Re: [心得] 血源新手劝退记录

楼主: watchr (30怒狮)   2020-11-27 06:42:48
※ 引述《chirex (4%大魔导士)》之铭言:
: 我只玩过早期的黑魂1,那时就对这种受死游戏很惧怕,
: 因为容错率超低,一个不小心就翻车了。
你这么想就不对了。
血源的难度评价挺两极的,一派觉得血源算难、另一派则觉得偏简单,这之中的分歧
就在这里。
https://imgur.com/O0k4GPk
我从初见开始玩了大概一个月,没重复创角甚至当初觉得捏角挑数值很麻烦就全按默认来
白金差不多是我开始完之后过了一周的事,之后就全泡在迷宫里了。
我自己有问了几个同样有玩血源的朋友,结果也不出意外。分析过后血源的难度聚焦在
两个点上:
成功营造压抑的气氛和地图设计带来的不安全感
这其中虽然还牵扯到回响全lost之类的因素,不过最后都会导致产生心理上的举步维艰。
这个状态下游玩时的精神消耗会很迅速,进而使失误的得失心失衡,最后重蹈覆辙的挫败
感会排山倒海而来。
说得好笑一点,血源的难度就类似鬼故事是自己吓自己造成的,只要能克服就畅行无阻。
如果初见想要过得舒服的话,其实关掉喇叭就可以了,非常简单。
我个人觉得血源的厉害之处正是音效监督的超水准发挥,无论是探索地图时回响的脚步声
、一遍又一遍耳熟能详的怪兽嘶吼、伴随着攻击发出的断骨碎肉渗人响音。
无处不在早已习惯,却又在浮现YOU DIE之后搔弄著大脑反复提醒自己再度失败的事实。
那魔性的靡靡之音正是让人挫败的源头
所以如果撑不住的话关掉喇叭就好,除非是抖M,那血源带来的刺激应该会正相反挺爽的
可以的话还能边玩边听音乐或实况,总之能提振精神的东西,会对游戏体验有非常正向的
帮助,完全个人经验。
此外,血源有个窍门,就是几乎、约9成的怪都是欺软怕硬的类型。
你越凶就越简单,反之打得很耸就代表你会给BOSS很多凶你的机会。这就是为什么过关
神器会推荐路德维希圣剑和电锯,因为这两把武器的削韧(即打出硬直)的能力相当强
在打的时候无论是小怪还是BOSS,无脑欧拉到死都是最简单的玩法(其实还有超凶的
直刺流月光之剑)。
最后再给个建议就是好好珍惜初见的享受,如同上面说的血源的难度 地图也出了一分力
这代表即便再玩二周目三周目,对地图轻车熟路之后那种地形和配置都未知的探索刺激感
也会烟消云散,即便作为七周目玩家我依旧觉得第一次还是最甜美的。
共勉之
作者: CloudVII (克劳德)   2020-11-27 06:52:00
刚开始玩会疯狂掉san值 这气氛营造真的是一流 到后面习惯就神挡杀神佛挡杀佛了
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2020-11-27 07:12:00
你完全搞错,大多数人才不是因为什么恐怖才玩不下去的
作者: Pet (我很乖)   2020-11-27 07:17:00
地图的问题
作者: ceremonial (小市民)   2020-11-27 07:20:00
只要枪反掌握好了就简单了
作者: ssaprevo   2020-11-27 07:25:00
血源的气氛对我来说超恐怖压抑 所以我改玩仁王2惹
作者: CloudVII (克劳德)   2020-11-27 07:33:00
刚玩确实像恐怖游戏 后面就...
