虽然很多人批,但是我满喜欢维京纪元的
在 60FPS 的模式,玩起来真的很舒服
可以感觉到画面的大幅进步,光影效果非常棒、环境的细节更丰富
草原、森林的生态也制作的还不错,虽然没有 RDR2 那么栩栩如生
但是和奥德赛比较起来,也进步了很多
只可惜天气变化很快、以及下雨的时候常常是大太阳(?)
感觉不太真实
1. 叙事手法的改变
最明显的地方是大幅删减了以前地图满满的事件符号
仅提供最少的提示,等你过去探索之后才知道是什么东西
比较可以让我专心跑游戏主线周边的事件,不会差距太远
剧情的部分也紧抓主轴,我以前玩奥德赛很容易混淆、不知道剧情演什么东西
到最后只记得接任务、杀敌人而已
但维京纪元比较不会如此
我觉得 UBI 或许参考了地平线、巫师三的表现手法吧
剧情的部分 OK 符合期待
2. 世界奇遇任务无法追踪
世界奇遇事件像 GTA5 的陌生人事件,故事很简洁、有趣
但是无法追踪任务,你如果没有一次解决,很容易忘记
也很难知道自己什么任务没有做,除非你自己笔记下来…
这设计其实满糟糕的,因为奇遇事件非常多,你不可能全部记起来
他们通常是小范围的任务,不需要跑很远的距离、立马可以解决
所以…看到的时候记得解任务
3. 寻宝难度提高
其实寻宝(装备、知识之书等等)满有意思的
只是难度真的提高很多,有时候藏地底下,我常常绕来绕去不知道在哪里
除非你上网查攻略啦,有强迫症的人任务解决不了真的很不舒服
4. 上古维序者依旧卡力量等级
战斗的部分,打击感虚弱的像巫师三
但是一对一还不错玩,格挡、闪避搭配的顺,玩起来很爽,我特别喜欢长枪戳戳戳
但是头目很喜欢佯攻,每次出招瞬间取消改闪避
我只感觉靠腰到底要不要打,很烦
而且被围殴的时候真的感觉很乱,尤其镜头很喜欢拉远,导致更看不清楚
之前玩对马被围殴的时候也不会那么乱
而上古维序者依然像奥德赛一样卡等级
啊不是刺客吗?连暗杀也不行
我觉得越级打怪难度高一点没关系,像黑魂一样,技术好一点也可以过关,我可以接受
但我觉得奥德赛和维京纪元不是如此,他根本不希望你过关
被 K 一两下就差不多挂了、而且你打中维序者他几乎不会受伤
导致你越级打怪几乎没有可能赢,这感觉其实很差
最后,目前玩到现在我满喜欢的
至少不会愧对观光游戏的招牌,画面真的不错,很容易让人流连忘返
剧情的部分也改善很多、颇有看点
不知道是不是平台的关系?我自己没有遇到 BUG 过
整体感觉还不错,满值得一玩的