刚好前阵子也通关了(非追求白金轻度玩家)
前面几篇讨论我也觉得大致上都认同
接下来说几个我也说说几个小缺点
(有雷)
1.破图 or有些地形会卡住
通常都是在3d交界处会有这样的情形,比如说岩石峭壁处或是一些建筑物跟杂物货箱交界处,有遇过几次,但基本上重新跳一次或滚动一下就解决了
2.小兵AI有点鸟
常常会有潜入敌方阵营远处射箭,结果射死小兵后旁边没死的只是很震惊的在原地,不会去找敌人在哪。激烈打斗后,其他邻近的小兵只要没看到,都不会主动过来查看。只要小兵没有发动攻势,即使是有黄色警示,躲好了都不会被发现,不知道是不是我难度调普通的关系…
3.类比触控板的吹笛跟收剑很容易误触
不知道是不是我大拇指按压L3的位置比较凸出去,每次玩都会误触,平时非战斗跑步按到吹笛还可以直接中断,可是在战斗中如果按到手刀,他会先把刀刃上的血甩掉,再很帅气的手刀,还不可以中断,然后我就挨刀惹,呜呜
4.剧情设计觉得有点单调,剧情上常常会有二选一的时候,可是好像真正影响到结局只有最后跟99打完那战后要选择杀或不杀…比较可惜的是结奈,既然剧情都安排她从头走到尾了,其实满想看看他跟主角感情戏的部分,可惜这部分只有简单带过,不知道是不是刻意这样安排的。
然后几个支线也有上面讲到的问题,没有双结局。比如说石川再他的任务中后期有问我对巴的看法,也是2选一回答,但最后解决似乎都只有一个…(有错请见谅)我觉得还挺可惜的,不然这几个战鬼好战友的支线我觉得都还不错
5.最后是孝的配音…真的跟他的落腮胡很不搭,我花了很久才适应XD
大概就是这样,哈哈,其实这部作品虽然有些小缺点,但整体玩下来体验还是挺好的