为什么要这样跟玩家的眼睛过不去呢
请问除了弃坑或眼睛玩到坏,还有什么其他解法吗?