--本篇讨论可能含有性议题或令人不快之内容,无法接受此类话题者请自行斟酌阅读
抱歉,笔误,应是1.05若是把所有存盘归零,几乎没有crashash的问题了!很神奇
作者:
x201023 (我沉沦在L++的世界中)
2020-12-29 00:25:00所以是重头开始?
作者:
FallRed (落红)
2020-12-29 00:26:00"从头"
作者:
bigbowl ( Gathering Storm。)
2020-12-29 00:57:00作者:
chobono (三碗猪脚)
2020-12-29 02:44:00看不懂。删存盘是要验证什么
作者:
Soaz (寿司)
2020-12-29 03:02:00可能bug已经被修改了 但是旧存盘里面还是有 没办法靠更新解决 需要重开新档案吧
作者: lym0715 (暱称) 2020-12-29 07:54:00
重开新游戏就好了 为什么要删存盘?
作者:
EVA96 (键盘亲卫队)
2020-12-29 08:53:00存盘备份出去再重开呢?
作者:
kersihi (小柯不姓柯)
2020-12-29 10:23:00帮推
改说明成重开新游戏应该比较不会造成误会不过更新不要用旧存盘这点... CDPR自己要说明阿
我也不知道为什么这样游戏就修好了!?目前真的没跳出纪录啊
作者: Diffen (我从来不跟猪吵架!) 2020-12-29 12:57:00
结论:CDPR的游戏还是等几次更新后再玩比较好…XD
作者:
satou (サトウ)
2020-12-29 17:14:00楼主是没更到1.06吗 我PS5感觉比1.05还容易闪退有办法把版本倒退吗?
作者: luke93 (不废江河万古流) 2020-12-29 19:11:00
用另外一个没玩过的帐号玩就可以了吧?
用了原po的方法还是一样,阿杰还我车就34878了
开新档感觉关那些动态模糊底片特效好像真的有关的感觉不过还是要等能开车才比较容易看出差异