※ 引述《joicow (肥宅)》之铭言:
: 大家说说还有什么缺点
前天破关
结果就是比想像中烂
战斗:
单调
尼尔打怪练功都比较有趣
伙伴没有战术系统
常常打死要收服的妖怪,哭
音效:
有些台词没念完或是之后的呼吸声会被卡掉
音效的环境和场景有时对不起来
剧情:
后半段的演出糟到不行,没什么带入感
常常高潮一波,下个分镜就冷掉
骗我说有好剧本我可以相信
但我是来玩游戏的,不是来看书的
演出:
事典里面记载的内容和实际演出有落差
没玩过的人去看看心得文的推文
事典里面有写
对,有写
但没看真的不会联想是事典里面的内容
小游戏我没觉得特别有趣
我只想赢而已,对我而言没加分但也不扣分
有人说营火的对话很有趣
我觉得是怕游戏内容太少所以加上去的
对话后事典的见闻集就会补上说明
而且营火的个数比见闻集的数量多
很常会出现讲过的内容再讲一次
让人觉得突兀
然后听NPC对话时文字都会抖一下
很明显就是初次触发事件时文字显示的位置有问题
程式没发现也太夸张,廉价感爆表
我不知道这BUG修了没,但是这BUG从试玩版就有了
让我觉得DOMO的程式真的很废
地图设计成无接缝反而让人觉得很奇怪
体感大小和实际上故事发生的地点比例相差太悬殊
我个人认为适当的切割是必要的
无接缝会让人有只在附近绕,格局很小的错觉
大概就是明明在玩的是FF,跑起图来像DMC
轩柒让我评分的话大概是0.4个原谅者吧
最后
我个人是玩PC版,专版也发了一篇
说真的
我本来想说好玩的话可以推荐给同事
来葛台湾之光
结果...
嗯...
唉...
大概就4这样