Re: [心得] 最后生还者2 简易心得 好评爆雷

楼主: BigSnowgray (BIG)   2021-01-10 10:08:29
我也觉得二比一好玩,本人肌肉艾比派啦。
刚玩的时候觉得艾比线明显有偏心的迹象,场景设计和剧情都相对讨喜,艾莉我要玩到
第三次,才比较能理解那个时间线对她心理转折改变的影响。仔细想想,比起一开始武
器暴力加上第二天就获得心理救赎的艾比,艾莉的剧情转折和设计更饶富趣味也不一定
。这么一来,两边的比重就比较平衡了。
设计组比较失败的地方我觉得在于,太多玩家不想玩第二轮,甚至第一轮也撑不下去,
把剧情做得太繁杂要玩两次以上才能理解前后呼应的趣味,可是后面没出那么多作弊模
式和集点的话我再有爱也无法玩那么多,因为第一次破关的压抑感实在太强了。
我一破完第一次马上跑去玩对马战鬼,一路爽快砍人的流畅感真的觉得非常解放和舒压

不过,最二玩超过两次以上的话,玩游戏的感觉会大于看电影的感觉,毕竟技能和改造
全解开了,杀人比第一轮爽多了。看到感染者直接开枪叫集合,根本西雅图战鬼。同时
,也会发现一些时间线的跳接,反而让游玩感不那么死板。
配合一些无限弹药一击必杀加上难度配合,以及场景设计本来就很成功,不同武器不同
弹药量不同难度配合不同的创意杀法,游戏的趣味更加丰富。到这里更多游戏的乐趣也
才逐渐浮现。
所以,游戏好玩归好玩,就输在剧情的设计摆明了要让人玩两次,却让一堆玩家第一次
就弃坑玩不下去,实在不能怪这些玩家不买帐,到现在还是逢最二必反。
※ 引述《A791027A (北风)》之铭言
: 小弟我在前天把这部给破关了。
: 现在在玩食人巨鹰。
: 也觉得不错,没有大卡关,玩的蛮顺的,不过这不是重点。重点是狗狗很可爱(误
: 好啦,言归正传。
: 以下爆雷。
: 我先说结论,我给这部剧情中上啦,讲真的我不知道为什么乡民给这部评价很低?
: 游戏性真的满不错的,我玩普通的难度,射击手感跟潜行都设计的满不错的。
: 音乐也很棒,特别喜欢里面的吉他编曲,真的完美呈现末日的沧桑感,那种绝望中的
木吉他
: 声,让人觉得很怅然。
: 画面就不用说了,很猛,气氛到位。
: 接下来重点剧情的部分,距离我玩一代应该也有三年多的时间了,虽然一开始看到高
尔夫乔
: 尔那段,我觉得蛮震撼的,会很期待接下来的发展。
: 艾莉线一路玩起来,其实满能理解艾莉跟乔尔的无奈,各自都有自己的选择,没有乔
尔就没
: 有艾莉,我相信他自己也很挣扎,虽然他一直在责怪乔尔,但是他心里却又很放不下
他,直
: 到乔尔死掉后他才知道他对乔尔是真心的感动及感谢,才会这么生气想报仇。也早已
忘了自
: 己是解药的事情。
: 虽然中间被艾比反击后放走,然后在家中被一个男的我忘记名字的刺激,导致他进行
二次复
: 仇,但找到艾比时打算复仇却在最后一刻闪过乔尔的吉他,便放走了艾比。
: 而吉他贯穿了整部剧情,尤其是最后一幕回到农场时,物是人非,弹奏吉他,我感动
到流泪
: 。
: 艾比线我觉得也很好玩,杀死乔尔前后跟欧文的感情纠葛很有趣,也看得出艾比的转
变,最
: 后找艾莉复仇,也是各自放过了彼此。
: 我觉得艾比也是悲剧脚色,他跟艾莉一样,至亲都被彼此杀死,最后也都放过彼此,
个人觉
: 得导演这样的安排挺不错的,因为两个人都是一样的,最后大和解我看得很满意。
: 整部剧情我觉得安排的满不错的,我觉得不能说不好,只是跟一代风格不太一样,我
是蛮喜
: 欢的。
: 谢谢观赏,简易心得到此。
作者: kramasdia (New~~)   2021-01-10 10:10:00
你能玩两次 真不简单
作者: jamiecarter   2021-01-10 10:20:00
我玩第二轮时有个疑问,为什么Nora被El逼问Abby下落时,不引导El到更加危险的医院地下室(Abby当时也确实在那边打王)反而是老实招出相对安全的水族馆?
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2021-01-10 10:46:00
剧情不提的话,战斗的确是蛮好玩的,AI很聪明,第一轮常常让我吃尽苦头,所以重玩战斗后,能抓到方式虐杀他们觉得更爽(咦为什么一款原谅游戏,做最好的地方是杀人?
作者: smarmot (QoQ)   2021-01-10 11:17:00
一直杀是因为你的工作就是送他们上天堂,让上帝原谅他们
作者: unrealstars (假惺惺)   2021-01-10 11:30:00
你蛮兽帮艾比派的喔
