[情报] CDPR: 索软信任我们误以为能及时修好2077

楼主: LGNexus5 (LG Nexus 5)   2020-12-16 03:09:54
CDPR 高层昨天跟股东开电话说明会 有发了逐字稿 https://bit.ly/3qYKW7n
大略翻了一些重点 没有逐字翻
CEO 开场:
四天前 Cyperpunk 2077 发售
PC, 新世代主机 跟 Stadia 上获得玩家正面评价
但在旧主机上的初步评价远低于我们原本的预期 (你认真??)
延期了三次后 管理层太专注于要让游戏准时发行
我们低估了问题的广泛度跟复杂度 忽略了应该要让主机版延期的征兆
宣传过程我们也只让外界多看 PC 版的画面 很少看主机版的画面
股东: 销量如何? 旧世代炸裂对销售量有什么影响? 当初有更多人力的话能做好吗?
未来DLC? 2022 多人模式?
高层: 初步销量不错, 尤其是 PC
主机版炸了销量会下滑 但目前还太早不能确定数据 圣诞节前销量会统计出来
就算当初有更多人力也没办法及时解决目前主机版的问题
目前对未来的多人模式跟DLC没有对外消息 明年再说 现在救火比较重要
股东: 你们发了声明后有很多玩家退款吗? 当初是不是该找更多外部测试人员?
多人模式是不是至少要等到2023?
高层: 我们并不鼓励玩家退款 我们希望玩家再给我们一次机会修正问题
现在还没有退款数据 武汉肺炎有影响到可动用的外部测试人员数量
但测试人员数量并不影响现有的这些问题 (大概原本内部就知道一堆bug了)
多人模式没有预定日期 公司现在要先忙着修单人故事模式
股东: 当初索尼微软怎么会给过认证? 旧主机真的有朝一日能跑顺这游戏吗?
你们是因为发售日压力赶鸭子上架, 还是单纯低估了旧主机上面的问题?
高层: 我们太关注新世代主机跟PC 所以没花足够时间跟心思在旧主机上
发售日没有带给我们额外的压力 我们会把游戏修正到可以在旧主机上正常跑
旧主机上当然不可能画面跟新主机一样好 但我们会修到至少可以正常玩的程度
我们只能假设索尼跟微软当初太信任我们 以为我们能在发售日前修正问题
所以这游戏才能通过主机厂认证
股东: 所以你们当初发售前为什么故意只给媒体看PC版不给看主机版?
目前规划开发人员人力配置? 明年Q1的原订计画有延期吗? 巫师4?
高层: 原订Q1计画不延期 我们有给外界看新世代的画面 只是没给看旧世代
因为我们到发售前最后一刻都还在修正旧世代主机上的问题 我们不是故意不给看的
是真的来不及拿出东西给媒体测试
人力配置没问题但员工过劳了 年末节日到了需要先放假 工作进度会变慢
至少到二月前主力人员都会专注在debug 其他不方便说
股东: 退款造成上的财务负担你们有跟微软索尼合作吗? 还是CDPR自己承担?
有没有考虑出个免费 DLC 补偿玩家? 解释一下员工奖金?
有没有考虑提供跟营收脱勾的奖金来留住员工?
高层: 索尼跟微软的网络商店有自己的退款标准 我们没有跟他们合作
我们有注意到外界有人以为我们的声明代表2077会有有比较宽松的退款标准
外界的理解是错的 一切照索尼微软自己原本的标准程序
其他问题没有对外意见
股东: 既然旧主机画面比较差问题也那么多 有没有考虑调低售价?
高层: 没有
股东: 当初有没有可能不要发售主机版给旧主机玩?
高层: 如果你在发售日前一天要我们决定的话 我们大概只会出 PC 版
现在大家在新主机上面玩的也是旧主机版的游戏
目前主机版上的东西都是原本我们就设计给旧主机跑的 (只是现实跑不动而已)
真正的新主机版目前还没做完 还没有对外公开
只是刚好新主机支援旧主机游戏 旧主机版的游戏在新主机跑得比较好而已
作者: GTaLon5566 (鸡太郎)   2020-12-16 03:21:00
奇怪了 先玩莱莎会死?给游戏公司一点时间会怎样?这样谁以后还想开发游戏?还有那些一言不合就吵退费的谁知道你是不是玩了两轮 想吃霸王餐 才跟着靠北要退费的?总之 那些跟客服吵要退费 我认为 居心叵测 提醒你们人贵自知
作者: foxeshen (狐仔)   2020-12-16 03:31:00
这游戏公司也是神扯 股价暴跌真是活该
作者: moolover (无)   2020-12-16 03:34:00
ff15皇家版:大家要对半成品有信心啊,会修好的0.<
作者: colth694 (不偷人妻)   2020-12-16 03:41:00
说好不提FFXV QQ
作者: cpujerry (阿狗)   2020-12-16 03:46:00
看完这篇真的扯,知道问题一堆硬要发售,说PC没事PC需求那么高闪退Bug一样也有,不管哪个平台全都是硬赶着推出但是不得不说句实话,这游戏真的好玩,真的很屌希望CDPR可以认真解决这些问题
作者: pirrysal (茂)   2020-12-16 03:50:00
FFXV:叫我?
