[闲聊] P5S ARPG VS P5 回合制

楼主: sean3378   2020-11-30 14:31:34
刚破完P5R
接着玩P5S...
突然觉得或许P5S的ARPG战斗模式才是女神异闻录之后的方向?
玩P5R的时候就觉得回合战斗有点无聊
似乎比起P5来说还是改良过的
但打到后面看到怪物都觉得...恩 跳过好了
真正的乐趣在合成人格面具啦 跑社群 看剧情
以及欣赏迷宫的美术设计等等(但迷宫还是好长啊...咩噗)
但玩起P5S
突然觉得这不就是超适合的方向吗
表面上是无双
其实是ARPG战斗吧
不得不说P5S彻底的把女神异闻录人格面具还有弱点等等的特性彻底融合在战斗中
除了迷宫设计没这么漂亮
还有不能跑恋爱模式
其他都觉得很棒
希望之后女神系列就以ARPG模式来设计了~~
作者: safy (Ty)   2020-11-30 14:32:00
玩到最后又是回合制, 而且都是我的回合
作者: ccucwc (123)   2020-11-30 14:35:00
又看成PS5
作者: nvalue (木天蓼)   2020-11-30 14:37:00
个人比较喜欢P5R的回合制。P5S的系统被我玩的有点无脑
作者: dos32408 (hank)   2020-11-30 14:37:00
就跟游戏要第一人称还是第三人称一样无解
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2020-11-30 14:39:00
不是回合制无聊,是p5的战斗无聊
作者: ne570479 (甲偷刀)   2020-11-30 14:42:00
啥都好就是不要无双
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-11-30 14:42:00
回合制到后面很难不无聊吧...
作者: kuku321 (halipapon)   2020-11-30 14:43:00
R1魔法连打不就实质回合制?还换不到对方行动XD魔法×N→总攻击(LOOP) 我这套从第一关打到最后一关o'_'o做成ARPG不错 但这系统不大改造玩起来没比回合制有趣多少
作者: CloudVII (克劳德)   2020-11-30 14:46:00
魂系列也是回合制喔
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2020-11-30 14:56:00
我还是喜欢原本的回合制,P5S战斗我觉得超无趣
作者: chx64 (雪人)   2020-11-30 15:02:00
你P5S有玩R难度吗? 也是变成回合制
作者: chocobell (ootori)   2020-11-30 15:02:00
回合制很无聊啊 P5已经算做的很有趣了 只是后期还是难免有作业感
作者: sniperex168   2020-11-30 15:09:00
P5S也还是RPG,后面高难度也是打弱点,没什么动作性,我觉得结合的不好
作者: pony147369 (Ade)   2020-11-30 15:12:00
P5S战斗优点就是做得很P5 撇除盾有时候很难消之外 我觉得真要做成ARPG的话要再调整 P属性很多 回合制有时间慢慢想怎么打相克/异常/TE ARPG就没那个时间而且P5S怪的动作也快 最后还是乖乖练等割草实在 有简化跟调一下数值的话会好很多 懒得回文直接打在这 参考看看
作者: OGoTTe (A君)   2020-11-30 15:20:00
P5当初靠人设和剧情撑到通关,希望P6可以不要在回合制了
作者: swordmr20 (花吃鱿鱼面)   2020-11-30 15:22:00
他们就是怕自己动作游戏做不好才要叫光荣来代工吧 但代工也要给钱啊 除非母公司要派人来支援A社
作者: CloudVII (克劳德)   2020-11-30 15:24:00
代工很好啊 光荣快变老任的子公司了
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2020-11-30 15:26:00
P5R玩到后面关卡就好腻了 要不是女角很香 不然动力真的很难撑
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2020-11-30 15:29:00
P5的回合制已经做出很多变化了,会无聊是因为迷宫太长战斗太多吧
作者: CloudVII (克劳德)   2020-11-30 15:30:00
R简化很多 不过战斗没办法变化多少无解
作者: safy (Ty)   2020-11-30 15:42:00
同时期他们家做的幻影异闻录的战斗我觉得做的比较好..
