讲一下PS5使用到现在的整体心得
文章很长,没耐心看完长文的,
可以直接END看懒人包XD
https://i.imgur.com/PlxRgoL.jpg
先讲结论,这一次真正让我感觉到“跨世代”的是
——DualSense手把震动回馈。
https://i.imgur.com/eAgAs49.jpg
不是读取速度,因为真的没比PS4 Pro快多少
不是帧数60FPS,PS4 Pro 是稳45以上,部份也可以到60FPS。
所以我会聚焦讲一下在手把的使用心得上。
不过也会提到几个我印象很深的重点。
毕竟做为一台空气清静机,追求着良好的震动效果,也是很理所当然的事情!(被拖走)
一、PS4游戏相容读取速度
感谢 GalacticEcho 版友数据补充
PS5读取优化针对PS5游戏。
以双版本为例:
蜘蛛人PS4版本+SSD是13秒
蜘蛛人PS5版本则是3秒
许多Youtuber有提到读取速度变快不少,这只对了一半。
系统切换速度的确有明显优化,毕竟都用了M.2 PCIe4.0 的SSD,如果速度没有变快,那就
真的该死。
但是游戏读取速度上,还是要PS5专属游戏才能发挥效能。
读PS4游戏哪个比较快要看目前PS4游戏优化。
下面的巴哈影片有针对PS4游戏读取的比较,
https://youtu.be/bxl1HDkQhOw?list=TLPQMjUxMTIwMjD448MJz-ONpQ&t=37
https://i.imgur.com/B7XDNxL.gif
以对马战鬼在PS4 Pro和PS5的进入速度,
实际上差异的确在是一秒到两秒间。
只论这款游戏的话,
PS4 Pro HDD未改版和PS5 SSD的读取效能上,差异只有一点点。
当然不同游戏会有不同差别,
如果拿往日不在来测,读秒上PS4Pro就慢非常多,而在PS5上则快很多,属于有感差异。
但由于这些游戏都没有出PS5专属版本。
所以游戏的部分就看优化。
也有发生PS4游戏在PS5上读取比较慢的状况。
比如传说中的10/10大作……
所以,其实如果你不是读PS5游戏……
最有感差别只在页面切换的读取。
最有感差别只在页面切换的读取。
最有感差别只在页面切换的读取。
我个人推测会造成这样的结果,是游戏优化问题。
至于PS5游戏读取速度是否有提升,还是得买同游戏不同版本来比。
二、帧数提升
在帧数上,看游戏有没有锁30FPS是重点。
目前官方公布有支援的几款,比如对马战鬼、往日不再、蜘蛛人都可以。
但血缘诅咒不行,巫师三也不行。
其实在不讨论画质的前提下,只要是PS4 pro上能跑到45-50FPS的,
大多在PS5上都可以到60FPS。
具体而言,哪一些可以,哪一些不行,以及能不能支援4K,就是看有没有锁。
许多文章都讲了,剩下就是看官方公布。
以及一个游戏一个游戏土法炼钢去实测了,
或是参考版友这篇实测文。
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1605965682.A.375.html
这边简单就有没有支援60FPS做一个小整理。
4K 60FPS
对马战鬼
往日不再
蜘蛛人
维京纪元
战神(初版不更新可以,一般1080p 60FPS可以)
上面有缺的再补↑
60FPS实际跑起来体感真的爽。
三、DualSense震动:触觉回馈和自适应板机
其实如果要说PS5哪边让我感觉到跨世代。
毫无疑问就是DualSense手把,SSD现在哪台新主机敢不用?
https://i.imgur.com/PKBhaZn.jpg
所以手把才是这一次最大的重点,那个触觉回馈和自适应板机强大到如果有深度支援的游戏
问世的话,完全不用吵平台问题。
PS5手把这么猛吗?
