※ 引述《Barrel (Ba葛)》之铭言:
: 如果以三部曲来讲
: 起源有8.5
: 奥德赛有9
: 那维京目前玩起来只有7.5附近
: UBI真的是富不过三代,好不过三代
: 看看那个狗三
: 再来看看这个维京
: 先来讲我觉得会严重扣分的部分
: 1. 战斗
: 这战斗根本退化
: 除了官方提到的没有喷血的问题之外
: 就是打击感严重不足
: 明明这点在起源做的相当不错
: 但是奥德赛像是切豆腐
: 至少你还能感觉到刀子有砍到东西
: 但是维京的情况
: 是砍空气
: 你只知道你出刀了
: 敌人损血了
: 然后就没有然后了
: 没有任何打击感
: 所以在战斗上
: 制作组很贴心的追加了一个北烂功能
: 我方砍敌人一击必杀
: 大概是他自己也知道战斗很无聊吧
我是玩PC版的 原本看到这段觉得很怪
这款打击感虽然不及血黑狼 战神 对马
但也不至于得到打空气这么严厉的批评
所以后来去弄了个PS4板来试试看
然后跟PC比一下大概可以知道被说打空气的原因了
维京的打击感其实蛮大一部分是建立在大量的喷血 处决的画面拉近之类的表现
所以PS4版喷血很少 处决似乎单纯化
自然打击感就显得劣化不少
至于画面我比较一下 大概是PC版设定低画质的表现
GTX 166OTI 要操作顺畅特效大概可以开到中吧
PS4则是在相当于PC低画质的状况下 部分场景还是偶尔会卡
总之 PS4的维京整体上来说 不太有玩的价值