作者: haoboo (萨伊克斯)   2020-12-16 03:54:00
FFXV起码能玩吧,只是内容贫乏的问题
作者: Lightman0808 (堕堕子)   2020-12-16 04:06:00
2077有制作人生不出东西被换掉整个故事被砍掉重做的问题吗?
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2020-12-16 04:07:00
厂商心态差有够多扯 这家还是之前被所有玩家一面倒捧上天的佛心公司波兰蠢驴吗 还是也已经大头症化了...
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-12-16 04:14:00
之前只是伪君子的面具没被撕破而已 最近数次说谎开始让玩家慢慢发现这公司真面目
作者: Playonenight (哇某尬意琼瑶)   2020-12-16 04:17:00
拿FFXV是在比三小 它只是被阉割是有一直闪退一堆bug吗
作者: bego487 (贝果)   2020-12-16 04:21:00
这波操作真是神了...结果从头到尾都没想让人退款,明明旧主机弄不出来还硬要上...有你的啊CDPR
作者: john0421 (沉默使者)   2020-12-16 04:52:00
冒险圣歌都能卖了 何况是这家公司 全民公测 赞
作者: CloudVII (克劳德)   2020-12-16 05:00:00
看来延期都有鬼 这游戏是以次世代开发的... 旧式代被当韭菜
作者: xiaoxiao (xiaoxiao)   2020-12-16 05:06:00
扯,但是真的诚实,全都实话实说
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-12-16 05:08:00
股东都直接问你了 当然只能实话实说 不然还要骗股东吗
作者: Malpais (Malpais)   2020-12-16 05:15:00
没有诚实阿 你去看原文一堆股东问的问题CDPR都说没办法回答
作者: s02180218 (不惑)   2020-12-16 05:23:00
已经披露CDPR拿不能展示给媒体的未完成品原价照卖 这行为就已经非常恶质了 怎么后续计画补救有人反应觉得厂商有心 这不是CDPR该给的补偿吗 怎么可以看做是厂商给的bonus
作者: dulamo (潜水人plus)   2020-12-16 05:25:00
不懂,为什么Sony会让过?
作者: ryuk01 (佑佑)   2020-12-16 06:01:00
要赚钱啊 反正一定一堆人觉得退货麻烦
作者: kevinwphard (风中二)   2020-12-16 06:02:00
真的是未完成品 宁愿他再延三个月再出
作者: chocoboex (肚子肥油三层)   2020-12-16 06:12:00
纯嘘武汉肺炎
作者: e811222c (dickharden)   2020-12-16 06:22:00
这家公司积了三部巫师的阴德值快败光光了
作者: seemoon2000 (no)   2020-12-16 06:27:00
CDPR诚实到不可思议XD
作者: nisaliet (nisa)   2020-12-16 06:29:00
到这种地步还能不诚实吗...
作者: haoyin0105 (HaOoo~ㄏㄚˇㄨˋ~)   2020-12-16 06:40:00
面对股东当然要诚实啊 股东也是问到重点
作者: enel1111 (私法制裁者)   2020-12-16 06:41:00
CDPR从一开始就知道主机版有问题 还要发售
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2020-12-16 06:43:00
是表明旧主机根本没作好还硬上吗?XD
作者: enel1111 (私法制裁者)   2020-12-16 06:44:00
退费也是退假的 全部照平台商的规则来
作者: undeadmask (臭起司)   2020-12-16 06:45:00
内部开会当然诚实啊 这是流出的音档欸
作者: mathrew (Joey)   2020-12-16 06:48:00
怪平台囉 XDDD
作者: XXV0 (xxv)   2020-12-16 06:48:00
主机板就是一副我就烂的态度 慢慢修迟早会修好
作者: cocowing (wing)   2020-12-16 06:49:00
FFXV也一样,诚实给推,粉丝真的夸张明明已经是灾难等级还在护航
作者: mathrew (Joey)   2020-12-16 06:52:00
三小 你面对股东不诚实,难不成要说谎喔......