这只DualSense手把直接虐爆号称手把厂的微软。
但是重点来了,如果没有深度支援的游戏。
那他就毫无反应,只是只强化版本的PS4手把,功能直接废掉超过一半。
以目前来说,除了《太空机器人游戏间》(Astro's Playroom)并没有一款游戏可以算得上
真正深度支援。
(1)触觉回馈
简单来说,
不同的地面,会因为材质有不同的回馈感。
不同的环境,也有不同的感觉。
以《太空机器人游戏间》为例的话,地面的部份特别明显。
在沙地会有很细密的轻微点触感。
在冰面上会有掌控不住的滑顺感。
在泥地会加大触觉的反应。
在草原则有踩过草地的感觉。
在水面则有踩水的那种轻微阻力回馈感。
https://i.imgur.com/eUyd0QX.jpg
也就是以前手把的震动是单段、多段,分重和浅去震动。
但是DualSense则是呈现出多点的细腻震动,也会因为不同材质有强弱差别。
从来没有想过手把也可以拟真到这种地步。
光是这一点就直接完虐其他手把。
而在环境的部份,则是狂风和雨天两个场景特别有感。
刮风的时候会有从手把上传来强烈的震动,有一种阻抗的感觉。
下雨的时候也可从手把上感觉到一点一点的敲击感。
沙暴的时候,除了阻抗感之外,还会有点状快速的侵袭。
在震动的部份,不只是有没有震动,震几下的差别。
而是从
不同位置
不同轻重
不同速度
不同方向
四个向度给予拟真的回馈,
所以震动的感觉相当多元化,在体感上能够完全区隔出啊这就是泥地,这就是草原,这就是
冰面的fu。
因此当我玩过《太空机器人游戏间》再去玩其他游戏的时候。
就会有一种很大的失落感。
比如跑对马战鬼的时候,就会想如跑过草地有这种震动感该有多好(爆)
如果斩击下去,有那种砍到硬物的回馈感该有多好……
(2)自适应板机
https://i.imgur.com/ZPrvRVZ.jpg
在DualSense手把上除了触觉不同外,有特别加入“阻力”的回馈。
表现在体感上就是更拟真了。
好吧,这样讲有一点笼统……
直接举例比较快,下面的例子比较多都是《太空机器人游戏间》的关卡。
少量是冷战和恶魂。
比如说:
在按板机射击时会感受到阻力和击发后的后座力。
冷战在这个部份发挥尤其完整,不同枪枝甚至有不同回馈。
https://www.youtube.com/watch?v=JwKLMMe5qGU&feature=emb_title
在拉绳子时,会有绳子拉紧的反弹力道。
在弹弹簧时,能感受到弹簧的张力感。
在弹珠台的关卡时,也可以感受到作为弹射台的轻微弹射回馈。
在操作攻击的时候,也能感受撞到不同材质的阻力。
经典例子就是恶魂的物理攻击和法术攻击的反弹回馈。
两大功能结合下来,一整个就是神到爆。
完全扛得起新世代主机的称号。
但如果一款新游戏要完全发挥手把的功能,
可以想像得到游戏工程师要爆肝多久去修参数了……
真正能够深度支援的游戏,也许只能够期待本家游戏。
恐怕也不是一两年内生的出来。
第三方跨平台游戏愿不愿意多花时间去调整和深度追加功能,去做全面优化,真的就不好说
……
(3)手把容易脏污
尽管两大功能很神,但是手把真的太容易脏了,发售到今天为止才七天。
平均一天使用大概3小时左右,结果我的手把已经变成这样了↓
https://i.imgur.com/c9lQFY3.jpg
虽然那个花纹设计相当有巧思,但是手把也太容易卡污垢了吧!!!
而且这个都不知该怎么清比较好,
如果每一天玩,但是平均一周要清一次手把,这也太令人感到烦躁。
(4)强化震动后可能的缺点
PS5手把的效能比起前代的DUALSHOCK 4,甚至是Xbox one手把或Switch Pro都要强大太多,
但使用这个功能的缺点也显而易见。
——电力消耗比较快。
具体而言,以《太空机器人游戏间》来测,
手把使用时间我自己是两小时到三小时就会跳充电提醒。
之后就会接电源玩。
如果是PS4游戏,或是没有深度支援触觉回馈和自适应板机的游戏,续航力和DS4差不多。
因此目前是有打算买双手把来因应烧电比较凶的状况。
事实上,我非常怀疑机能这么繁复的手把到底撑不撑得过半年。
比如提供了吹气这个功能,如果吹气距离太近,湿气要干到底要多久?
这一些问题都会让我有一点担心,
只能说幸好保固是一年,延长保固有九十天。
不负责任地说,有机率可以看到“手把是消耗品”这句话体现在DualSense上。
感觉消耗度超越Joy con是指日可待的事(爆)
总之,如果要故障希望是保内就发生。
我真的非常非常非常不希望发生手把要跑光华的事情发生啊!
