[心得] 刺客教条:维京纪元

楼主: yoseii (yoseii)   2020-12-07 21:23:30
虽然很多人批,但是我满喜欢维京纪元的
在 60FPS 的模式,玩起来真的很舒服
可以感觉到画面的大幅进步,光影效果非常棒、环境的细节更丰富
草原、森林的生态也制作的还不错,虽然没有 RDR2 那么栩栩如生
但是和奥德赛比较起来,也进步了很多
只可惜天气变化很快、以及下雨的时候常常是大太阳(?)
感觉不太真实
https://imgur.com/RMiAcWM
https://imgur.com/uiLVMmx
https://imgur.com/sIVYPW5
https://imgur.com/dA7s4Kh
https://imgur.com/TVvLgbP
https://imgur.com/GQlpJBL
1. 叙事手法的改变
最明显的地方是大幅删减了以前地图满满的事件符号
仅提供最少的提示,等你过去探索之后才知道是什么东西
比较可以让我专心跑游戏主线周边的事件,不会差距太远
剧情的部分也紧抓主轴,我以前玩奥德赛很容易混淆、不知道剧情演什么东西
到最后只记得接任务、杀敌人而已
但维京纪元比较不会如此
我觉得 UBI 或许参考了地平线、巫师三的表现手法吧
剧情的部分 OK 符合期待
2. 世界奇遇任务无法追踪
世界奇遇事件像 GTA5 的陌生人事件,故事很简洁、有趣
但是无法追踪任务,你如果没有一次解决,很容易忘记
也很难知道自己什么任务没有做,除非你自己笔记下来…
这设计其实满糟糕的,因为奇遇事件非常多,你不可能全部记起来
他们通常是小范围的任务,不需要跑很远的距离、立马可以解决
所以…看到的时候记得解任务
3. 寻宝难度提高
其实寻宝(装备、知识之书等等)满有意思的
只是难度真的提高很多,有时候藏地底下,我常常绕来绕去不知道在哪里
除非你上网查攻略啦,有强迫症的人任务解决不了真的很不舒服
4. 上古维序者依旧卡力量等级
战斗的部分,打击感虚弱的像巫师三
但是一对一还不错玩,格挡、闪避搭配的顺,玩起来很爽,我特别喜欢长枪戳戳戳
但是头目很喜欢佯攻,每次出招瞬间取消改闪避
我只感觉靠腰到底要不要打,很烦
而且被围殴的时候真的感觉很乱,尤其镜头很喜欢拉远,导致更看不清楚
之前玩对马被围殴的时候也不会那么乱
而上古维序者依然像奥德赛一样卡等级
啊不是刺客吗?连暗杀也不行
我觉得越级打怪难度高一点没关系,像黑魂一样,技术好一点也可以过关,我可以接受
但我觉得奥德赛和维京纪元不是如此,他根本不希望你过关
被 K 一两下就差不多挂了、而且你打中维序者他几乎不会受伤
导致你越级打怪几乎没有可能赢,这感觉其实很差
最后,目前玩到现在我满喜欢的
至少不会愧对观光游戏的招牌,画面真的不错,很容易让人流连忘返
剧情的部分也改善很多、颇有看点
不知道是不是平台的关系?我自己没有遇到 BUG 过
整体感觉还不错,满值得一玩的
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-12-07 21:34:00
VALHALLA ~ !!!这款好玩啊,游戏时数84小时左右,还在麦西亚之旅而且这几天维京传奇第六季最终季上架,边玩游戏边看影集,超有历史味道的 >//<
作者: f16leon (COCO)   2020-12-07 23:27:00
我都用火焰攻击越级打怪
作者: OROCHII (我要减肥!!)   2020-12-07 23:41:00
最赌烂的就是宝箱,搞得我不太想玩..先搞DQ11
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-12-08 00:12:00
OR 大,是捡宝箱找的很累吗?
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰)   2020-12-08 00:16:00
我应该是异类 我超爱找宝箱 还觉得太少的说@@
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2020-12-08 01:09:00
一开始很喜欢找宝箱 不过因为世界确实大 后面还是会腻 XD然后力量等级…其实boss差100都能打 小兵和精英就更不用说不过跨级打感觉是从80以后才开始 前面真的像是不想给机会
作者: dan5120 (别乱Q 屾(゚皿゚メ))   2020-12-08 01:31:00
齁胜 就是那个开门整个就冷掉了主线还有火灾救人你还给我门打不开
作者: CoolboyLinya (Daniel Hsu(M))   2020-12-08 01:39:00
推维京
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2020-12-08 02:05:00
https://i.imgur.com/Peof3pN.jpg这个奖杯比想像中的好解,但是要白金应该最难的是几百个卡bug的机会都不能中...
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2020-12-08 04:37:00
技能点出来才好跨级打 不然一直跳恰恰闪红光很浪费时间
作者: wolver (超级大变态)   2020-12-08 05:35:00
维京越级打算很好赢了,只是不能普攻戳到死.
作者: kurtc (夏日的误会)   2020-12-08 09:10:00
支线任务 大都在150公尺内可以解决 什么找羊找小孩之类的还有三大整人小游戏 立石 看图案 Animus异常 那个叠石头到后面快让我摔手把了而且要说这游戏啥体感打击感最好 绝对是模拟石头掉下来的情形 马的…
作者: wolver (超级大变态)   2020-12-08 09:21:00
堆石头因为你用错方法,你不能让石头自由落体,而是用摇杆把石头黏在另一块石头,再去按放开,跟玩叠叠一样丢石头当然对不准 叠不好=.=
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-08 09:29:00
看图案的就观察手把震动 还有地点一定是可以打坐的蹲立的地点不会有 因为完成会打坐拿技能点异常本体还好啦 就跑酷攀爬解谜....只是有10个就头痛
作者: kurtc (夏日的误会)   2020-12-08 09:37:00
我当然不是用丢的啦XD 都解到后期了 叠石头很吃耐性 我刚好很没耐性~重点第一个打底的石头有放得够平 后面就比较好叠只是这些鬼玩意解多了真的会暴怒@@
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-08 10:38:00
还有就是有些石头其实要转九十度去立XDDD
作者: allenz78 (IRONHEART)   2020-12-08 10:55:00
这款真的好玩,我为了蒐集神器都越级打,100级就去打250-300级的,多挑战几次会赢,就打黑魂类的容错率低,习惯他的招式慢慢躲慢慢戳单挑还是对马视角做的比较好,对手动作看的比较清楚
作者: kurtc (夏日的误会)   2020-12-08 11:07:00
处决完还要再去转视角找下一只比较讨厌
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2020-12-08 11:14:00
这款可以锁定敌人,需要时还满有用追飞纸一开始追到崩溃,后来追多了ドM性格出现之后就会喜欢先解飞纸.....
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-08 11:26:00
飞纸这代固定的 不要离太远可以绕近路有一个是他飞在屋顶 我在地面跑 然后先到等他飘过来
作者: Weky (Never mind)   2020-12-08 11:27:00
等级制就是这一代最失败的点
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2020-12-08 11:28:00
对对,后来发现可以这样偷吃步。有的很简单可以初见解,有一个我记得要先跳后山落叶堆的追到快摔手把XDD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-12-08 11:34:00
那个要塞还有一点机巴的是他可以在主线后转成中立不会在绕一圈之后被乱箭射死
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2020-12-08 11:38:00
妈妈你看屋顶上有箭猪在跑

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