※ 引述《nwc732 (nwc732)》之铭言:
: 2代销量不如预期
: 但身为1代无间狱打完950层的玩家
: 2代发售马上就预购了
: 不过看光荣的发言 销售感觉跟营运方的想法有很大的落差
: 个人只对dlc_1 跟地图设计有怨言
: 剩下dlc发售 马上挽回不少分数
: 剧情部分 本来就不是仁王强项
: 应该也没人买仁王是因为剧情吧
: 难度问题 如果能玩过1代
: 基本上除了加上妖怪技 让玩家需要花点时间熟悉系统
: 加上npc的助拳 外带义刃冢
: 一周目的boss 血也薄 经常一阵平a 还没搞清楚王出招模式
: 王就躺了 真心尴尬
: 更不用说三人同行围殴 真心感觉2代王有点可怜
: 对比一代威廉三不五时被围殴 真是感同身受
: 后期又追加难行石模式 让觉得游戏太简单的人
: 可以体验一代的恶意
: 弓箭手部分 其实也没像一代那样咄咄逼人
: 所以一代常被诟病的部分 二代有相当程度的改善
: 新武器也是满满诚意
: 到底是一代太难 导致玩家不买单
: 还是二代的改动 让核心玩家觉得太简单 没挑战性?
: 看的出来奈洛狱只有108 然后妖怪化系统被放生
: 团队已宣布解散 看的出来光荣的失望
: 这段期间老实讲也没强作围剿
: 问题到底出在哪?
没有在PS5独占就是个失策
当初二代很快就出有点出人意料
一代后期营运策略很反智
二代那么快上 新鲜感都没了
没错 就是那个新鲜感
玩家兴趣缺缺 只剩核心会买单
假如当时发表平台 捏一下等PS5
首月销量至少两百万起跳
因为PS5没游戏玩啊
连内建游戏都可以捧上天了你看
黑蜘蛛跨平台 恶魂是重制
真的可怜呐