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-12-16 06:57:00
FF15救援王 不过人家砍内容却没bug可以正常玩
作者: GalacticEcho (森罗万象)   2020-12-16 07:14:00
CDPR可能想沿用《巫师3》家机版的前例:最初上市的版本一样充满了当机、效能低落等各种问题,但随着持续不断的更新,最终仍然可以获得玩家的正面评价。他们忽略的是:玩家对当时的CDPR可以有更高的容忍,但现在已经有钱、有资源的CDPR还在用同一招就无法忍受了。
作者: x201023 (我沉沦在L++的世界中)   2020-12-16 07:32:00
制作人没换 可是故事砍掉重写一样有啊
作者: BruceLiaoYH (布鲁斯廖)   2020-12-16 07:37:00
cdpr可爱 cdpr诚实
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2020-12-16 07:39:00
这么不在乎主机玩家,那还是别赚主角玩家的钱吧,专注在次时代结果也没看到次时代版阿
作者: PTTfaggot (...)   2020-12-16 07:42:00
主机商看到有钱赚 给过有什么好意外 随便卖几百万份
作者: alecgood (阿雷故)   2020-12-16 07:45:00
看完真扯 自己明明知道一堆BUG还要出?这不是把玩家当测试员而已 这是把玩家当冤大头吧!
作者: herro760920 (小希)   2020-12-16 07:46:00
就算是参照索尼微软的标准给退费,索尼微软在游戏要发售前也是要测试的,如果真的一堆bug、闪退,那表示索尼微软也该为这游戏能发售负责。
作者: a80568911 (DEADPOOL)   2020-12-16 07:47:00
一楼在公三小 明明是游戏公司产品做不好 怪消费者?莫名其妙 = =
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2020-12-16 07:48:00
垃圾公司 以后绝对不首发
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-16 07:49:00
不冲首发迟早买CDPR还是赚阿
作者: alecgood (阿雷故)   2020-12-16 07:50:00
以后列入跟UBI一样 不首发等特价要不然就不买!
作者: a80568911 (DEADPOOL)   2020-12-16 07:51:00
照这文章讲 没唬烂的话 明明旧主机就是不能玩 公司却不在乎 说开发本来就比较注重新世代?然后卖旧主机卖一样的钱却不能玩 这态度真有人能接受?一楼是不是有收钱帮忙讲话啊
作者: shihyu129 (莫妮卡陈)   2020-12-16 07:59:00
假装很大方接受退款再带一波风向,佛啊!
作者: me91   2020-12-16 07:59:00
都是高层的错喔,给员工压力太大喔
作者: PHXD (XD)   2020-12-16 08:03:00
脑粉喊真香
作者: herro760920 (小希)   2020-12-16 08:06:00
很明显就高层各种顶不住压力决策错误,但前几天发的新闻稿来看高层没有推卸责任。目前看起来是最对不起股东,对玩家有要退费的态度,对员工除了要加班赶修以外是好的。
作者: me91   2020-12-16 08:06:00
就是有些人喜欢游戏还没出就吹上天,难怪被割韭菜
作者: best159357 (Sawa)   2020-12-16 08:06:00
专注次世代版 可是现在这样次世代明年还生得出来吗 光修理本世代版都不知道要多久了
作者: unorthodoxy (啡垫辛)   2020-12-16 08:09:00
巫师3初版PS4有当机成这样吗...顶多就UI慢+读取慢+萝卜bug 为啥一堆拿来比CP...
作者: me91   2020-12-16 08:10:00
是没东西不是故意不给看喔,科科,那怎么有东西卖给玩家啊
作者: supereva (eva)   2020-12-16 08:13:00
ff15内容不足而已 但可以顺顺玩好吗
作者: ne570479 (甲偷刀)   2020-12-16 08:14:00
笑死 不是故意只公布pc画面的pv 这股东这么好唬?
作者: widec (☑30cm)   2020-12-16 08:15:00
下一次CDPR就没办法再骗首发了
作者: hyperyoujo   2020-12-16 08:21:00
给一楼 我觉得至少玩没多久的真的该给退就退,这不是现在手上有没有游戏可以玩的问题
作者: eyeter (诺亚方舟)   2020-12-16 08:22:00
股东本来只在乎营业额有没有赚钱
作者: enel1111 (私法制裁者)   2020-12-16 08:23:00
脑粉:了不起 负责 有态度 业界良心
作者: Langerhans (勇士魂)   2020-12-16 08:24:00
难说 CDPR下次要挽回颓势出巫师4 一堆人还是抢首发
作者: vincent5236 (我要撑足33分钟)   2020-12-16 08:25:00
到头来就必须延期的东西硬要发售变成这样 可怜哪
作者: jason748 (傑哥我要)   2020-12-16 08:25:00
面对股东难道要说谎吗?这样也有脑粉推喔?
