[心得] 恶魔灵魂重制版

楼主: yoseii (yoseii)   2020-12-07 22:43:42
我 PS5 的第一款游戏是恶魔灵魂重制版
比想像中的简单很多很多…
比较机车的是敌人的配置真的很恶意
很喜欢埋伏在狭窄通道的墙角边缘突然偷袭,感觉很像玩恐怖游戏,吓死
但是谨慎一点基本上都可以不死通关至头目战,难度不高
恶魂完全是一个可以让你农农农
而且主机读取速度快,所以你找到一个不错的点,就可以一直来回洗魂升等级
也不会花你很多时间
然后道具携带数量限制很宽,让你农到药草满出来,打头目拼命吃药草凹到过关的游戏
我本来以为死掉一次剩一半的血感觉很伤
结果我的半月草 50 个、后月草 25 个拿到满,打头目根本不怕被揍
打不过我吃药啊,一次补满血
而且头目也几乎都会有无伤过关的打法,通常 2 ~ 3 次就可以过关了吧
例如铠甲蜘蛛,你也可以买 200 个弓箭躲起来慢慢射
对不习惯黑血狼游戏、玩不到破关的人,恶魂可以说非常的亲民,你应该可以过关
魔法也非常强,打不过?那我们站远一点,用魔法慢慢射
我以前玩血源、只狼之类的,都打得非常紧张刺激、惊心动魄
但我玩恶魂只感觉“蛤…就这样?”
比较没有气到摔手把的心情,对抖 M 玩家感觉应该差很多
整体来说满不错的,画面非常流畅
有九种画面滤镜可以使用,玩起来有截然不同的感觉
https://imgur.com/UPR3J6D
https://imgur.com/tBoJ0Nm
https://imgur.com/keaubwV
https://imgur.com/jb6Rm4i
只是难度降低的部分见仁见智,毕竟挑战高难度是大家玩魂类游戏的重点吧
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-07 22:45:00
PS3版原本就那么简单了吧所以没有什么难度降低 本来就难度很低AI智障哈草超机体
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-12-07 22:47:00
应该不算降低吧 只是当年思虑设计比较不周 (?) 所以有很多作弊法
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-07 22:49:00
蓝点是有向FS拿原版的CODE所以参数和怪的动作完全一样什么卡柱卡骨头被魔法射成智障完全重现
楼主: yoseii (yoseii)   2020-12-07 22:53:00
然后手把震动的感觉满特别的,例如挥刀砍怪的时候,你真的会有一种从右上震到左下的手感
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2020-12-07 22:53:00
可是我买不到ps5 QQ
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2020-12-07 22:53:00
恶魂篝火离BOSS都满远的 要是太难会跑断腿
作者: a860204 (小平)   2020-12-07 23:00:00
PVP有人玩吗
作者: w0806x (w0806x5566)   2020-12-07 23:11:00
pvp还是老样子 各种延迟
作者: smarmot (QoQ)   2020-12-07 23:18:00
风暴谷农魂农到爽,
作者: undeadmask (臭起司)   2020-12-07 23:18:00
不是难度降低 是英高后来越做越难
作者: smarmot (QoQ)   2020-12-07 23:20:00
我死最多次的是龙神,一开始不知道要打什么,一直被拍死。其他正面对决的王真的一直吃草就赢了,很难输
作者: phix (88)   2020-12-07 23:30:00
就画面重制而已 骨子还是旧游戏呀黑魂只狼都难多了
作者: s800525 (Tim)   2020-12-07 23:37:00
不是因为玩家越来越抖M吗XD
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-12-07 23:45:00
不过如果嫌不够难 全程玩黑化世界应该也够硬吧 (?)
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2020-12-07 23:53:00
云玩家看ytb觉得还是那种老系统,动作是PC旧黑魂1那样的迟钝感,而不是之后系统的流畅动作。但贴图材质真的变化很大
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-07 23:59:00
动作应该比黑1快很多才对 恶魂机体是全系列数1数2的了
作者: parappa (~第二人生~)   2020-12-08 00:06:00
黑血仁狼玩过一轮回来原点就轻松过关了
作者: OscarShih (Oscar)   2020-12-08 00:07:00
当年只玩过黑1就回头玩恶魂就觉得像是开简单模式了那时敌人还没有太多追尾的设计 滚动又远无敌时间又超长还不用用到超级强的魔法, 设计上就不太哈扣了
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2020-12-08 00:13:00
就算有比较快 我还是不觉得有后续23血那样的流畅感。
作者: GalacticEcho (森罗万象)   2020-12-08 00:15:00
(一)需要反复刷的道具掉宝率似乎有调整。记得以前PS3版的纯粹刃石刷到吐,PS5版则刷没多久就两颗了,加上自杀后几乎是秒复活,不用再多花时间等读取,刷宝不会枯燥。(二)除了双石像鬼外,恶魔灵魂的王几乎都没有难点。机体本身就够强了,再加上PS5版把PS3版的四向翻滚改成八向,以及更流畅的60fps,打起来轻松写意。(三)DualSense的手把加强了游戏性。不但可以亲手体验到每一刀砍劈时的厚重手感,放再生术自动回血时,也可以从手把模拟心跳脉动的震动知道回血效果还在不在。(四)拿掉全武器收集的奖杯,白金难度降低很多。
作者: kimisawa (杨)   2020-12-08 00:16:00
重制的滚动改成全方向就降低许多难度了原本的滚动四方向
作者: tttxxx (????????)   2020-12-08 00:34:00
少女斯亚兰 ps3版可以用弓直接射死 ps5的不行骑士守的位置 有变 比较上面
作者: feoteng2003 (Night for day)   2020-12-08 00:39:00
你应该是不知道死越多黑化越严重越难吧 这点对新手真是不友善到极点
作者: GalacticEcho (森罗万象)   2020-12-08 00:46:00
(一)PS5版的雅思兰莉亚一样可以用弓箭狙杀,YouTube上搜寻May You Be Unharmed奖杯解法即可。(二)PS5版的黑白化规则是根据PS3版在1.04版后的简化机制:只有肉体在关卡中死亡才会造成世界黑化,灵魂状态时不论怎么死都不会影响世界的黑白。这已经对玩家友善很多了。
作者: kira0214l (奇乐)   2020-12-08 01:00:00
推一个,2周目拿到北方标志搭配暗银盾盾反一路打到白金,武器基本都是北方跟打刀双手持交替著用
作者: shanSY (Shun)   2020-12-08 03:11:00
沼泽还是很恶意但有新戒指降低难度 跟黑魂比恶魂算简单不过纯黑的红灵血厚攻高倒是比后来作品敌对NPC难打
作者: yuuya (charmed)   2020-12-08 03:26:00
玩法师直接变另外一个游戏..射爽爽现在还有金币+伪王吸魂BUG还没PATCH..
作者: blaz (开花大叔)   2020-12-08 04:18:00
只是有前世经验加上秒读取所以觉得简单
作者: ceremonial (小市民)   2020-12-08 07:43:00
你已经变成宫崎英高的形状 现在玩他的出山作当然觉得简单
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2020-12-08 10:20:00
基本上你魂系列有训练过 这种类型游戏都很简单了
作者: justeat (小玉)   2020-12-08 10:31:00
FS的王越做越精彩 确实是只狼最好

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