[闲聊] 聊聊轩辕剑柒 缺点

楼主: joicow (肥宅)   2020-11-06 14:25:01
玩了快20个小时
聊聊这款游戏对于我来说的缺点
这是我第一次玩轩辕剑系列
所以我的缺点可能对老玩家可能不是
1.面瘫 这不用讲了 大家都知道
2.打击感太薄弱 以动作rpg而言真的很弱
以为在玩无双
3.技能太少,而且没什么特效
我觉得技能放起来就是要有特效跟伊苏一样,有时候放技能好像在普攻,而且只能装两个
,战斗中转换技能还要停顿,一整套中断,玩起来没有爽感
4.ui接口烂到有差,一整个不人性化跟直觉化,譬如说我要换技能,竟然要点选技能在用
左右键更换看你要更换掉哪个技能,
有时候要用蘑菇头有时候要用左右键
ui真的烂到不行
5.地图大而乏味,走路已经不够快了,画面是很漂亮,怎么走都好像在山里面,然后在走
到村子,每个村子好像都一样没有做出特色来
6.解谜游戏也太拖了吧,搬个石柱还在慢慢来,我脑海中都已经跑几遍了,解谜不难但很
拖,让人失去耐心
7.王的状态异常太强,流血状态,烧伤状态
一下就慢慢烧了半条血,真正妖兽
其实还有一些小缺点,但比较可以视而不见
问我这款游戏好不好玩,我觉得是好玩的
但不会想玩第二轮那种
以价钱来讲算还可以
画面剧情都不错
那个棋真的好玩,不拿特殊棋打赢电脑高手真的很难
大家说说还有什么缺点
作者: cefywo (新竹结衣~* 妹妹废文科长)   2020-11-06 14:31:00
价钱还算可以@@? 我是觉得折到300才差不多啦
作者: frontpagexp   2020-11-06 14:37:00
那个打听新鲜事的支线超拖,一直要玩家折返跑,耐心完全被耗光
作者: lover19 (アキラ)   2020-11-06 14:46:00
异常状态部分昨天好像有更新,不知道改成怎样
作者: protect6090 (山茶花)   2020-11-06 14:50:00
打击感跟UI的问题真的很明显
作者: jimlexus (Sin)   2020-11-06 14:50:00
很希望可以操作女1女2很多情形都利用太史昭去诱敌再躲起来,靠女1女2先杀敌一波,等敌血差不多时,太史昭在出去最后一击
作者: piliamdamd (ppw)   2020-11-06 14:54:00
想说剧情缺点 但标题没防雷
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-11-06 14:55:00
打听新鲜事大概是国产游戏史上的下限了 垃圾到一种极致
作者: jimlexus (Sin)   2020-11-06 14:56:00
新鲜事很哀伤但会噗汁一笑啊
作者: s02180218 (不惑)   2020-11-06 14:57:00
我也第一次玩这个系列 不过异常我跑第一个火狗就知道怎么应对了阿 升满对应御魂就一直吃异常当补血了 第一次遇到新异常种类的boss前路上都给一个配方给你暴雷等一下怎么应对了
作者: alvis000 (艾尔)   2020-11-06 15:06:00
7不是缺点就是了 要么你技术好一点不要中游戏还给了你抗性甚至免疫配方
作者: obdv (真☆母★教右护法)   2020-11-06 15:07:00
玩法dejavu 棋.. 刺客教条3以来应该都很腻了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-11-06 15:07:00
异常那个严格来说是UI设计的缺点 要是防火魂下面提示升等后的功用就没人提了 一堆人不知道防异常升级后很强
作者: gumen (gumen)   2020-11-06 15:15:00
面摊操作什么DEMO领教过都可接受 不能接受的是剧情呀剧情说起来是编剧才华的问题 除非钱给太少编剧摆烂
作者: piliamdamd (ppw)   2020-11-06 15:20:00
把剧情塞事典的做法不是很好 根本一大堆人都不会去翻
作者: JingYiGuo (JingYi)   2020-11-06 15:29:00
刚刚看莱斯影片说打击感很好
作者: colchi (柯奇)   2020-11-06 15:33:00
地图大而乏味?我怎么觉得每个场景都没尽兴就走完了?