作者: widec (☑30cm)   2020-12-16 08:28:00
这次骗首发 让CDPR骗到回本 下次就没办法回本了
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2020-12-16 08:29:00
可能脑粉都会跟老板说谎吧
作者: dieorrun (Tide)   2020-12-16 08:30:00
巫师4? 再等七年?
作者: TFFs (TFFs)   2020-12-16 08:33:00
根本没打算出主机版吧,用遥杆控制鼠标按各种按钮是怎样==
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-16 08:34:00
还在期待巫师四喔wwwww同样的招式对圣斗士是无效的,下次主机玩家应该不会冲首发或预购了吧XD
作者: hayato01 (kunsou)   2020-12-16 08:39:00
游戏界韩国瑜
作者: dieorrun (Tide)   2020-12-16 08:42:00
虽然我不是很懂为啥一堆人对cdpr首发很有信心就是 巫师3明明是靠后续补起来的
作者: ha155256 (小皮)   2020-12-16 08:43:00
一堆人还在互护航,这种bug一堆很明显跟本还没解决,就拿出来贩售,跟本有问题!不讨论后续处理态度,这样行为本身就错的!
作者: NintendoGC (Goston)   2020-12-16 08:44:00
新世代主机哪有正面评价,我在 PS5 玩还是各种 Bug 各种模糊啊~ 目前封片等次世代更新再说了...
作者: inconspicous (sometimes)   2020-12-16 08:47:00
被强迫出在ps4 ps5不就很可怜
作者: woooo (W5O)   2020-12-16 08:48:00
嘘一楼逻辑
作者: ifyoutry (马H)   2020-12-16 08:51:00
巫师三首发还好吧,都不是什么大问题,跟现在这差多了.
作者: t2e0r4y6 (阿哀喔哀)   2020-12-16 08:53:00
高层明知游戏在旧主机上有重大瑕疵还敢拿出来卖,这不就是利用资讯不对称的诈欺吗
作者: kimakist (怜悯)   2020-12-16 08:54:00
今年到底怎么了= = 10/10的也是
作者: shifa (西法)   2020-12-16 08:54:00
记得当初巫师3刚出的时候也是被一直抱怨,是后来有持续调整然后画面缩水这个好像之前也是好几个例子,只能说现在
作者: LeobenYK (?)   2020-12-16 08:55:00
当时CDPR还没上神坛
作者: Mancer (human capacity)   2020-12-16 08:56:00
护航真的无聊
作者: shifa (西法)   2020-12-16 08:56:00
玩家对现在游戏开发环境下的行销素材要有点警觉
作者: NintendoGC (Goston)   2020-12-16 08:56:00
巫师 3 刚发售只是效能不好,但至少还能玩,而不是像Cyberpunk 让人分不清到底是 Bug 还是游戏的特效
作者: jason748 (傑哥我要)   2020-12-16 08:56:00
巫师3首发家机也没这么惨,虽然那时我是玩PC就是了
作者: shifa (西法)   2020-12-16 08:57:00
的确啦,连玩都不能玩就没办法说是最小可行性产品 (喂
作者: generalhero (hero)   2020-12-16 08:57:00
就发售前一堆人狂捧,完全乎视当初巫师3的bug也是满天飞,只是不影响游玩罢了。2020经历了10/10与2077的洗礼后,未来不管对哪款游戏有再高的期待,也不要在未发售前狂吹猛捧吧!
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-12-16 08:57:00
嘻嘻,玩家都玩到半成品,还可以在半成品之间建立上下位关系,得到自我满足
作者: jason748 (傑哥我要)   2020-12-16 08:58:00
巫师3那时的缩水事件也是啊,发售前几个月保证没有缩水,早就有前科了遇到问题就骗只是后来游戏好玩大家也没计较了
作者: teruhyde12 (KKOBE)   2020-12-16 08:59:00
巫师3当年没有一天当掉好几次吧,差那么多
作者: wif469djsap (阿呠)   2020-12-16 08:59:00
一楼买来杀给大家玩
作者: alecgood (阿雷故)   2020-12-16 09:00:00
记得发售前一堆人狂捧 都延期发售了 还可以继续捧 出了
作者: setsunaxia (小风)   2020-12-16 09:00:00
慢慢修就好吧,我刚到第二章,洗钱中
作者: widec (☑30cm)   2020-12-16 09:04:00
CDPR靠修补巫师3上神坛之后 谁也没想到他们会再干一次
作者: ifyoutry (马H)   2020-12-16 09:04:00
很简单啦,搜巫师的文看一看就知道了.
