一直以来很好奇
这些努力做游戏的技术人员(工程师)
除了原本的薪水之外
如果游戏卖的够多
大概都会分润多少?
假设游戏大卖1000万套
有200个工程师参与制作
撇除其他发想,制作人等等一堆要素
游戏大卖这些工程师可以分到多少啊?
作者:
tw689 (台湾689)
2020-12-24 09:50:00如果是台湾...大概年终多半个月就很好了
可是在台湾,你也很难知道你年终本来应该是多少,是不是真的有多半个月啊... 除非都领固定年终的 XD
合理来想 产品失败时承担的风险越小成功时能拿到的分红也就越少如果像股东承担赔钱风险 制作人承担失业风险
作者:
segio (初华)
2020-12-24 09:57:00比画动画的多是肯定的
才比较可能因为产品成功拿到红利听人指令工作的工程师... 那大概就看老板心情拿分红吧
作者:
Weky (Never mind)
2020-12-24 10:00:00没有分润 台湾最好老板赚会分
每个国家不一样台湾公司不论赚多少钱,都会要员工共体时艰
作者:
zxcasdfj (扮演好上班族!!)
2020-12-24 10:13:00上市上柜公司可能要等财报/股东大会的税后盈余之后,依公司规定拿几%当奖金发放,作品大卖小员工也不会有太多
作者:
suketen (嗯?)
2020-12-24 10:14:00我朋友的朋友有做轩辕剑 卖多卖少都跟他无关
作者: gc7961 2020-12-24 10:23:00
台湾的话,赚是应该,没赚还会要你负责。