作者: howerd11 (时间永远不够)   2020-11-30 15:42:00
无双才无聊好不好 手一直按 有啥好玩轻玩家去玩手游啦 别来闹
作者: safy (Ty)   2020-11-30 15:43:00
主要是P5的小兵战打起来蛮闷的...但RPG几乎都会有这问题
作者: SGBA (SGBA)   2020-11-30 15:51:00
也只有你闷吧……
作者: smile1219 (smile1219)   2020-11-30 16:07:00
我朋友P5R 玩到100小。 P5s到现在还没破P5s我后面也是狂吃sP放面具啊. 没多有趣
作者: RKain (No Game No Life)   2020-11-30 16:20:00
P5S光是可以操纵其他人跑图就很棒了,P5R居然还是不行..
作者: isaka (101%)   2020-11-30 17:13:00
P5的回合制已经设计的很流畅了,而且还有总攻击的演出让你打出爽感,但是审美疲劳后还是开始闷觉得就继续本传回合,若是有s再出aprg模式就好
作者: Cadina (Cadina)   2020-11-30 17:57:00
回合制因为时间充裕,适合战术运用,我觉得很不错啊
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2020-11-30 18:00:00
P5回合制会腻是迷宫都压在一天内攻略.没有日常回的调剂吧
作者: shinchung   2020-11-30 18:12:00
回合制始终有回合制自己的乐趣在
作者: bluecolors   2020-11-30 18:35:00
你的菜是别人的毒药。
作者: evermpeg2 (小E)   2020-11-30 18:39:00
p5跟p5s战斗都很无聊阿
作者: Leoreo   2020-11-30 18:54:00
初期->被有名字洗脸一直死 后期->紫都欧雷诺烫
作者: infi23 (流浪)   2020-11-30 19:19:00
回合制真的不行P5R后面只想撞车而已 小怪全部弱点全体攻击收工 作业感很重 没弱点就睡...差不多模式 真的会疲劳
作者: Lindbergh (The Spirit of St.Louis)   2020-11-30 19:48:00
persona不是在玩女角吗
作者: ggyyhippo (跟着我~有肉吃~)   2020-11-30 20:03:00
其实只要设计道具跟魔法有CD时间,R难度就不会回合制纯粹第一次改系统没设计好,以后继续走这种方向没问题
作者: howard612   2020-11-30 22:33:00
一次过迷宫才正常吧 不一次过 多一次=浪费一天日常p系列没看攻略 日常要冲五维 coop 天数真的很紧绷 只能说p5迷宫太长了 由其是玩到宇宙船和游轮还有最后一个迷宫 走到很厌烦
作者: ayami1985 (ayami yoko)   2020-11-30 22:38:00
比较喜欢P5R的战斗欸~5S玩到后面很烦躁
作者: CloudVII (克劳德)   2020-11-30 22:42:00
冲五维 羁绊不一天一迷宫太难了
作者: x7479635 (千秋殿下)   2020-11-30 22:46:00
两种后面都玩到会腻,没办法游戏时长太长很难避免这个问题
作者: BAKU1 (...)   2020-12-01 12:28:00
S小兵攻击欲望高 我方没霸体 结果召P以外的连段完全没用
作者: howerd11 (时间永远不够)   2020-12-01 16:12:00
就设计烂阿 到后面都是吃mp魔法连发且打怪无法梗直 自己无霸体 导致高难只能C3 就逃走空中连段也是只能用到c3就要跑 低难度骗骗轻玩家而已光荣的动作游戏一直就是这们烂一堆看腿爱玩无双轻玩家 居然还以为P5S 很好玩
作者: financial911 (通識教育學系)   2020-12-02 13:57:00
回合制有他的乐趣+1MOBA游戏也有腻的时候

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