作者: eyeter (诺亚方舟)   2020-12-16 09:09:00
闪退一定要修 但洗钱bug 先暂缓好吗?
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2020-12-16 09:14:00
索尼信任我们误以为<<<<<<<国小学生说谎式发言摆明索尼跟CDPR两个早就知情了
作者: Snowman (人生大老马.....)   2020-12-16 09:18:00
1楼钓鱼钓起来
作者: hanasakiyuki (koyuki)   2020-12-16 09:18:00
cdpr居然沦落到跟FFXV放在一起比 而且还是烂的那个真的不要造神 只要造神就膨胀
作者: coox (小裤)   2020-12-16 09:18:00
人力配置没问题但员工过劳了
作者: god5204017 (鲔鱼)   2020-12-16 09:19:00
巫师这系列当初还不是3代靠跨PS4口碑才打起来结果现在直接摆明要赚家机的钱,又不想搞优化,恶
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2020-12-16 09:20:00
索软误以为怎么自动过滤变索尼了XD从来不认为CDPR佛
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2020-12-16 09:23:00
巫师3我玩首发ps4的 其实没那么扯 现在pc玩2077跟
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2020-12-16 09:23:00
拿补贴绑特规做出来游戏还摆到主机来卖怎么会佛
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2020-12-16 09:24:00
只是这次变本加厉就炸裂了XD
作者: taric888 (净水器)   2020-12-16 09:29:00
鸡太郎也会钓2077欸
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2020-12-16 09:30:00
PC : 我怎么没感觉
作者: phix (88)   2020-12-16 09:34:00
高层有换人吗 怎么感觉又是高层的问题
作者: isaka (101%)   2020-12-16 09:45:00
我就烂,你们居然相信我
作者: Carrarese (母鸡带小鸭)   2020-12-16 09:49:00
感觉比任天堂股东会精实很多
作者: mioaria   2020-12-16 10:00:00
屁咧 这本来就是在旧主机跑的?你敢讲出来
作者: holanme (自婊+跳针 = 无敌)   2020-12-16 10:04:00
可怜呐,可惜了巫师三累积的好评,下神坛了。
作者: mioaria   2020-12-16 10:06:00
感谢原po回应,你这样不是打脸之前护航的吗XD
作者: louis0724 (louis0724)   2020-12-16 10:08:00
真的是未完成品啊 虽然dlc商法一直被嘴但完成度也没这么低啊
作者: LeobenYK (?)   2020-12-16 10:12:00
股东 平台 玩家 全部得罪光了 会不会在修完bug前就倒了
作者: child1991 (茂伯)   2020-12-16 10:17:00
可以骗玩家 千万不能骗股东
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-12-16 10:22:00
现在又要甩锅是平台方没先试过才害他们能开卖吗?w
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-12-16 10:23:00
本来就是平台方的错,游戏有问题你要先不给过啊
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-16 10:26:00
那一起背锅吧 X盒的也给过了
作者: kuninaka   2020-12-16 10:27:00
一定是集中开发PC版拉,最后再阉割放到PS4结果才发现问题一大堆
作者: ewqgfdcxz (007)   2020-12-16 10:32:00
马的FFXV比这一堆BUG的烂游戏好太多了,护航的智低
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-12-16 10:36:00
真相大白 所以是两平台想钱想疯了 人家还没完成就抢去压片卖钱 难怪不给退
作者: asteea (Asteea)   2020-12-16 10:40:00
一年过去行业早消化 还把QC的锅丢给疫情是要骗圈外人吗?
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-16 10:41:00
连吉田都说FF16开发仍然是远端开发了
作者: asteea (Asteea)   2020-12-16 10:41:00
一边说配置没问题 另一边却过劳要放假 那就危机管理失败
作者: asteea (Asteea)   2020-12-16 10:42:00
这家伙完全不是在用项目管理的角度去承担 而是公关打哈哈就不是在用台湾阿 = = 他们公司又不是台湾公司
作者: is1128 (想不出来)   2020-12-16 10:45:00
从 CDPR 的表现看起来 SQEX 根本就是佛新公司
作者: asteea (Asteea)   2020-12-16 10:45:00
整个项目到推出完全没有SHOWSTOPPER也是神奇
作者: lover19 (アキラ)   2020-12-16 10:45:00
完全在推卸责任吧
作者: szdxc17 (平民阶级)   2020-12-16 10:46:00
野村在2020洗的白亮亮了
作者: asteea (Asteea)   2020-12-16 10:47:00
没空看逐字稿 看这篇只感觉到问题早发生但他们没(能)刹车
作者: shifa (西法)   2020-12-16 10:47:00
以后3A大作首发出包的状况可能会愈来愈明显感觉工程师跟不上开发进度的状况会愈来愈多硬件上去了,但是开发成本跟时程用现在的方法论会跟不上
作者: asteea (Asteea)   2020-12-16 10:49:00
比起索软, 感觉这公司内部有戏...
