玩到现在,大致上可以确认这代的确是看门狗系列最差劲的续作了。
这代主打的全NPC皆可招募的系统,立意良善,但琢磨不足。每个NPC以技能作为区别,但
实际上差异不大,好用的技能永远都只有那一两样,而且无法进行养成,导致海量NPC只沦
为表面,初期会觉得新鲜,但很快就会发现你根本不会想耗费心力去招募那些烂NPC。最终
还是只会去用占领行政区之后送的那几个以及不同制服的NPC。
然后就是这代为人诟病的剧情。主线部份姑且还算中规中矩,但其实有前两代剪贴组合的
感觉。而最大的问题点在这代完全拔除了支线剧情,之前那些会让人莞尔一笑的支线这代
全部都没有了,剩下的只有招募NPC时的任务,但那些也只是随机选出的罐头任务根本毫无
故事可言,而且很扯的是我大概只招募了10个左右的NPC就遇到两次重复的任务,不同NPC
给同样的任务讲同样的台词要我去同样的地方...整个傻眼。
然后这代任务设计也是偷懒到一个极致,除了少数特殊关卡外,我玩到中期不论是主线还
是支线都不断要我去同样的地点做任务,最常出现的地点诸如:新英格兰场、通讯机大楼
等等,最好笑的是明明都去好几次了换个任务之后对话还是像第一次来一样。而且同个地
点做任务的流程基本一样,让人有够烦躁。
最后就是这代的BUG实在是多到令人发指,之前我玩一二代甚至UBI其他游戏都没有像军团
遇到这多BUG。像是接完任务之后下一秒突然跳出NPC死了任务失败、我明明在几层楼高的
地方地上的警卫却突然瞬移上来打我、模组破图猎奇等等,还有按退回到主选单十次有八
次会直接游戏当掉。
这样叫我怎么撑到刺客教条出来...