[闲聊] 游戏工程师分润多少?

楼主: Superman007   2020-12-24 09:43:53
一直以来很好奇
这些努力做游戏的技术人员(工程师)
除了原本的薪水之外
如果游戏卖的够多
大概都会分润多少?
假设游戏大卖1000万套
有200个工程师参与制作
撇除其他发想,制作人等等一堆要素
游戏大卖这些工程师可以分到多少啊?
楼主: Superman007   2020-12-24 09:44:00
游戏制作员工也可以,纯好奇
作者: NintendoGC (Goston)   2020-12-24 09:46:00
公司赚钱要分多少钱给员工是董事会决定的
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-12-24 09:46:00
有人敢拿工作来拼跟你说真话嘛 很好奇推
作者: tw689 (台湾689)   2020-12-24 09:50:00
如果是台湾...大概年终多半个月就很好了
作者: NintendoGC (Goston)   2020-12-24 09:51:00
可是在台湾,你也很难知道你年终本来应该是多少,是不是真的有多半个月啊... 除非都领固定年终的 XD
作者: ReiTukisima (月岛伶)   2020-12-24 09:52:00
有名存实亡的抬头奖金 几千羊
作者: groundmon (JJ)   2020-12-24 09:55:00
合理来想 产品失败时承担的风险越小成功时能拿到的分红也就越少如果像股东承担赔钱风险 制作人承担失业风险
作者: segio (初华)   2020-12-24 09:57:00
比画动画的多是肯定的
作者: groundmon (JJ)   2020-12-24 09:58:00
才比较可能因为产品成功拿到红利听人指令工作的工程师... 那大概就看老板心情拿分红吧
作者: Weky (Never mind)   2020-12-24 10:00:00
没有分润 台湾最好老板赚会分
作者: scorpio223 (ERIC)   2020-12-24 10:02:00
除非新创小工作室 不然几百人大公司顶多分红多年终
作者: financial911 (通識教育學系)   2020-12-24 10:03:00
每个国家不一样台湾公司不论赚多少钱,都会要员工共体时艰
作者: micbrimac (shark)   2020-12-24 10:04:00
每家公司就不一样了XDDD
作者: zxcasdfj (扮演好上班族!!)   2020-12-24 10:13:00
上市上柜公司可能要等财报/股东大会的税后盈余之后,依公司规定拿几%当奖金发放,作品大卖小员工也不会有太多
作者: suketen (嗯?)   2020-12-24 10:14:00
我朋友的朋友有做轩辕剑 卖多卖少都跟他无关
作者: PTTfaggot (...)   2020-12-24 10:20:00
有做轩辕剑也要看是不是核心成员 不然干嘛分红给你
作者: gc7961   2020-12-24 10:23:00
台湾的话,赚是应该,没赚还会要你负责。

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