作者: coox (小裤)   2020-12-16 10:51:00
应该把责任推给武汉肺炎的
作者: is1128 (想不出来)   2020-12-16 10:51:00
老板都是陨石开发,工程师再怎么多都没用
作者: lover19 (アキラ)   2020-12-16 10:54:00
怎么有种会变成2020年版的NMS的感觉,东西修好把新功能加好不知道要多久
作者: shifa (西法)   2020-12-16 10:54:00
现在画面up的条件下开发应该会愈来愈耗时加上如果地图愈来愈大,那工作量应该是等比级数上升然后加上经营层给的压力……光打字就觉得恐怖
作者: asteea (Asteea)   2020-12-16 10:57:00
专案排程是中下层处理的. 不清楚问题出在高层还是中层
作者: bbest (CFP-game theory)   2020-12-16 10:58:00
看来玩家吞的很开心,以后游戏作一半就可以卖了,那个战神地平线还不全放在平台上让大家先玩
作者: shifa (西法)   2020-12-16 10:59:00
2077可能就是忽视了家机跨平台+跨世代的开发难度才会搞得这样?
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-16 11:01:00
no mans sky严重多了 2077比起来只是小事程度好吗
作者: uowa (去你妈的读者)   2020-12-16 11:02:00
卖ps4游戏然后专注在ps5上面开发?????是不是我看错了阿
作者: meowyih (meowyih)   2020-12-16 11:02:00
一楼知道这游戏要卖钱的, 还不便宜吧?...
作者: DJRobin (原味洋芋片)   2020-12-16 11:06:00
欺骗外界顶多是被骂而已,欺骗股东可能会丢饭碗的
作者: riceberg (阿包)   2020-12-16 11:18:00
摆明我就是烂 你们自己吞下去的意思 谁叫你没PS5跟PC
作者: sx4152 (呵呵)   2020-12-16 11:22:00
不是单纯高层的锅吧 当初明明是ps4当主要平台之一下去开发做到最后只有高阶pc玩的顺 工程师都没错吗 呵呵
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-16 11:25:00
工程师只是负责把东西照企划做出来效能和主机能不能打OK sign的一定是PL或更高层的主管理论上工程师烂是处理工程师,不是硬把东西拿出来
作者: psybuster (><)   2020-12-16 11:27:00
索软真的没啥义务负责擦屁股
作者: asteea (Asteea)   2020-12-16 11:31:00
我不会说工程师无关 但中间管理职本身就要把关然后高层也要做决定要上还是要缩. 现在就是某个环节出问题
作者: uowa (去你妈的读者)   2020-12-16 11:32:00
人力配置没问题但员工过劳了XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: kuninaka   2020-12-16 11:32:00
这个应该是高层的问题 以前就这样了
作者: asteea (Asteea)   2020-12-16 11:33:00
而即使工程师本身有问题 也是整个专案中责任比较轻的部份
作者: kuninaka   2020-12-16 11:33:00
巫师二想要做双主线剧情都很庞大 结果砍掉了巫师三企划就开成开放世界,引擎还重新开发2077直接跳成FPS车枪游戏引擎又再次大改
作者: jason748 (傑哥我要)   2020-12-16 11:35:00
巫师2跟3引擎是一样的吧?
作者: kuninaka   2020-12-16 11:35:00
没有喔 原本拿red engine开发发现跑不动开放世界
作者: shifa (西法)   2020-12-16 11:36:00
工程师只要做完自己范畴的事情就好,问题是决定这么大的范畴,资源又没给到位……
作者: juncat (モノノフ)   2020-12-16 11:38:00
一个丢出去死马当活马医 结果"干 这样也给过?"的感觉
作者: kuninaka   2020-12-16 11:38:00
CDPR四款游戏就分别对应Red engine 1234这间公司很猛 每次都这样硬干XD
作者: uowa (去你妈的读者)   2020-12-16 11:39:00
不过原文是说 人数变多也不会有帮助? 还是是其他段
作者: kuninaka   2020-12-16 11:40:00
R* RAGE 引擎已经磨十几年了
作者: s8782689 (Massi)   2020-12-16 11:41:00
FFXV只是剧情不好 但不会闪退
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-16 11:41:00
只好 游戏本体不错但BUG多会闪退 VS 游戏烂但BUG少稳定
作者: kuninaka   2020-12-16 11:43:00
我只能说最好还是别一次上太多平台吧应该先出PC版就好销量可能少1/3 XD
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2020-12-16 11:45:00
FFXV bug棒棒 可以抓龙姐入队 宁愿不要修
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-12-16 11:48:00
新下限 永远无底线 XD
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2020-12-16 11:49:00
很好奇这几年有哪个单机3A大作是先上PC之后才上家机的?
