https://i.imgur.com/i0cOIXL.png
如同周二的预告,EX-S钢弹出来了。
650泛用机,特色是非常丰富的射击武装。
主武不集气是光束机枪,集气后可打停,一发过热,附带贯通效果。
副武肩部MEGA炮需要站定射击,但切换十分快速,加上伤害可观又有即停。
腰部光枪也是要站定,伤害不错。
基本上主武打停一定可以接到肩部MEGA炮,肩部后一定可以接至少两发的腰部光束,打在强
袭身上就是近万血,打在泛用上也有6000~8000,射击战输出可观。
打汉摩拉比:
https://youtu.be/44bwJEHYGFY
打丘贝蕾:
https://youtu.be/zNxMHIhOoDU
有两个类似感应炮的武装,头部的引导炮单纯追伤用,累积值很低,反射引导炮可以打停,
伤害也不错,对MLRS这种举盾机有奇效,可以绕背打盾。
格斗只能一刀,有最流行的技能损伤控制,但只有LV1,能滚,能变形,而且变形还有变形
控制的技能,不会消耗太多气槽,在追击的或逃跑时可以果断变形,不像加布斯雷/阿席马
等机体变形解除几乎就过热。
这游戏第一次做出I力场,表现方式是光束减伤,同时造成的硬质弱化一阶。
普通硬质打在I力场上会变成无硬质,强硬质变成普通硬质。
ALICE系统在血量30%以下强制启动,启动同时有霸体,机动性大幅提升,强喷可以喷六次才
过热,可惜不像原著,可以双手放开摇杆,让老婆帮你战斗(X)。
这台搞射击战会让人头痛,但也因为如此,队伍这台一多,你也会很头痛因为人人都打后排
,前线会急软,支援专的玩家会十分讨厌队伍上这台太多。
另外这台很容易会被拿来跟杜宾狼做比较,不只一个实况主拿来比较了,简单说杜宾狼单挑
自保能力强于EX-S太多,EX-S几乎没有1V1的本钱,好在EX-S有变形机构,谁找你单挑,变
形逃走就好。
认真说,我也觉得杜宾狼比较强(小声)
另外也会有人拿同样射击强力的泛用机,丘贝蕾来比较,简单说,EX-S射程比丘贝蕾远,沙
漠跟无人都市会优于丘贝蕾。
结论,是一台喜欢射击战的人会喜欢的机体,难得提前预告的机体有这种强度,又开了STEP
可以让入手门槛降低,这一波应该不少人会抽吧。
ZZ & GP01:……………
PS:最近外流的那个机体图片,要分享的话最好低调,几个高调贴在推特或YOUTUBE的,都
被版权方检举到删除或吃警告了。