楼主:
ShenMue (莎木)
2020-11-24 18:11:55※ 引述《ShenMue (莎木)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=CoQYpS7I_B8
: COD 黑色行动 Black Ops Cold War PS5 vs. Xsx
: 影格率资料
: https://bit.ly/36CvNzp
: 结论:
: PS5 120fps 胜
: (PS5 平均 117.02fps,最大 120 最小 97fps,
: x盒 平均 114.93fps,最大 120 最小 92fps)
: PS5 60fps 光追模式 几乎平手(差 0.01fps)
: PS5 59.99fps vs 60fps x盒
: https://bit.ly/2IHsqPN
: PS5 在很少的情况,画面几乎一样但会突然掉些格。
更新:DF 最新影片证实 PS5 版的掉格是 BUG。
https://www.youtube.com/watch?v=B5b5DXmdVpA
检查点重玩,就可以让绝大多数的 40~50fps 回到
60fps。根本不是效能的问题。
一个星期前就已经有评测了。其实结论和 Digital Foundry
今天接近。就是 PS5 在光追模式有掉格。120fps 模式领先。
VG tech 发现的情况是:
原来稳 60fps
https://abload.de/img/cw-sp-ps5-rt-test-5-1nmkx0.png
同样的场面,突然掉到 46 fps
https://abload.de/img/cw-sp-ps5-rt-test-5-8v1k55.png
VG tech 今天说明:
https://www.resetera.com/goto/post?id=52355171
PS5 掉格的地方是不确定的。也就是说,那些会掉格的场景,
去跑第二次的话可能又不掉格了 XDXDXD
这可以证明是 bug 而不是 PS5 的效能不好。试想要是
PS5 的效能不好,同样的地方为什么只会掉一次格呢?
另外澄清 PS5 支援 Variable Refresh Rate (VRR)
https://blog.playstation.com/2020/11/09/ps5-the-ultimate-faq/
官方已说明,系统更新会加入 VRR 的支援。
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-11-24 18:14:00胜!
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-24 18:14:00有加入就好
作者:
moswu (蚊子)
2020-11-24 18:15:00推永不反串的莎木
作者: set852064 2020-11-24 18:25:00
果然,索又赢!感谢莎木大!!
不管啦 沙木体不可被质疑 直接看结论 PS5>xsx
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2020-11-24 18:30:00XSX有bug掉帧->PS5胜 PS5有bug掉帧->不能算啦
我看这世代比不玩了,对手同时出了一台低阶机,三厂在对面又要多搞一个平台,资源没那么多的说不定XSX真的随便弄弄XSS先做好优化,然后把特效开高分辨率调高丢到XSX直接跑就好了
而且如果PS5的特性是首次场景读取都会掉帧 对于单线类游戏的确很亏
作者:
i386 (i386 cpu)
2020-11-24 18:38:00XSX掉帧->再吹12T阿, PS5掉帧->软件bug啦
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2020-11-24 18:53:00微软出XSS真的搬石头砸自己脚我当初说担心会拖累开发还被隔壁呛不要乱黑
作者:
raider01 (raider)
2020-11-24 18:55:00结论是,SONY的工程师太废了
好了拉 莎哥 你怎不说昨天XBOX才推送次世代开发工具现在出来的游戏 都是X1工具开发的
作者: Well2981 (默默) 2020-11-24 18:57:00
是 B U G ! 大家可以回家了
COD的动视算三厂前几大的了,最佳化也不可能乱搞,第一时间出的就差成这样,3年后XSS应该是惨不忍赌
作者: ziya (紫亚) 2020-11-24 19:01:00
老黄 : 你们在争什么
微软就混阿 昨天才给次世代SDK 哪像SONY独家光追技术
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-24 19:04:00X盒昨天才推我怎么觉得反而是坏消息
那个是X1工具转次世代的 NGA已经有文章了 我懒的转
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2020-11-24 19:17:00你的维京比较文啊 连XS版bug比较多都可以变成PS5胜的项目了
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-24 19:29:00恐怖的软软要来啦 到时候各个都屌虐20% 现在只是在让啊
