[闲聊] 莎木3的QTE反应时间太短

楼主: loneleonlmc (一个正常的疯子)   2020-11-26 15:39:56
其实在玩莎木1跟2的时候就觉得QTE的反应时间有点短,那时以为可能是之前的游戏在设
计时难度没有平衡好。
最近玩莎木3感觉还是一样,通常看到什么钮再按都太迟了,虽然游戏马上就可以重按一
次,按什么钮也不会变,只要背下来就可以了。
但是游戏体验总是不太好,比如追逐时会设计一些类似老香港功夫片的画面,但是注意力
都放在要看QTE按钮,根本无法好好观看。
之前玩审判之眼也是有追逐按QTE,那个反应时间就觉得拿捏的刚好,不会快到来不及按
,也不会慢到没有紧张的感觉。
作者: shinmori (一无所有)   2020-11-26 15:47:00
莎木3全部的QTE我几乎没办法第一次就完成
作者: torahiko (虎彦)   2020-11-26 15:58:00
不是让你能至少看到一次失败画面的贴心设计吗(
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2020-11-26 16:12:00
一堆QTE的游戏一定被我列为粪game要多可悲的公司才设计QTE增加游戏时间
作者: gumen (gumen)   2020-11-26 16:26:00
阴尸路 暴雨杀机 变人 这类交互剧情都有QTE啊
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-26 16:30:00
其实任何互动的即时事件都叫QTE你靠近墙可以贴墙那种也算
作者: louis152334 (kansim)   2020-11-26 16:34:00
以前恶灵古堡四初版那个超机车,会换
作者: faang (昉)   2020-11-26 18:28:00
其实正是从莎木创立了这种玩法叫做QTE的称法
作者: s92eric0405 (Megamosh)   2020-11-26 18:52:00
3感觉是最短的,1跟2我前几个月玩都能一次过,但3没有一个一次过...
作者: w520670 (歐德王)   2020-11-26 19:46:00
还没玩过莎木3 但我觉得审判之眼的QTE根本无聊
作者: hsinan67 (柿子)   2020-11-26 19:51:00
QTE起源不是莎木,而是SEGA的ACT火爆刑事>
作者: KaZeHuNter (Heartless)   2020-11-26 21:16:00
恐怕是变老了?
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-11-26 23:55:00
以前失败会有分歧,现在知道失败必定重来以后第一次都放著给他失败了
作者: yoseii (yoseii)   2020-11-27 00:38:00
他就很喜欢做的很难按,按的时机不对,你按正确的也不行
作者: PttAdmin (PttAdmin)   2020-11-28 12:51:00
莎木3快白金封片 觉得QTE有变刁难 但不至于玩不下去

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