Re: [闲聊] 对马的一些小缺点讨论

楼主: skylonely (阿闲)   2020-12-01 15:17:49
刚好前阵子也通关了(非追求白金轻度玩家)
前面几篇讨论我也觉得大致上都认同
接下来说几个我也说说几个小缺点
(有雷)
1.破图 or有些地形会卡住
通常都是在3d交界处会有这样的情形,比如说岩石峭壁处或是一些建筑物跟杂物货箱交界处,有遇过几次,但基本上重新跳一次或滚动一下就解决了
2.小兵AI有点鸟
常常会有潜入敌方阵营远处射箭,结果射死小兵后旁边没死的只是很震惊的在原地,不会去找敌人在哪。激烈打斗后,其他邻近的小兵只要没看到,都不会主动过来查看。只要小兵没有发动攻势,即使是有黄色警示,躲好了都不会被发现,不知道是不是我难度调普通的关系…
3.类比触控板的吹笛跟收剑很容易误触
不知道是不是我大拇指按压L3的位置比较凸出去,每次玩都会误触,平时非战斗跑步按到吹笛还可以直接中断,可是在战斗中如果按到手刀,他会先把刀刃上的血甩掉,再很帅气的手刀,还不可以中断,然后我就挨刀惹,呜呜
4.剧情设计觉得有点单调,剧情上常常会有二选一的时候,可是好像真正影响到结局只有最后跟99打完那战后要选择杀或不杀…比较可惜的是结奈,既然剧情都安排她从头走到尾了,其实满想看看他跟主角感情戏的部分,可惜这部分只有简单带过,不知道是不是刻意这样安排的。
然后几个支线也有上面讲到的问题,没有双结局。比如说石川再他的任务中后期有问我对巴的看法,也是2选一回答,但最后解决似乎都只有一个…(有错请见谅)我觉得还挺可惜的,不然这几个战鬼好战友的支线我觉得都还不错
5.最后是孝的配音…真的跟他的落腮胡很不搭,我花了很久才适应XD
大概就是这样,哈哈,其实这部作品虽然有些小缺点,但整体玩下来体验还是挺好的
作者: Barrel (桶子)   2020-12-01 15:19:00
2的部分 你都潜入射箭了 == 正常本来就不知道你在哪里除非你没把目标射死 不然这次AI就这样
作者: me91   2020-12-01 15:24:00
为了游戏性吧,你一杀人就全营警戒的话,暗杀技能就没人要玩了
作者: kratos0993 (嘉义阿嘉)   2020-12-01 15:38:00
从结奈支线可以得知孝被肛过 他可能本来就比较有阴柔气质 留胡子大概也是想要man一点
作者: widec (☑30cm)   2020-12-01 15:52:00
记得有增强震憾之类 就可以杀一人后 吓到旁边的不是吗
作者: crazy0228 (flyriddle)   2020-12-01 16:02:00
玩这片发现古日本也玩蛮大的,被肛、女女恋XD
作者: dieorrun (Tide)   2020-12-01 16:03:00
女女其实很硬加 要不是这游戏评价好 早被嘴SJW入侵
作者: howerd11 (时间永远不够)   2020-12-01 16:19:00
还有后面某人 手脚被砍掉有点震撼 这游戏没问题吗
作者: HC683150 (花椰菜)   2020-12-01 16:41:00
点到为止跟硬塞到剧情变乱七八糟不一样吧,这就是为什么这片是好评
作者: MyLylia (莉莉亚是我的好老婆)   2020-12-01 16:50:00
触控板误触+1,要潜行的时候来个鞠躬,还在敌人面前...
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-12-01 17:18:00
对马硬要讲 开放世界常见的问题 它也有不少 但日本武士风格的开放世界游戏实在太少了 对马很多日本细节又作的很认真 所以还是值得推荐
作者: GalacticEcho (森罗万象)   2020-12-01 17:41:00
剧本有奇怪的地方。两个人竟然可以正面攻破蒙古军重兵防守的大营,实在很难让玩家感受到游戏试图营造的危机感,也无法体会到仁陷入两难的心境:你不是能用武士的手段正面踹翻整个蒙古军营吗,何必舍弃亲情和家族荣誉?到后期连一个僧兵都可以……这就更难理解蒙古人到底多可怕、家园到底面临多大的危机了。
作者: Fakhrou (Red Line)   2020-12-01 18:08:00
初期没学战鬼战法攻不破啊
作者: jasonrgogo (嘿嘿)   2020-12-01 18:12:00
蒙古就跟你玩阴的,武士手段舅舅已经示范给你看了所以汗王不怕武士,但是怕战鬼僧兵那也不是武士手段了吧,他明显是用仁的手法
作者: godo (乡民)   2020-12-01 18:16:00
你们手指动作是多大 触控误触完全没发生过...
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2020-12-01 19:51:00
吹笛误触超有感XDD
作者: johnny180 (强尼)   2020-12-01 20:25:00
孝的胡子是结奈叫他留的,原因就是小时候那件事
作者: ailio (Ailio)   2020-12-01 20:36:00
剧本不奇怪啊 XD,这种事情只要是"游戏"都很正常,太拘泥游戏都不用玩了 XD,一堆游戏主角都一人就可以干掉大军对马写得已经很保守了
作者: icexyz (xyz)   2020-12-01 20:46:00
游戏是不是玩太少,MGS不也一个人攻陷整个军营
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-12-01 20:49:00
一个人可以打爆所有人,但剧情中会被抓住,很合理啊XD
作者: jeff666   2020-12-01 21:25:00
剧情跟游戏性要分开来看
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-12-01 22:18:00
典雄后来根本是战鬼了啊,可以单刷蒙古军营
作者: OGOZ (牛排宝宝)   2020-12-01 22:34:00
从没误触过收剑跟吹笛...
作者: andy1816 (修斯特)   2020-12-01 23:03:00
mgs已经不是一人攻陷的问题了,一东西一晚全被干光不见
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-12-01 23:10:00
MGS真的超好笑,整个基地的车子士兵货柜全部都消失 
作者: qqq60710 (BUSTER)   2020-12-02 04:24:00
其实对马的剧情和游戏性结合度已经算高了其他游戏更多的是战斗方式和技能完全跟剧情不相干
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2020-12-02 05:13:00
结奈没有明确感情戏明显是刻意的 而且这样安排才好…
作者: bauerccm2002 (弯刀西郎)   2020-12-02 07:24:00
一连两篇缺点文,其实都是对马不服心中期望居多。
作者: ailio (Ailio)   2020-12-02 08:51:00
对马主角弱势的剧情其实算都演得不错了,一路被压着打
作者: delta0521 (浑沌之灰)   2020-12-02 10:04:00
相对不满的是游戏宝物收集都只有蒙古,日本方......在限定版的美术设定画集。不过为了游戏性跟画面知道服装武器上有点超出时代,在游戏中放收集可能也不太恰当
作者: Isoroku5566 (舔共卖国参捌壹)   2020-12-02 10:33:00
3 我从来没误触过欸,这真的很妙
作者: s1023 (好想要挥霍)   2020-12-02 20:47:00
AI没有潜龙谍影聪明
作者: HpHolidays (快乐假期)   2020-12-03 21:03:00
对马对我来讲最大的缺点是面瘫QQ还有剧情带入感不好 跟隔壁的rdr2比起来 亚瑟比较能让我有感觉 连结奈弟弟挂了 我都没fu

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