原文太长我就先砍掉了0.0
我自己是很爱这个系列
一代跟二代游戏时数都大约500小时左右
一代后期DLC很多围殴的地方 说实在的不太好玩
小怪就算了 王也搞双王 说真的不是很有趣
至于很多人讲的一代飞缘魔很劝退
我是不知道啦=..=
但是...他几乎所有招都可以举刀挡下来
一开始死几次 后面就举刀防御慢慢砍 就把他砍死了
后面999层实在不怎么好玩 我打个几层就不想打了
二代改了不少
很多人都有讲 有妖反 有妖怪技就差很多
也几乎没有双王的设定 (除了有的牛头打到快死 才会出马头)
小怪围殴的地方也不多 没有感受到什么恶意
像DLC3的108层奈落狱我都用手甲一路打过去不透波
觉得还好 没太大的问题
二代又可以吸血 只要减伤穿一穿血量拉一些起来正常情况都是爽打
至少我从一 周目一路扛伤害吸到五周目END GAME都没问题
武技也多了不少
套装效果也比较有意思 像多才多艺你要放多种武技才能叠加伤害
天钿女 你要闪避攻击 不动明王你要瞬间防御
至于说DLC农装备到新的DLC都是垃圾我就不赞成了
二代我第一个DLC没啥农 第二个DLC四周目出神宝有农一些
然后第三个DLC一路用四周目的装备合魂上去 没任何问题
也不曾缺过伤害
二代要打伤害主要就是靠
敌人精力归零的增伤
属性状态的增伤
混沌状态的增伤
而二代也能自订武技改属性 所以人人都能上混沌
只是看你想不想上而已
有些人会说人类型的怪物 超会格档
我是觉得....用错武器了吧=..=
有些武器要打人类真的不好打
我自己用手甲是没问题
很多人觉得很棘手的义龙 750紫色的我自己打大概1分半解决
真的要说棘手的大概就DLC3新出的水鬼 让我有点害怕
其他怪强度我觉得都没太大的问题
二代唯一让我觉得不爽的就是
妖怪化根本垃圾以及守护灵绑定妖反的类型
其余我是认为比一代好玩多了
我也不知道为什么二代的人气会那么低
大概原因主要还是在一代后面DLC的恶意让很多人不爽吧