Re: [心得] 开放世界细节之王?R星vs 2077&维京纪元

楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2020-12-16 22:14:11
※ 引述《SouKazuho (Sou Kazuho )》之铭言:
: GTA5(横跨三世代, 2013年) vs Cyberpunk 2077(2020年)
: https://youtu.be/D17FOMxUToY?t=257
: 水的特效 子弹及爆炸物打到丢到水里的物理 对车开枪造成的损害
: 驾驶 沙漠区块地形对比 夜晚的城市光线
: 本以为差7年大概没得比 不过....
: (其他的就算了 那个手榴弹丢到水里的特效2077是不是哪里不对了啊....)
: RDR2 碧血狂杀二(2018年) vs AC Valhalla 刺客教条维京纪元(2020年)
是说这个比起细节
更像是特效吧
比这个就跟地平线水面、物理特效被BOTW屌打那超多人影片87%像
阿两款卖点一样吗
我是觉得不同游戏属性本来就不一样啦
2077在一些小东西的细节上也是毫小到夸张
(桌上、地上、天上东西的贴图、物件的无聊叙述、NPC反应回馈,内容之类的)
甚至比GTA4还有过之无不及,
一些物理效果2077绝对是输到爆炸,但细节麻,
这游戏值得观察的地方真的多到不行。
可以进去的房子量也是类似游戏最大的应该没有之一
另外提到房子讲一个一般玩家都碰不到的
你如果玩PC有开月球漫步
你会发现“一大堆”一楼进不去的地方 超级多楼上的房间都可以进去
而且几乎每间都有装潢,连进不去的地方房子都先做好了到底是.....
这大概是VRAM爆炸原因之一吧.............
作者: badgreen (迦楼罗)   2020-12-16 22:15:00
全境也可以啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-12-16 22:16:00
有人觉得赏心悦目就好,有人觉得要能互动才有意义大概差别在这里ㄅ
作者: lack (天天............)   2020-12-16 22:27:00
赏心悦目派的.......
作者: forhorde5566 (为了部落五六)   2020-12-16 22:39:00
阿不就跟交女友一样了?
作者: Exmax1999 (两千)   2020-12-16 22:40:00
地图做好了任务来不及做 才会看到一堆上锁的门阿
作者: bestadi (ADi)   2020-12-16 22:48:00
但互动就是萨尔达强项 从以前就坚持那种独特物理效果解谜
作者: widec (☑30cm)   2020-12-16 22:53:00
欸 所以上锁的门 到底是我技能差进不去 还是不给人进?
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2020-12-16 22:56:00
就有人要去拿2077做烂的地方跟别的游戏做好的比
作者: seanx (龙昭)   2020-12-16 22:57:00
房子数量 那维京纪元不就神作了
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2020-12-16 22:57:00
照这标准对马战很和那些日系游戏情何以堪
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-12-16 23:00:00
其实FO4 房子也蛮多的 而且有很多莫名其妙的展示品
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-12-16 23:00:00
FO4进房子还要读取没有参战资格
作者: widec (☑30cm)   2020-12-16 23:01:00
我还以为是我没学开锁 才进不了哩~
作者: seanx (龙昭)   2020-12-16 23:11:00
进得去你再来谈其他的吧
楼主: carotyao (汐止吴慷仁)   2020-12-16 23:22:00
进不去还是比其他的多又热闹阿这有什么问题?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-12-17 00:08:00
想到FF15 也是能用bug去一大片没作完的地方呀 w
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2020-12-17 00:23:00
进不去跟没有一样
作者: cpujerry (阿狗)   2020-12-17 03:58:00
物理效果我不清楚但枪射起来的感觉2077很棒啊
作者: kuninaka   2020-12-17 10:39:00
维京房子没2077多吧
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2020-12-17 11:20:00
人也没2077多,刺客教条第一次人最多还有建筑可以穿梭是bug命,结果如何各位知道了

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