四、游戏手把支援度
以目前首发游戏来说,有手把功能支援的分别列在下面给大家参考。
https://i.imgur.com/5PMzvGt.gif
所以其实如果考虑到游戏的手把支援度,
可以买的中文游戏大概是《决胜时刻黑色行动:冷战》,至少冷战中不同枪枝有不同的自适
应板机对应,算是优化不错,至少剧情模式体感良好。
如果再加入PS5独占考量,我个人还是推《恶魔灵魂重制版》。
虽然手把上没有什么深度发挥,但恶魂本身体质好,喜欢魂系列买下去不会后悔。
如果你不是抖M体质,对魂系列一直没办法上手。
那首发游戏阵容比起前代来说就真的只能说普普。
五、媒体遥控器和影音支援度
https://i.imgur.com/MXYc4yG.jpg
https://i.imgur.com/CMG7hoq.jpg
媒体遥控器并不是一个大多数人会优先入手的选项,
毕竟在PS4的时期摇杆就可以取代遥控器的需求。
一支价格也要980元,如果刷剧需求不大,可以跳过,但对于重度刷剧需求者,是值得考
虑的选项,只要按下按键,就会无缝切换,
比较方便的是遥控器上有NETFLIX、Youtube、Spotify三者快捷键无缝切换。
而且是在游戏中,如果你想跳出去看。
直接一键切,这个就超方便。
长久下来还是会想买,遥控器功能单纯,要坏不容易。
而在影音支援度的部分。
PS5的游戏接口和媒体直接分开。
https://i.imgur.com/8B9bn8s.gif
这样的做法除了是想把客群推到追剧玩家身上。
页面也比较清晰
不过我个人影音内建比较常用的就Apple TV和NETFLIX,
https://i.imgur.com/uvUFl6h.jpg
应该不会有人为了听Spotify而抢PS5,这个就只能当成附加功能。
不考虑接口的干净程度,
在影音支援度上,PS5上有的,PS4大概也会有。
日后我个人会期待Disney+进来台湾,
目前亚洲地区除了印度以外,其他地区都无法收看到Disney+。
但上面Marvel独占剧实在太多,真的太香,
我无法拒绝,要我买会员还是会买下去。
如果将来Hulu可以上PS5,那差不多串流平台就都完整了。
我都能够想到之后供货稳定后,
如果台索官方搞个全支援串流平台赠送免费试用一个月的话,一定有人会买爆。
但目前在影音支援度上,PS4和PS5仍有巨大的差异。
以前PS4可以用浏览器看Pornhub,并且支援VR。
但PS5浏览器被锁起来的关系,暂时无法看Pornhub
至于小星星应该还是可以。
这里对于有大量看片需求的玩家来说,就有巨大差异了。
在蓝光光盘上,两者差异不大。
但要注意的事情是数位版的PS5主机无法外接蓝光光驱,是连读到都不行的那种。
估计将来即使要出光驱,也是Sony独占。
外国有人详细评测过了:
所以你想要当蓝光拨放器来使用的话,
我还是唯一推荐光盘版。
PS5:
优势→遥控器无缝切换、切换速度快
弱势→不支援Pornhub
PS4 系列:
优势→支援Pornhub
弱势→切换速度慢
六、BUG整理
详细应该可以看这一篇。
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60645&sn=2973&subbsn=1&bPage=0
我个人比较常遇到的是游戏跑到一半报错闪退。
但重开机都可以修复,再次执行时不一定会遇到,希望之后系统更新后会稳定一点。
根据过去的历史,首发BUG多难免。
主要的BUG可以归纳成下面四项:
(1) 死当
触发原因不明,多半在执行游戏和第一次开机不连接手把线会触发到,或是不透过云端传输
资料时触发。
好一点重开机可以解决。
差一点重开机格式化可以解决。
更差一点送修,但不知道能不能解决。
(2)数据库毁损
多半在第一次问要不要同步PS4资料后触发,重开机或格式化不同步资料可解决。
如果循环出现就送修。
(3) 手把触控乱飘
换萤幕,换接线,或换手把解决。
(4) 无法读取光盘片
如果不是耍笨光盘放反,台北请跑光华送修,台中就去公益店吧。
另外一个虽然不是BUG,
但很多人会在意的O和X相反的问题。
这个我真的超不习惯,
我差点就因为没改过习惯,
在这次黑五购物直接一路按X下去按到直接刷魔法小卡。
后来有发现,其实O和X可以透过“设定”去修改变更。
方法如下:
先进“设定”→“协助工具”
https://i.imgur.com/xmK9QcW.jpg
选“自订按钮配置”
https://i.imgur.com/Hd8l81T.jpg
选“启用自订按钮配置”→“自订按钮配置”
https://i.imgur.com/CmC2w40.jpg
把O→X
把X→O
https://i.imgur.com/FDRhtkJ.jpg
所以,说不能改的其实是没去找设定XDDDDD
七、结论
虽然手把功能在我看来非常强大,
这一代最跨世代的就是手把带来的沈浸式回馈。
BUT,目前最深度支援的也就一款《太空机器人游戏间》,其他的都是小试身手而已,这有
一点残念啊Orz
目前玩下来的感觉,
会有一种有很好的设备,但是没有特别支援这设备游戏的fu。
至于要不要抢首发,考量到不明的BUG,
再考量到不是和机器人竞争,就是图利黄牛。
我个人认为是不用特别去抢首发,抢到了就是一时爽感,事实上虽有体感上的进步。
但短时间游戏性和沈浸体验不会有大跃进的发展。
八、懒人包
(1)读取速度看游戏优化程度,不一定比较快。
(2)没锁帧数的游戏可以60FPS,部份可以4K 60FPS,看官方公告。
(3)手把的“触觉回馈”很猛,有不同材质的回馈。
(4)手把的“自适应板机”很猛,有不同阻力的回馈。
(5)手把很容易脏,未来也可能容易坏,要有心理准备。
(6)手把深度支援的游戏只有《太空机器人游戏间》,推测下一款要很久很久很久以后。
(7)有重度影音需求的人推荐买“媒体遥控器”。
(8)PS5不能看Pornhub,但PS4可以唷!
(9)BUG目前多的有点莫名。
(10)O和X在“设定”中可以对调。
(11)深度支援游戏极少,BUG也多,不用强求现在入手当付费公测人员(?)