其实在玩莎木1跟2的时候就觉得QTE的反应时间有点短,那时以为可能是之前的游戏在设
计时难度没有平衡好。
最近玩莎木3感觉还是一样,通常看到什么钮再按都太迟了,虽然游戏马上就可以重按一
次,按什么钮也不会变,只要背下来就可以了。
但是游戏体验总是不太好,比如追逐时会设计一些类似老香港功夫片的画面,但是注意力
都放在要看QTE按钮,根本无法好好观看。
之前玩审判之眼也是有追逐按QTE,那个反应时间就觉得拿捏的刚好,不会快到来不及按
,也不会慢到没有紧张的感觉。
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2020-11-26 16:12:00一堆QTE的游戏一定被我列为粪game要多可悲的公司才设计QTE增加游戏时间
作者:
gumen (gumen)
2020-11-26 16:26:00阴尸路 暴雨杀机 变人 这类交互剧情都有QTE啊
其实任何互动的即时事件都叫QTE你靠近墙可以贴墙那种也算
作者:
faang (昉)
2020-11-26 18:28:00其实正是从莎木创立了这种玩法叫做QTE的称法
3感觉是最短的,1跟2我前几个月玩都能一次过,但3没有一个一次过...
作者:
w520670 (æ德王)
2020-11-26 19:46:00还没玩过莎木3 但我觉得审判之眼的QTE根本无聊
QTE起源不是莎木,而是SEGA的ACT火爆刑事>
以前失败会有分歧,现在知道失败必定重来以后第一次都放著给他失败了
作者:
yoseii (yoseii)
2020-11-27 00:38:00他就很喜欢做的很难按,按的时机不对,你按正确的也不行
作者:
PttAdmin (PttAdmin)
2020-11-28 12:51:00莎木3快白金封片 觉得QTE有变刁难 但不至于玩不下去