反正怎样都PS5赢啦 XBOX都狂掉FPS PS5只是BUG(笑
XSX的SDK到上市都还不见弹这么离谱的事情实在很超现实XD
等之后 更成熟的跨平台作品出来 比才看的出来阿微软就推好棒棒 X1 GDK阿 反正天蝎支援4K HDR VRR
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2020-11-24 19:32:00索索等著看12T、真RDNA2架构的实力!现在只是让你一手
反正两家都互吹 实际上根本没作好就上市 两边一起骂
微软又还没出全力是在爽什么出全力PS5还用活吗 这只是基本的社交礼宜
作者:
OGoTTe (A君)
2020-11-24 19:40:00大部分还是60张 RDNA1.5能战成这样算不错了
不过也要有支援的电视XD不知道也会开freesync吗?XD
作者:
OGoTTe (A君)
2020-11-24 19:47:00开发套件两边都马会越来越完善 整天tools跟那些外国的xbots半斤八两
索哪有赢 ptt看到ps5负面消息大概是x盒10倍吧 输惨搂~
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-24 20:10:00因为 根本 没人 在乎 软软 5555
作者:
RGZ91B (这就是人生)
2020-11-24 20:24:00每年都卖2000万套以上的年货GAME不会差到哪去啦
每年都骂比前一代退步 但每年销量都突破新高你觉得这样好不好玩
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2020-11-24 20:35:00哦 原来掉格random是因为bug 我还纳闷为什么
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-24 20:37:00这年货还蛮给ps面子的 辣个板机就做得不错
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2020-11-24 20:37:00是说Dirt5似乎也会在random情况下张数突然变动剧烈这二只虫长得还真像说起来昨天我梦到一个长得很像神棍的神仙 和我说PS5那颗
这次的冷战很好玩。单人剧情方面,衔接了一向高水准的黑色行动系列,根据分歧行动引导出多重结局;画质方面,要画质有4K+光追+60fps,要流畅有1080p+120fps;加上PS5版超快的加载速度、有趣的自适应扳机,以及3D音效营造出大雨打在头上的拟真感、飞弹破空袭来的紧张感,临场感十足。
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2020-11-24 20:41:00GPU能不能稳定维持在在2.23ghz也是random 不知有没唬烂我
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-24 20:42:00完蛋 又有PS5的负面挂要出来了 索索GG
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2020-11-24 20:50:00吹太多了 还不是达不到i社做的MW
作者:
OGoTTe (A君)
2020-11-24 21:12:00靠几个画面就脑补一堆东西 跟bio8爆料的业界平衡帝很像XD
作者:
OGoTTe (A君)
2020-11-24 21:17:00我也脑补一下 XSX的cpu频率明明比人高跑高张数总是被反超 同样zen2是买到假货了吗
最近怎么一直出现xox是弱势方的新闻?!不是性能比较强吗?
作者:
kuku321 (halipapon)
2020-11-24 22:37:00准确的说 PS5的SDK年初才给厂商0.8版 还缺一堆功能4~5月给0.9版 1.0版7月才给的就是 大家都很赶XD
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2020-11-24 23:01:00XSX量产还比ps5早很多,开发工具却晚这么多很奇怪
隔壁XBOX版的P大说 XSX次世代的前天才给之前都是用X1的 奇怪了软软不是软件很强?
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-24 23:28:00看看WIN10的正版受害者...
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2020-11-24 23:42:00所以看哪台机器现在灾情连环爆囉
作者:
OGoTTe (A君)
2020-11-25 00:35:00有人在推特向John反应此文的问题以及ps5和XSX特效贴图不一致的问题了。对这些东西只有一个心得,大家怎么能看这么细...
作者:
edieric (Edi)
2020-11-25 08:26:00买不到主机才是最大的BUG
作者: ku399999 2020-11-25 09:25:00
推楼上QQ
作者: littlehost (嘿嘿嘿) 2020-11-25 11:33:00
PS没有输!!!
作者:
OGoTTe (A君)
2020-11-25 12:43:00先把当机的bug修好吧 两边都有出现