[心得] 天穗之稻咲姬 差一点白金有雷心得

楼主: m3jp6cl4 (幽狄)   2020-11-24 16:53:12
就差稻米50等奖杯了,现在才38等,感觉再不写心得等我种田种到50等会忘光。
等这款游戏等了两年,也为了种田放掉了两款ubi的游戏(欸),感觉十分值得
分几个面向来讲讲心得,首先是剧情:
剧情方面虽然是一小段一小段少了点细节,不过转折部分还蛮完整的。
佐久名从一个二世祖屁孩,变成一个独立的丰穰神。
中间才跟你说其实她很早就没爹没娘只是现在的神明老板的父执辈跟自己老爸有交情
靠着父母的恩泽爽爽过,然后是被魂爷养大的,所以变屁孩是魂爷太宠(欸)
然后死不帮忙做事拔个杂草也好啊的田左卫门和石川的部分颇有腻味,那个骑乘式(1s)
但身为台湾人无法理解阶级制度的影响,所以还是继续呛那个大鼻子不做事好了
金太则是可以配合石川,基本上这三个人就是:
想当农民的武士,想当武士却走偏的农民,想当武士还没走偏的农民死小孩
算是蛮完整的三角关系(?)石川死到临头还是不愿低头某方面来说也是蛮有气节的
但身为BOSS真的颇弱不是我要说,应该说全游戏真正强到夸张的BOSS只有95楼的那位
米鲁缇是我最感兴趣的,不是身体而是她的经历
但里面的国名代换下我十国有八国不知道哪国,指觉得她好像是德国来的吧?
和大鼻子的事我没兴趣,倒是整个游戏都说她懂医学
最后却没有让她做药,而是可以烤披萨和做啤酒到底是怎样?
啊还有醃鲱鱼,怕!
结和心环则是很明显地感觉没有做完,结那边的来访者根本超级黑科技来源
跟人要代价却又可以谈条件,到底要说NICE还是不NICE我也不知道怎么评价
结的第二次代价也毫无脉络去给人猜,只好乱猜条件是不能跟金太走
我本来是猜对金太的感情当代价,但那基本上是结的存在意义了,而且看来也还是有感情
反正没后续也没打算要讲,就当作故事就这样吧
心环那边则是没打算说兔鬼送信和黑心米的事,原本以为是石川但又好像不是
最后的交代还说有个起争议的故事,让人心痒痒又没办法搔,有够机车
导致对她的印象只剩下那个很萌的恶心笑+超级黑科技来源2号
饲丸毫无反应就是个剧情推进器+超级工具人,牛耕田有够难甩尾不是我要说
整体剧情而言除了结和心环以外没什么让人在意的问题
虽然蛮多情节都是老酒装新瓶,但老梗之所以老梗是因为它是经典啊
而且这游戏又流畅又除了会穿墙和卡点以外没什么重大bug,基本就是良作以上
还是该说都2020了,对游戏的要求还是没办法抱持太高吗(抱怨)
战斗部分遇到最大问题就穿墙和卡点
穿墙是因为有些东西是藏在看不到的山洞里面,然后又可以用飞燕硬是插到贴图里面
所以找宝箱时常常一直发光却找不到就跑去爬墙,靠飞燕和羽衣可以爬到不能再爬为止
然后因为飞燕穿到强里面,正高兴想说终于找到了,却发生无限掉落只能重进地图
这种事都发生在左上水的那区,那边的东西有够难找
应该不是只有我这样觉得吧
卡点则是怪会卡点,打天返宫常常发生清光了却发现鱼和麻雀卡在地板里面
登鲤和天河都打不到只能重打的状况,还有怪太多开登鲤时画面会明显LAG
是因为我的PS4还是早期机型的关系吗?但我玩天穗还没听过风扇起飞啊
至于敌人打不过的问题,因为我米也还没种到后期,天返宫也还在230
那种怪就是硬到靠北让你打不过的强度设计我是觉得还好
就是让玩家从用武技秒怪变成逼迫玩家学会格档和使用羽衣
(虽然看了一下,强度到顶后还是用飞燕秒怪)
反正前期也是武技打不过,只好玩碰碰车用兔子去撞死猪鬼将军
在天返宫除了91~95的楼层以外,我也几乎都是用居合推怪去撞死一群敌人
暴陀螺的撞车效果好像比较强,但我觉得居合推起来比较直观啦
虽然要连段还是没有击退效果的飞燕比较好用
说到这个,这游戏的武技没有废技呢,只是有些有上位取代
击飞技:胴贯打→居合(往前)/暴陀螺(往后)
捞高技:高波返→登鲤
空中落下技:车轮斩←→雷霆万钧
输出技:荒田起→怒发天
    旋风圈/电光火石/天河
反击技:破魔镜
跑图专用移动技:飞燕
个人分类是这样啦,电光火石拿来打黄泉火产灵还不错用,但我现在直接居合砍它角
然后基本上就是有登鲤无难事,登鲤一放有如施放了流水制空圈,在95层特别有感