作者: mioaria   2020-12-16 11:51:00
工程师是最低阶的好吗XD决策根本不关工程师的事情
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2020-12-16 11:53:00
大公司官大学问大很多开发其实是由上而下XD工程师只负责把上面给的mockup实作XDD
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-16 11:54:00
可能台湾太多公司是工程师包天包海了
作者: Exmax1999 (两千)   2020-12-16 11:56:00
工程师变多是否有帮助其实那段回答cdpr有点回避问题股东在问如果当初投入更多工程师旧世代主机会不会较好
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2020-12-16 11:57:00
根本不能参与决策 连UI都是人家画好给你刻XD
作者: Exmax1999 (两千)   2020-12-16 11:57:00
结果cdpr回以特定交期而言 这不像是在上个月投入200人就会有帮助 所以答案是不会 阿如果更早勒?
作者: fannting (Jessica)   2020-12-16 12:01:00
这篇让哪些怪平台给上架的人要讲什么XD 看起来微软索尼会给上架就是相信cdpr说发售会给patch修好bug啊(?说实话平台商还要负责游戏debug的言论真的很奇怪XD平台商可以协助debug,但一定要“负责”就很微妙啊
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-16 12:07:00
投入工程师其实是很难的问题
作者: shifa (西法)   2020-12-16 12:07:00
同时间更多工程师尬code不一定会更好,开发这种事情很多时候是需要更多时间而不是更多工程师。而且管理层不能脑包到让工程师一直做白工…
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-16 12:08:00
基本上coding或其它建构程式的分工就很难了你投入新RD,还得开始熟悉环境,开始了解整个work你放心把重要的事给新人做吗? 怎么分?
作者: shifa (西法)   2020-12-16 12:08:00
同时间加入更多工程师其实是增加管理成本跟难度,实际产出不一定会更好。毕竟软件开发跟生产线概念还是不一样
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-16 12:09:00
问题还是出在最初的人力,而不是做到一半干不够加人甚至是每个人做东西都有自己的习惯,换个人来接不一定好而且这些里里扣扣的还只有工程师之间才知道,怎么传达给高层到底问题出在哪里,怎么解决
作者: asteea (Asteea)   2020-12-16 12:10:00
投入人手纯粹效率不明显 在对的地方投入对的人有点吃运气
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-16 12:11:00
搞老半天我觉得高层回答那种回避的官腔是没办法的所以业界也大多不会回答你RD人手或技术的问题,那太复杂
作者: asteea (Asteea)   2020-12-16 12:12:00
做到一半加人其实OK 正常情况作业会规范化不会差太大问题单纯是从上而下究竟对问题了解多深要是说整个开发都在新主机上做 那只好同情QC主管头很痛虽然给出PASS 上了然后炸了 这锅QC主管一定跑不掉
作者: sfh20230 (pig3)   2020-12-16 12:20:00
再次证明预购真的就是赌博
作者: holybless (D.)   2020-12-16 12:22:00
中间一定有乱改啦 跟最后生还者2一样
作者: asteea (Asteea)   2020-12-16 12:24:00
真要说 加人=加钱 高层还比较容易直接否决XD
作者: sx4152 (呵呵)   2020-12-16 12:26:00
玩家最推崇的顽皮狗 CDPR都殒落了 还要赌博预购游戏大作吗
作者: fannting (Jessica)   2020-12-16 12:27:00
也不是大部分游戏bug一堆还上架啊?为什么预购个游戏就变成在赌博了?2077都延那么多次了,预购的玩家根本没有想过是赌他有没有debug完吧?
作者: shifa (西法)   2020-12-16 12:31:00
说预购=赌博是针对发售前的不确定性在比喻吧
作者: asteea (Asteea)   2020-12-16 12:33:00
预购比较倾向期望与信心吧 先不说典藏版有时侯不订就没有
作者: vig077   2020-12-16 12:41:00
干嘛扯信任啥的 不然要人家刁你?