作者: s145v930 (ghosthack)   2021-01-10 11:37:00
蛮喜欢弹吉他游戏的 其实还是有优点啦
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-01-10 11:47:00
啊招去地下室不就被Ellie抓到Abby了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2021-01-10 11:52:00
她就要保护艾比了 还要艾莉去地下室杀她吗?w
作者: LSND (Luna Sea Never Die)   2021-01-10 12:14:00
剧情繁杂个屁,看不懂就说。还要玩两次才懂,啧啧。
作者: jamiecarter   2021-01-10 12:28:00
招出水族馆不是也有可能遇到Abby
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2021-01-10 12:29:00
我以为这是一款让你杀人会有罪恶感的游戏
作者: jamiecarter   2021-01-10 12:36:00
我不懂招出水族馆的考量是什么,如果是要避免El去地下室找Abby那干嘛报一个Abby真的去完地下室后会去的地方,干嘛不直接说谎到底乱报位置,如果没有要骗且被屈打成招,那怎么没报Abby当时真正的位置
作者: asd8603 (人丑真衰小)   2021-01-10 12:42:00
好玩
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2021-01-10 12:46:00
她知道Ellie免疫,也许对别人而言很危险的地下室她知道Ellie不怕?这段没有演到只能猜测
作者: ThisisLongID (长哀滴)   2021-01-10 12:55:00
诺拉有知道水族馆是艾比跟欧文的秘密约会圣地?
作者: eye5002003 (下一夜)   2021-01-10 14:24:00
同工作室的"失落的遗产"好玩多了
作者: JKL218   2021-01-10 14:51:00
你在里面杀人都不会愧疚吗 你是不是没体会到制作人的用心
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-01-10 14:54:00
不会 喊几个名字就会愧疚? 我又不认识他 就只是个量产NPC而已连角色都说不上
作者: strlen (strlen)   2021-01-10 15:55:00
哪里好玩?游戏性不就匿踪?早就玩烂了 就算剧情拔掉也是很普通吧?
作者: ga624641 (9.2就是低能儿)   2021-01-10 16:47:00
好不好玩见仁见智阿,照楼上这样讲那魂系列都很普通吧
作者: ashinet (米克)   2021-01-10 16:52:00
我个人玩起来是觉得跟秘境探险4的枪战没不同玩起来像是换皮的感觉, 敌人的进攻方式相似度也很高基本上都是先左一波 右一波 中间一波 接着开始丢手榴弹
作者: a05150707 (Tw)   2021-01-10 16:53:00
也不全是这样讲 不然COD每年一片怎么卖成这样
作者: ashinet (米克)   2021-01-10 16:54:00
会觉得无聊的人可能是之前有玩过秘境4毕竟重复的东西相对难让人感受到有趣
作者: a05150707 (Tw)   2021-01-10 16:54:00
旧的关卡玩腻了 想玩新关阿
作者: ashinet (米克)   2021-01-10 16:56:00
对阿 想玩新关卡 说实在电视台的枪战我满失望那场真心无聊
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2021-01-12 02:24:00
游戏上来说拾荒收集资源的部分可以缩一半
作者: ashinet (米克)   2021-01-12 11:25:00
完全同意楼上! 资源常常满, 蒐集变的失去意义
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2021-01-12 17:24:00
主要是收集资料的过程有够无聊,解谜又千篇一律是找保险箱密码,玩到想睡觉

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