虽然会被人嫌这招太过强势,但再强势也没有事故鱼、事故雀、小兔子暗箭无限破强势
打BOSS没有被鱼和麻雀撞死,还有不知哪来的兔子一箭射死过的都可以反驳我
飞燕在跑图时特别有感,懒得等泡泡下来时我都直接用羽衣搭配飞燕飞上去
但我觉得居合更强就是,不输飞燕的高必杀+可以针对八个方向攻击+可位移或原地输出
除了会把BOSS击飞导致接段接不起来以外基本没有缺点
我破万伤害奖杯也是用居合在无明打肉时突然跳出来的
至于车轮斩和雷霆万钧各有各的好,一个有放招前攻击判定,一个空中放有增伤效果
目前只剩破魔镜还没练完,而且总觉得反击成功时的那个追踪弹的智商时高时低
高的时候会从前面飞到后面去背刺在背后的敌人,低的时候,怪就在前面都不会去追踪
至于羽衣技只有缓速感觉没啥屁用,时间短又没有慢到像是开了THE WORLD
可能等到能力练满时会比较有感吧?
然后是音乐部分,个人觉得是愈听愈耐听
第一次听到耕种之歌想说是还要唱多久?很尴尬耶
结果等到去打大龙爬树途中,听出它变成战斗BGM的一部份时,突然有点感动
(虽然没有到大神最终战那样哭出来啦)
但年纪大了后对这种累积情感然后爆发的手法就是没有抵抗力
所以这首也是我整张OST最喜欢的曲子,
另外设为主题的那首也蛮喜欢的,好像是游戏内在家里时会听到的那首
最后种田的部分,我昨天才知道白垩质粒的病因,还有得学呢……就不多提
好话都说完了,该来骂一下了
大概是怕玩家全破后除了种田没东西玩,所以留了很多东西给强迫症玩家农
装备+的真价开启条件一个比一个夸张,像是获得50个竹基本上包括采集
每季去巡的状况下,不种个2~4轮的田大概是完成不了的,
比起来100个兔肉反而简单许多,大概两晚收工,只是很无聊
最北七的大概就是旋风阵杀敌300只,有够难练的难练
后来发现放一次旋风阵清光整个画面敌人也只算1只,所以就懒得练了
至于交易50次没去确认,但我猜大概是每天交易日升日落50次吧?
种田一次也才12次日升日落(正确来说是9次,冬天休耕),有得农囉
真不愧是靠农(业)带起话题的作品(大误)
另外想干的点就秋草狩猎服无法再取得以及1.04版之后存盘变慢这两点吧
但这些在我田种到50之前也许会解决也说不定?啊存盘应该是就这么慢了
作者: gs8613789 (Shang6029)   2020-11-24 16:56:00
打麻雀打到很火大
作者: raider01 (raider)   2020-11-24 17:29:00
遇到卡点怪就雷霆万钧下去,这招范围很大无视障碍物破魔镜就当回血技用,满等一次20%很补
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-11-24 17:42:00
是石丸
作者: galiyo (世界甜)   2020-11-24 17:43:00
石川(X 石丸(O
楼主: m3jp6cl4 (幽狄)   2020-11-24 18:25:00
喔记错了,抱歉石川(??)
作者: kiderself (冬之雅兴)   2020-11-24 18:30:00
登鲤真的神,搭配神木铲拿来清100波的虫虫轻松很多。
作者: johnny180 (强尼)   2020-11-24 20:12:00
石川老师就是欠打(错棚也要打然后PS4起飞的话...稻穗收成时吧,满满一片
作者: chx64 (雪人)   2020-11-24 20:56:00
还好你放掉了UBI的游戏 明智之举
作者: chinsong (禽兽)   2020-11-25 07:19:00
白金算简单,白金最无聊的应该啊是打那个100的波,无聊到边看动画边打
作者: skyapple (~林檎=苹果~)   2020-11-25 10:23:00
谁跟我说白金简单的..那个采集地的秘药采了好多年没个影
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-11-25 11:40:00
刚上市已经超过2%了 好快

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