作者: fannting (Jessica)   2020-12-16 12:49:00
预购游戏我是看这游戏吸不吸引我,典藏或限定版有没有想要的特典且对游戏公司有信任才预购。因为限定典藏版很多不预购就买不到,一般版就不用急着预购了
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-16 12:50:00
只能相信任天堂了
作者: ren740719 (雪月灿)   2020-12-16 12:55:00
人力配置没问题但员工过劳了?这沙小?y
作者: yoseii (yoseii)   2020-12-16 13:02:00
2077 家机和电脑一起上,结果家机的销售量还比电脑差很多过一年半载再上家机热潮会消退吗?pc 的 p4g 慢家机十年,结果还不是卖的很好,搞不好还没有比当初家机版的销量差甚至 2077 现在云端游玩都比家机版好很多了,我只觉得优化还没有做完之前就不要发售,这道理很简单,晚发售并没有得罪谁的问题,就是尽到品管的责任而已
作者: asteea (Asteea)   2020-12-16 13:08:00
你要是不信任这家公司的风格 品质 还会考虑预购嘛...现在很多公司也没做预购特典 初回也拉长到发售后
作者: georjucho (就几)   2020-12-16 13:18:00
这什么到底什么公司
作者: badend8769 (坏结局)   2020-12-16 13:20:00
真的会笑死 这种情况都能称赞公司好诚实 是有多粉
作者: cul287 (希悠)   2020-12-16 13:31:00
开始爆炸感
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-16 13:33:00
家机销量没比PC差很多吧
作者: a58805082 (5秒中出手)   2020-12-16 13:56:00
下神坛了,令人失望
作者: Sayaka0714 (さや姉)   2020-12-16 14:08:00
无人升空:看看我
作者: SivaChen (SivaChen)   2020-12-16 14:21:00
巫师3的情况跟2077这次有本质上的不同,巫师3当时只是缩水,并没有到无法玩的情况,2077这次是家机版他们以为可以跑,然后也没时间测就直接卖了,结果就赌错大爆炸= =话说有没有板友知道巫师3的NS版移植其实不是蠢驴做的?他们技术力一直就是这样子,而且记得主要设计巫师3的一些工程师还是设计师在巫师3发售后就离职了~
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2020-12-16 14:28:00
现在的无良黑心厂商是不是已为后续更新是免死金牌阿?
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-16 14:37:00
别笑无人喔!他真的下架还被传出公司是不是破产,他打掉重练的精神很令人佩服喔!(下架代表制作团队承认品质有问题)
作者: kuninaka   2020-12-16 14:40:00
NMS没有砍掉重练拉
作者: commandoEX (卡曼都)   2020-12-16 14:50:00
NMS是一开始饼画太大发售时一堆没实现,现在好像有完成当初承诺的...8成?
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-16 14:54:00
NMS情况就最糟的, 哪是2077能比的
作者: YabukiNako (なこなこたんたん)   2020-12-16 14:59:00
NMS是小团队独立游戏 2077是AAA 我觉得2077严重多了NMS是配料没有菜单上的多 2077是食物根本没熟就端上来
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-16 15:05:00
玩家花的钱都一样原来会闪退比连东西都没有来的严重你下次干脆就做个标题就好了
作者: ofender (违者愿闻其详)   2020-12-16 15:10:00
先不管这些,一般来说这个价位的游戏都不应该一直闪退
作者: chiky (.......................)   2020-12-16 15:15:00
不管游戏性做得再好, 出这种包真的是很严重, 早就该延期的
作者: ccucwc (123)   2020-12-16 15:25:00
人家相信你给过结果你搞砸了,以后你家游戏都严审
作者: royalksdmc (谁受的了)   2020-12-16 16:23:00
直接出个公开测试版还好一点
作者: pttbook (pttbook)   2020-12-16 16:45:00
PS4灾情特别多 PC版较稳 大厂真是轮流自爆先讲好的是不是
作者: kuninaka   2020-12-16 17:05:00
NMS当初那种状况应该连小菜都没有白开水吧
作者: Zytus1002 (斯尔)   2020-12-16 18:55:00
还在武汉肺炎
作者: GaRei (Kami)   2020-12-16 20:16:00
这样也有人要护航,真铁粉
作者: craig3525 (小饱)   2020-12-16 22:51:00
一楼逻辑超棒棒,继续保持喔
作者: supremexiii (supremexiii)   2020-12-16 23:55:00
推出不能用的产品不算诈欺?
作者: gureen72 (高智能)   2020-12-17 04:14:00
a一楼就知道他什么咖洨了
作者: oneoreo   2020-12-17 07:01:00
原来如此
作者: tienyou1124 (tienyou1124)   2020-12-17 14:25:00
PS数位卖得比别人贵还这种品质,真好意思,根本只能说是半成品
作者: Iifa (京町家民宿考)   2020-12-18 10:13:00
这个游戏延期到2077年出比较刚好

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