作者: alvis000 (艾尔)   2020-11-06 15:41:00
魂 有些三级超强的 在喂食那边看
作者: biggest1983 (掰啦)   2020-11-06 15:42:00
再啦干
作者: alvis000 (艾尔)   2020-11-06 15:42:00
但还能更清楚一点 不升2看不到3所以会以为所有升级都是等比例
作者: DannyLi (Danny)   2020-11-06 15:56:00
我觉得打击感不错 大概因人而异,我的确很少玩动作游戏不过第一次做成ARPG而言应该有及格,再慢慢进步吧
作者: fighter306 (胖熊熊)   2020-11-06 15:57:00
打击感ok但是战斗很无聊啊风筝收妖友情技就没了
作者: DannyLi (Danny)   2020-11-06 15:57:00
希望以后可以放奇术跟法术
作者: fighter306 (胖熊熊)   2020-11-06 15:58:00
最后的黑龙我竟然是靠风筝给湘儿打超轻松
作者: sniperex168   2020-11-06 16:00:00
打击感不错阿,但问题是战斗变化不大,而且普攻没办法跟重攻击形成连段,攻击时想要按□用武技还跟你说现在没办法使用武技异常用抗对应的御魂LV3超爽,吸血吸到饱,但不用的话异常状态又太超过
作者: alvis000 (艾尔)   2020-11-06 16:06:00
我第二轮是几乎只用武技重攻击了一次七八只 重攻击下去通通跪下轩辕剑以往在战斗上难度就不高但目前的难度 困难大概只是其他ARPG的普通甚至简单这点看之后要不要调整或是追加难度
作者: newtana (newtana)   2020-11-06 16:31:00
莱斯:10/10
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2020-11-06 16:34:00
我觉得编剧 导演 都有功力但是最后砍线砍成这样 大概是$$和企划的问题如果像FF7RE或闪轨 分多部出 再丰富NPC剧情这款潜力是非常高的
作者: js0431 (嚎冷熊)   2020-11-06 16:40:00
国产死士预备开喷
作者: alvis000 (艾尔)   2020-11-06 16:42:00
300仔快到了吧
作者: smarmot (QoQ)   2020-11-06 16:58:00
300仔早就在一楼开喷了
作者: alvis000 (艾尔)   2020-11-06 17:10:00
靠真的w
作者: srxteam0935 (叶子人)   2020-11-06 17:14:00
一楼怎么一股霍华臭味
作者: cefywo (新竹结衣~* 妹妹废文科长)   2020-11-06 17:52:00
卖剧情结果剧情薄弱又短,技术也不行,你们先买吧,我等他300左右在看看,那天他真的做的好跟FF7RE一样卖1700我也觉得可以
作者: kerro   2020-11-06 18:49:00
莱斯还有人信喔zzz
作者: chx64 (雪人)   2020-11-06 18:58:00
伊苏放技能也是像普攻一样阿 狂尻猛尻
作者: kohebe (科吸屄)   2020-11-06 19:02:00
对路人砍杀都没反应 这对刺客迷是无法接受的
作者: mumi61337 (姆咪姆咪心动奇蹟)   2020-11-06 19:08:00
莱斯不就是说最后生还者2是神作的那个人吗
作者: louis152334 (kansim)   2020-11-06 20:01:00
是的......
作者: newtana (newtana)   2020-11-06 20:49:00
没事儿没事儿,小黄油洗一波赞,又能快乐接索尼业配了
作者: piliamdamd (ppw)   2020-11-06 20:53:00
莱斯说不定过几天就在拍PS5开箱的影片了
作者: truthseer (Heaven Feels)   2020-11-06 21:10:00
最基本的剧情至少要弄好啊 唉 orz
作者: kojo1234   2020-11-06 21:22:00
攻击方式太单调了 武技还没普攻伤害高
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2020-11-06 21:23:00
整个四型系统就是败笔 弄个重攻击和技能盘都比较实际还把护驾拉下水 结果就只是另一种四型
作者: nanoy (小嗝)   2020-11-06 22:03:00
其实我觉得看习惯了面瘫问题还好 被女丑尸弄中毒真的很扯XD打完那只女丑尸王之后我还没开 不知道修的怎么样
作者: GeogeBye (bye)   2020-11-06 22:05:00
资源都投入在画面上了 就不要太苛责了
作者: DvsUD (这样的暱称大丈夫吗)   2020-11-07 08:13:00
异常状态去用魂啊 魂升级完中异常会补血耶
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2020-11-07 12:22:00
300仔目前大输国产死士...加油啊
作者: paphian (金太郎)   2020-11-07 14:41:00
面瘫到很像木偶,价格有点贵
作者: sunstrider (逐日者)   2020-11-09 14:05:00
穹扉也像木偶,但至少美观

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