楼主: watchr (30怒狮)   2020-11-27 07:38:00
拿到处刑者的金属头盔的时候每次下楼梯都觉得像搞笑游戏
作者: bego487 (贝果)   2020-11-27 07:40:00
第一次总是最好玩的,但挫折感最大的也是第一次
作者: schenkopp (阿官)   2020-11-27 08:05:00
我是蛮认同的啦,必竟第一次打该隐的王,我也是听快节奏音乐过的XDD
作者: justjihyun (nine)   2020-11-27 08:30:00
跑乱数金杯那个恐惧压力又回来了
作者: hux0262   2020-11-27 08:38:00
第一次玩强烈建议不要看流程攻略,遇到BOSS狂死再瞇一下BOSS打法就好
楼主: watchr (30怒狮)   2020-11-27 08:42:00
跑1/8血魔改金杯时都要怕下个转角一支箭飞过来杀人 超恐怖
作者: swenj (杰)   2020-11-27 08:42:00
完全不是声音,光死掉要重跑就让我弃坑
作者: CloudVII (克劳德)   2020-11-27 08:44:00
跑酷练起来重跑不是梦 (误
作者: peacedove (林帛亨加油!!!)   2020-11-27 08:59:00
我也觉得不是气氛 是一直被王虐觉得很心累 手残没法
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2020-11-27 09:08:00
重跑?用随身碟就不用
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-27 09:14:00
英高的游戏很注重第一轮体验啊,完全自己摸索的话得到的体验绝对是最棒的
作者: phix (88)   2020-11-27 09:23:00
像鸡腿侠那种又快又猛的BOSS 打到心累才是劝退原因初期要农血瓶也很烦 怎么不跟原素瓶一样就好
作者: kb1023 (就是这样啦)   2020-11-27 09:29:00
不是...楼上你都打到孤儿了应该也没劝不劝退的问题了吧
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-27 09:34:00
农血瓶不错啊,顺便练等级和对怪物的动作熟悉度
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2020-11-27 09:34:00
血源确实偏恐怖游戏 拿掉这点或不怕的话难度普通
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-27 09:36:00
有些不太好打的怪农久了就会知道该怎么打也是不错的
作者: woerns (kuwatro)   2020-11-27 09:44:00
最恐怖的是吸脑魔,超怕,每次看到就压力山大 QQ
楼主: watchr (30怒狮)   2020-11-27 09:46:00
不管是吸脑的还是脑子露在外面的都尽是不太好的回忆…
作者: x7479635 (千秋殿下)   2020-11-27 09:47:00
我一周目打到最想放弃的是后来觉得应该是最简单之一的古神祇,一来是重生点有够远的远,二来是那个未见村的氛围真的让我体验到什么是掉San...压力大到那几天还做恶梦OTZ
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-27 09:50:00
吸脑的确很麻烦啊,会突进擒抱又会定身,打起来跟玩格斗游戏对方在算你起身时间差一样www
作者: RemiliaAnsi (台北好冷)   2020-11-27 10:04:00
这系列血源压力最大,音效真的超降san,尤其戴耳机玩
作者: sixx (SIX)   2020-11-27 10:19:00
<--对血源气氛完全无感 而且常常晚上一个人玩
作者: yuuga (尤加)   2020-11-27 10:28:00
给吸脑魔捡到血之回响也很崩溃,每只眼睛都发光
作者: Mega218 (Mega)   2020-11-27 10:36:00
血源还有个很难的金杯迷宫,地图压迫感更大,随机迷宫里无法背地图,血砍半怪又强
作者: Shawn5689 (Sion)   2020-11-27 10:38:00
这篇正确 第一次玩我打到愚笨蜘蛛就不行了 第二次边听实况边打就打到白金了 有个恢复SAN值的手段很重要
作者: Mega218 (Mega)   2020-11-27 10:40:00
当初大家都说血源二轮开始难,但我是金杯打穿,全符文收集完,再去破二轮反而觉得跟金杯比起来,地表关就算打到七八轮都没金杯难
楼主: watchr (30怒狮)   2020-11-27 10:47:00
金杯就精神时光屋,走出来从血宝石到精神力都不一样了
作者: supereva (eva)   2020-11-27 10:50:00
我怎么觉得只狼比较难 怪怪的
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-27 10:53:00
只狼方向不一样, 而且最近的BOSS RUSH确实拉高了难度
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-27 10:56:00
因为只狼是AVG,没办法靠等级压制
作者: Vecilia (Vecilia)   2020-11-27 10:57:00
关音乐死更快吧XD
作者: CloudVII (克劳德)   2020-11-27 11:02:00
金杯真的恶心 找路的时候san值狂掉
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-11-27 11:06:00
开喇叭我还没什么感觉,因为我声音不会开很大声,戴上耳机才发现还有一堆小小的背景音,根本像进了鬼屋,我从那个时候才开始掉San值为
作者: vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)   2020-11-27 11:25:00
推第一轮体验。还有x你的蛇森
作者: justeat (小玉)   2020-11-27 11:32:00
真的 熟了就不好玩了 没有紧张感
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2020-11-27 11:53:00
打到孤儿要怎么被劝退XDDDDDDDDDDDDDD一款游戏被最后的王劝退很喜感
作者: kytem (今天好热)   2020-11-27 11:57:00
月光大剑 爆炸帅!
作者: darknessrose (绿枪侠)   2020-11-27 12:09:00
血源的压抑感真的很重 我是配董神实况听他鬼叫才把一周目跑完的
作者: icexyz (xyz)   2020-11-27 12:20:00
认同,第一次玩压力大到断断续续一个月才打到神父,习惯后就一路打到孤儿了
作者: jb0802 (james)   2020-11-27 12:30:00
推荐一边打一边骂出脏话,我觉得有效可以抒发情绪,操作好像就好一点
作者: red722 (白沙在涅)   2020-11-27 12:46:00
没错! san值的来回才是醍醐味。 当个外乡人也是
作者: rabbit61677 (rabbits)   2020-11-27 12:55:00
老实说被突然跳出来的苍蝇人抱住特写真的让我很想关游戏,蜘蛛也是莫名的恐惧音效会怕的人就会怕,至少我玩血源不想戴耳机 哈哈
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-11-27 12:56:00
血源把克苏鲁风做的很完美,第一轮玩的时候真的是一路跑想快快过完,当时无印板就蛇森压力最大,敌人神出鬼没还有陷阱又会迷路
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-27 12:57:00
压力最大我个人还是推黑魂1找不到终点深掐迷宫无助的感觉,永生难忘
作者: Makaay (Bayern Munchen)   2020-11-27 12:58:00
不过黑魂1法师太强势了 前期很弱 但中后期就变简单模式XD
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-11-27 12:58:00
白金之后又等DLC才回归,那时刚进DLC还想说场景怎么这么亮,然后进小渔村又开始掉SAN了XD
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-11-27 12:59:00
我第一次玩英高的游戏是恶魂的监狱还有沼泽搞到我压力很大,尤其那时候不知道监狱的叫声是NPC传来的==而且那时候不知道眼残还怎样,我找钥匙找了一个多小时
作者: kytem (今天好热)   2020-11-27 13:01:00
dlc是医疗栋会掉san值吧XD
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-11-27 13:06:00
医疗栋很温馨啊,直到看到黑暗里冲出一个拿点滴架甩的疯子
作者: zeroe (fdfdsfds)   2020-11-27 13:18:00
我只有阿梅莉亚主教之前是自己打的 后面全靠carry
作者: kratos0993 (嘉义阿嘉)   2020-11-27 14:02:00
我声音还是会开着 听到怪声可以有所警觉
作者: engelba (香肠四郎)   2020-11-27 15:24:00
我以为金杯全通后就天下无敌直到我遇到第七轮的孤儿跟双鱼人
作者: RX11 (RX_11)   2020-11-27 15:50:00
本篇就蛇球跟苍蝇怪让我很受不了 外型因素
作者: terryming ( 龙纹与狼宝)   2020-11-27 16:16:00
除了蜘蛛还是蜘蛛难以克服,曼希斯的梦魇和金杯的红蜘蛛海万头钻动……那些高画质圆腹蜘蛛吊在半空,让我连一步都不想踏进去==+
作者: monkboy (Monk)   2020-11-27 16:28:00
玩过魂1、3、血缘、仁王1、血缘,超级认同原po说的……恐怖游戏压力超大、一开始狼人就让我吓个半死想接触这类游戏推荐从只狼或魂3入手
作者: RX11 (RX_11)   2020-11-27 17:19:00
这类我是血源入坑 别款就没这么压迫
作者: oscar210 (江南有雨)   2020-11-27 19:33:00
我一开始觉得超难,中期改用鞭杖立刻如鱼得水,一路到白金
作者: MOSMOSQQ55 (MOIS)   2020-11-27 19:38:00
一开始要冲过营火晚会,我就快吓死
作者: kennyhen (KENNY)   2020-11-27 20:26:00
借这篇问有什么武器好玩啊.圣剑.锯肉刀玩腻了.车轮很不顺手
楼主: watchr (30怒狮)   2020-11-27 20:56:00
洛阳二刀流、瞬间爆发也算高,不过手短、削韧也不太行大米手臂我个人感觉很像力量版的杖鞭,不过手感…很怪
作者: jueda (阿治)   2020-11-27 21:48:00
1看完让人有点兴趣,没玩过这款,PSN 上面特价的老猎人版是完让人有点兴趣,没玩过这款,PSN 上面特价的老猎人版是包含DLC 的完整内容吗?三百多块而已,玩不下去也还好,想试试看,类似的游戏只玩过仁王
作者: leo203699 (Leo)   2020-11-27 23:00:00
我觉得每个人情况不同,像我就对气氛完全无感,什么气氛营造、音效我玩到白金都没什么共鸣,一开始玩不下去是不知道可以跑酷绕过大多怪,后来稍微掌握技巧能推图远一点,又常常技术不好死在固定几个点,死掉还要从大老远的地方重新再出发,久之累积的烦躁感和挫败感
作者: Shepherd1987 (夜之彼方)   2020-11-27 23:08:00
第二轮心情开始嗜血XD, 你们他妈的给我搞清楚谁是猎人谁是猎物, 圣剑的打击感真的很棒每一次的完美闪躲 每一次的着肉挥砍 第一名的舒压游戏
作者: cccwahaha (死老百姓)   2020-11-28 00:27:00
老猎人是有包含DLC没错 这游戏绝对值得
作者: dalai (达赖)   2020-11-28 14:47:00
最一开始接触也是在路口初期卡超久,后来换重型武器蓄力才打过去

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